ゲームのアルゴリズムを教えて管saiat GAMEDEV
ゲームのアルゴリズムを教えて管sai
- 暇つぶし2ch186:名前は開発中のものです。
18/06/04 19:43:36.48 VMODjZSK.net
>>184
基本的には動的に生成(プロシージャル)
乱数はパーリンノイズ
変化があったとこだけ差分を記録
見てないところでマジレスする快感
なお正しい方法かは知らん(俺だったらそうするってだけ)
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