PGの面接で、使える言語はHSPですって言ったらat GAMEDEV
PGの面接で、使える言語はHSPですって言ったら - 暇つぶし2ch292:名前は開発中のものです。
06/05/01 01:00:31 AhcfLiJl.net
>>291
当然。
ていうか、あまりに処理速度がおかしいからforループに1個演算入れて計測してみたんだよ。
記憶の限りだと、C++だと1フレーム(1/60秒)に数千万回程度処理できるのに対して、
HSPだと数十万回で処理落ちがかかりはじめたんだったと思う。
で、その原因が確かループ制御だったはず(forでもwhileでも同じ)。


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