13/08/23 NY:AN:NY.AN N4JpsZAl.net
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153:名前は開発中のものです。
14/01/19 20:43:06.07 wyEtZaED.net
フレームレートってどのくらいがいいんじゃらほい?
パズルゲームなのに富豪プログラム思考と
FPSは60が標準という思い込みで
無駄な書き換えで50FPSぐらいの作ったら
なんか動作が重いと言われた。
154:名前は開発中のものです。
14/01/20 10:21:48.41 E9cpMV4p.net
30でも多いわ
155:名前は開発中のものです。
14/06/01 10:24:23.50 Fyca3Te/.net
60デフォ。ただしゲーム内容による
動作を軽くするためにFPS減らしたモードをつけるのはやむなしとも思うし、
15FPSでも面白いものは面白い
156:名前は開発中のものです。
14/11/20 22:04:08.26 Y7jO2evR.net
60
157:名前は開発中のものです。
14/11/30 10:16:50.00 3XV8vR4E.net
30で許されるのは320x240時代。
158:匿名
14/12/12 12:18:23.74 UnJTPwUN.net
「ザ クルー」のようなゲームを作る技術は日本にはないらしい
159:名前は開発中のものです。
14/12/13 06:23:46.63 I1Xygj4V.net
ゲーセンのシューティングゲームの1942なんか、
物体が多いともたる(コマ落ち)
これが面白い
藻舞らももっと積極的に、もたるゲームを作れ
160:名無しさん@そうだ選挙に行こう
14/12/13 23:32:20.33 aelIeITQ.net
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