04/03/12 21:26 qU+SxdKI.net
>画面がちらつく。
CreateDIBSectionでオフスクリーンバッファを作るんだ!
ダブルバッファリングともいう。
>キー入力を
簡潔に説明するのは難しいんだが、今のキー押下処理→描画処理のやり方は
ゲームのつくりk他としては完全に間違ってる。
ゲームループとか検索してみるとわかるかもしれん。
他のスレのレスからヒントをば。
スレリンク(gamedev板:124番)
>タイマ(WM_TIMER)は不安定なので普通ゲームには使わないぞ。
>↓ここの1.4.1みたいに処理すべし。
>URLリンク(www.microsoft.com)