ゲームシナリオを作る時に何を考える?at GAMEDEVゲームシナリオを作る時に何を考える? - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト200:名前は開発中のものです。 05/08/01 00:00:59 lg7+kyiv.net >>195 じゃあ、多くのハリウッド映画はヤオイだな。 娯楽性だけを追求して、芸術性もストーリー性もメッセージ性も薄っぺら。 でもさ、一般大衆としては、見てどう感じたかが大事で、 脚本が何考えて作ろうが関係なし。出来た物が面白ければ良し。 もっと大らかに行こうぜ。 >>195 がそういった商品を毛嫌いしているのも分かるが、 その手法によって楽しめる層がニッチとは限らないだろ。 キャラクターの描写や舞台の意外性だけを全面に押し出して 広い層に人気を得た作品も沢山ある。 周りを見渡してみろ、中身のない作品も多いだろ。 娯楽は消費者の物だし、皆が皆、芸術性や ストーリー性、メッセージ性を求めているわけじゃないんだからさ。 201:名前は開発中のものです。 05/08/01 01:20:23 OQuFbix2.net >>198 そういう事でもないんだが・・・ ハリウッドは確かにそうだが だからこそ「最低限度のメッセージ性、構成」はキチッとふまえてる。 テーマや構成は不必要なんじゃなくて 浅いか深いかの違い。 大衆が見て面白いと感じるのにも不可欠だよ。 勧善懲悪とか、愛を貫くとか、ありきたりだけどちゃんと仕込んであるでしょ? 構成に至っては、ハリウッドには、分刻みの構成ひな� 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch