ドラゴンクエストクローンを作ろうat GAMEDEV
ドラゴンクエストクローンを作ろう - 暇つぶし2ch462:名前は開発中のものです。
06/07/17 02:34:58 aNoha5y3.net
>>461
>>454 はソフト描画なので重いです。なのでメモリ→VRAMへの転送が間に合わないと
Vsync、Not_Vsyncどちらでも発生します。
>>449 は454より軽いので、お時間があればこちらでも試してみて下さい。
>そもそもDirectDrawってウィンドウモードだとVsync待ち出来なかったような…。
私の手元にあるDirectXのヘルプファイルと経験上からはそのような事実は
出てこないのですが・・・
どちらでそのことを知られたのでしょうか?


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