HSPで完全オリのSLGを作るスレat GAMEDEVHSPで完全オリのSLGを作るスレ - 暇つぶし2ch215:名前は開発中のものです。 05/05/22 02:08:08 LI3RCvMM.net>>213 ボウマンでマジシャンに間接攻撃したら反撃された…。この結果は正しい? んで、戦闘経過が表示されるのはナイスですが、同属同士だとどっちが敵の数値な のかぱっと見わかりにくかったり。 あと、もう少しダメージに幅があってもよさげ。2~3割ほど乱数で上下させては? 確実性を重視するなら1~2割程度に押さえたほうがいいですけど。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch