面白いフラグ立てゲームの作り方at GAMEDEV
面白いフラグ立てゲームの作り方 - 暇つぶし2ch5:名前は開発中のものです。
03/03/24 18:43 6+qC6rBB.net
3つも4つも前の町で一人に話しかけ忘れただけで進展しなくなるゲームとかは糞。

物語の主線部分はフラグだのなんだのは特に無く滑らかに進展していい。
だがゲーム自体の進展と無関係で且つ世界観の理解が深まるようなイベントにこそ
フラグを用いていろいろと。っつーのがいいかな。



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