モナーモンスター作ってat GAMEDEVモナーモンスター作って - 暇つぶし2ch347:名前は開発中のものです。 05/01/06 18:25:10 mnDR7vbo.net動いた後に、誤差のない値をいれりゃいいんじゃないの? キーが入った時点で移動先を計算しておけば良いだけだし。 16ドットを10フレームで移動するなら、 move(){ cnt++; pos+=(16.0/10) if(cnt==10)pos=newpos; } みたいな。 昔そんな風に作ったけど、だめ? 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch