HalfLife2のソースコードをみんなで解析するスレat GAMEDEVHalfLife2のソースコードをみんなで解析するスレ - 暇つぶし2ch187:名前は開発中のものです。 03/10/19 06:15 ndIEXa3s.net物理関係のを見たいんなら Server側の処理を辿っていかなきゃならないんじゃないか? そこでいうと _Host_RunFrame_Server かな? なぜかというと、ゲーム内の環境に起きた物理的な変化はみんなが同時に 共有しなきゃならないからね。Client側で勝手に処理できるのは ゲームのルールから切り離された死体のラグドール処理くらいしか無いと思う。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch