HSPで完全オリのSLGを作るスレat GAMEDEV
HSPで完全オリのSLGを作るスレ - 暇つぶし2ch116: ◆X7AkktJH96
03/10/20 23:58 JuDrHKv1.net
>>114
そのあたりの面倒な処理は、コンピュータにやらせれば楽に・・・・
と思い立ったのがコトの始まりですが、完成する目処は無かったり。
気長にいきたいと思ってます。

方向の概念があるだけに、移動可能範囲表示の処理に
URLリンク(hp.vector.co.jp)
↑ みたいなアルゴリズムはできないですよね。
移動量については>>115 の言うとおりの方法で考えていますが、
攻撃可能範囲表示はどうなるかな・・・(遮蔽物とか、高度差とかによる死角が難題っぽい)。
相対座標を逐一調べて、力技でなんとかなればよいのですが。


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