ファミコンのROMのプログラム見る方法at GAMEDEV
ファミコンのROMのプログラム見る方法 - 暇つぶし2ch110:名前は開発中のものです。
21/09/08 14:21:49.23 ULc+EsPV.net
需要というかここは単発質問スレだからな
普通にファミコンの開発スレや解析スレとか別にある
それぞれが活発にレスが伸びてる訳ではないが

111:名前は開発中のものです。
21/09/08 18:41:51.23 /CgZehIL.net
>>110
こんな過疎スレで対応ありがとう
今なら「Arduino Mega 2560」等のI/O端子の多いアイテムを使い対応可能
と言うのが率直な感想だけど、マッパー等で難しいカートリッジもあるのかな
開発スレと言っても専用は「ファミコンのプログラム4」だろうけど2か月間、
新規のレスがないのでゲーム機としての「ファミコン」の需要は終りかと思ってしまう
ではゲーム機以外として「ファミコン」に需要があるかと言えば「ファミべ」だろうが
どうなんだろうか。尚、可能か否かは判らないけどディスクシステムのゲームを改変する
ツールを作成したいとは考えてる。↓を参照し個別ファイルを書き換える機能はできてる
URLリンク(www43.tok2.com)
また、期待通り動かない部分も残ってるがデータをWindows間で転送する機能も用意はした

112:名前は開発中のものです。
21/09/13 09:20:13.39 OJD2bF+Q.net
何言ってんだこいつw

113:名前は開発中のものです。
21/09/13 16:50:04.06 xVxiNcM/.net
スレ冒頭からちょっと読んでみれば分かるだろうに
ROMイメージはすでにあってどうやって見るのかって話は流れてるけど
ゲームカセットからデータを読み込む話は全然されてない

114:名前は開発中のものです。
23/06/06 04:35:37.02 w1MqlgoV.net
(;゚д゚)ゴクリ…

115:名前は開発中のものです。
24/04/30 16:30:41.09 m8GDBD2I.net
うーん捕手?

116:名前は開発中のものです。
24/08/19 00:13:17.27 ifAbC/51.net
読み込めるデータ持ってる前提で
ファミコンのメモリマップ確認してプログラムのアドレス調べてそのアドレスを逆アセンブルする
メモリマップには全部16進数2桁が並んでるだけだがメモリマップの領域によって示す意味合いが全部違うからな
ってマジレスしてもしゃーない?釣り?


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