☆ゲームを作りたいのですが。★at GAMEDEV
☆ゲームを作りたいのですが。★ - 暇つぶし2ch617:名前は開発中のものです。
06/12/19 12:01:43 oDtf278W.net
まだ一緒に買い物に行った辺りまでしか読んでないんだが・・・
金髪との無駄な絡みが多くて萎えた。
登校から教室、昼食と、同じようなテンションの掛け合いが続くんだが
主人公と金髪の関係を示したいなら1回で十分。
あと画面エフェクトの多用もどうかと思う。無駄に時間食っていらいらする

おそらく何度も言われてることだと思うが、読者の眼を読め。
特に話も進まないまま長々と劣化ラノベの掛け合い見せられても飽きる。
それぞれの段落がどういう役割を持ってるのか、もっとそぎ落として考えてみ?
分量増やすために駄文を書き連ねても質を落とすだけ。
せっかく書いた文がろくに読まれないままマウスホイールでスキップされるのは
お前さんだって本意ではないだろう?

618:名前は開発中のものです。
06/12/19 12:49:08 JP/EBWIf.net
母ちゃんの絵はどうかと思う

619:名前は開発中のものです。
06/12/19 16:47:03 tMUvTkz/.net
>>607
いや、劣化ラノベじゃねえな。
劣化エロゲだろ。
エロゲは劣化ラノベだから。それよりもはるかに下だし。

システムが糞なのはまあステフだしどうでもいいや。

620:名前は開発中のものです。
06/12/19 23:03:52 lrwDO6eb.net
体験版に対する周りの評価と完成版に対するの評価が、
あまりに何も変わってなくてがっかりする。「体験版を出して
から、お前は今まで何をやってたんだ」と問いたいくらいだ。


621:名前は開発中のものです。
06/12/19 23:19:14 tMUvTkz/.net
自慰と自演だろ。

622:ステフ18
06/12/19 23:46:51 tP5/9wcB.net
>>606
実家関連も入れようとしたんだけど、
収拾つかなくなりそうだったんで止めちゃったんですよね。
今見直すとそれも一つの手としてありだなぁとは思います。

>>607
エフェクトは今後考え直します。
プレイヤーがいることを大前提に考えるのはそうなんですが、
まだまだそれを文にするのが未熟かなーと。
まぁ未熟なのはわかってるので、書くのが一番上達の近道だと思うんで。

623:名前は開発中のものです。
06/12/19 23:48:55 R23w1EBb.net
嫉妬カッコ悪い

624:名前は開発中のものです。
06/12/20 00:08:29 xliUyZyo.net
>>612
つーかまだ直す気(力)あるのか。

だったら、今回の完成版の評価はあまりにもあんまりだからさ、
今回のはベータ版ってことにしといてもう一回シナリオを
書き直したら?


625:名前は開発中のものです。
06/12/20 00:10:06 ycxoms+u.net
絵は無駄にキャラは多いけど各キャラの枚数が少なすぎて変化が無い
一枚絵も背景適当な手抜きのデフォルメばっかり
シナリオは「夜の夕食」とか微妙な日本語が多い
スクリプトは数箇所一枚絵表示されない音楽ない
技術以前に手抜きばかりが目立つお粗末なゲーム

「シナリオがつまんない」ってだけなら別に悪いことじゃないけどゲーム全体が雑なのは気持ちの問題
宣伝とかに時間を使っといてこれじゃゲームや素材がかわいそう
愛情込めてゲーム作ってる人にとってこういう手抜きはすごく不快だから叩かれるんだろう

次作ることがあるならステフ18も他のスタッフも
自分の作品にもっと愛情と手間をかけてあげて欲しい

626:名前は開発中のものです。
06/12/20 00:24:16 Vt5tFC1D.net
ステフにそこまで求めるのかw
俺は、寄せ集めでよく完成させたもんだと褒めてやりたいよ

627:名前は開発中のものです。
06/12/20 00:25:29 qsZouUPx.net
求めるのが善か、
求めないのが善か、

628:名前は開発中のものです。
06/12/20 00:43:15 ANJG63ji.net
>>614
ブログ見る限り無さそう。
またよろしくとか書いてるから、次作もステフ18名義だろうか。

今更だけど誤字報告 教→狂(場所は忘れた)

とりあえず完成おめでとう。おつかれ~

629:名前は開発中のものです。
06/12/20 00:45:01 xliUyZyo.net
>>616
でもこの作品(とステフ18


630:自身)が低評だったことは、「完成させれば完成させなかった奴より偉い」 っていう製作者視点な発想から、「例え完成させてもつまらなければ永久にクズ扱い」っていう プレイヤー視点な発想に変わるためのいいきっかけになったんじゃないかな。 ね。>ステフ18



631:名前は開発中のものです。
06/12/20 00:46:30 QJ7kEtPB.net
とりあえず叩いときましょうか


632:名前は開発中のものです。
06/12/20 00:53:53 Vt5tFC1D.net
とりあえず叩いとかないと、18にされちまうのかよw
俺は18じゃねえよ
気分わりー
もうこねーよヽ(`Д´)ノ

633:名前は開発中のものです。
06/12/20 00:57:02 Kied+sn8.net
今来た。

なんでステフ18はここまで嫌われてるの?

634:名前は開発中のものです。
06/12/20 00:59:48 fx90crTp.net
>>621
書き込む前に板のローカルルールくらい目を通せ。

・18を叩かない奴は18
ってはっきり明記してあるだろうが

635:名前は開発中のものです。
06/12/20 01:46:51 qsZouUPx.net
ステフ18(=完成させたステフの底辺)に嫉妬するとは。。。

一度でもゲーム完成させればコンプレックス解消されるだろうから、
あともう一息頑張ってみたら?

636:名前は開発中のものです。
06/12/20 01:58:26 xr4L10st.net
肝心のゲームってどこにあるの?

637:名前は開発中のものです。
06/12/20 02:09:12 qpHy61x3.net
禁止事項
単発質問スレ、単発依頼(「~作って」)スレ、
個人叩き(個人に対する誹謗中傷)、ツール叩き(具体性のない批判)
~~~~~~~~
 ↑

638:名前は開発中のものです。
06/12/20 08:02:19 nYINvjHi.net
きちんと悪い部分を指摘しても“嫉妬”なんだなw
擁護側も具体的に良い部分をあげてみようや。
出来はどうあれ完成させたことぐらいか。

639:名前は開発中のものです。
06/12/20 10:53:19 Z1HA8jhS.net
>>607を書いた者だが、>>612の応対を見る限り
批判を受け止めて今後に活かしていける人かなと思った。
きつい言葉を書いてすまんかった。
逆風は強いだろうが折れずにがんばって欲しい。

640:名前は開発中のものです。
06/12/20 16:12:04 S0tqnKYp.net
相変わらず変な粘着に付き纏われてるのか
可哀想に

641:ステフ18
06/12/20 22:34:35 3hTk5Yqo.net
>>614
今後、細かい修正はしていきますがさすがに全部書き直しはないです。

>>615
まぁ人によってはそう思う人もいるかもしれませんが、
手を抜いたつもりは一切ありません。
自分の全力を出した結果が、この作品として成果物になってます。
手を抜けるほど、自分に力があるわけではないので。

>>618
次回作は、やらないかもしれません。
それと誤字報告ありがとうございました。
早速修正したので、年明けにまとめてVectorに申請します。

642:名前は開発中のものです。
06/12/21 00:02:04 R6un4wAr.net
今回の作品の続編じゃなく、ステフ18としての次回作をやらないってこと?
確かに、今回の製作過程と作品じゃ「ステフ18」の名前に良い意味での
ブランドなんて付かないから、自分の今までの作品と経歴は全部
闇に葬って、再出発を誓うってのも、ありなのかもね。


643:名前は開発中のものです。
06/12/21 05:46:05 qZitXoMS.net
ステフさんを叩かないで;;;

「いじめ」っていうのをシナリオに入れようとするのは、難しいことだよね

644:名前は開発中のものです。
06/12/21 17:06:01 A7lbaWi3.net
>>632
叩かれたり粘着されたりするのには理由があるのよ
俺はヲチ係だからこうして静かに見守るだけだけどな

645:名前は開発中のものです。
06/12/21 17:21:21 SwR8KLFm.net
改善案と乗っ取りクンの予感

646:名前は開発中のものです。
06/12/21 17:31:00 SOPeqOad.net
>>632
ま、ステフ18自身がいじめられっ子としてのシナリオは
上手く進んでるみたいだけどな。

ステフ18にせめて謙虚さがあれば叩かれることはなかっただろうな。
糞シナリオを押し通し、絵師は道具のように使い、所構わずメンボする。

単発の企画者としてはそれなりにやり手だとは思うけどね。

647:名前は開発中のものです。
06/12/21 17:44:28 dydz5UQD.net
でも絵師だろうと音師だろうと、完成する方に付きたいじゃない?

648:名前は開発中のものです。
06/12/21 17:52:50 SOPeqOad.net
>>636
だから企画者としては評価してもいいと思うよ。
自分のシナリオの糞さに気付いて、徹底して裏方に回れば
ステフ18は結構手腕を発揮できると思う。

・・・いや、横の調整がヘタか。絵師が交流ないって嘆いてたし。

649:名前は開発中のものです。
06/12/21 18:13:51 dydz5UQD.net
徹底的な裏方ったって、肝心のシナリオあげてくれるライターがなかなかいないじゃない。

650:名前は開発中のものです。
06/12/21 18:46:09 SOPeqOad.net
あのレベルの糞シナリオ書ける程度の人材なら、石を投げればバカスカ当たるぞw
18はどうしてもライターとしての地位を確立したいようだが、あのレベルじゃな。
多分、自分のレベルを客観視できる水準まで達していないんだろう。
俺も昔はそうだった。

謙虚さがあれば成長も期待できるが、かなり怪しい。

651:名前は開発中のものです。
06/12/21 18:50:11 dydz5UQD.net
糞シナリオ書ける程度の人材でも最後まで書いてくれるのがいないじゃない。

652:名前は開発中のものです。
06/12/21 18:58:28 SOPeqOad.net
普通にいるだろ。まぁ継続中が多いが。
技術のない企画者が安易にシナリオやろうとするから、
それで潰れてるのが目立つだけだ。
(そういうのはそもそも創作態度自体に問題がある)

653:名前は開発中のものです。
06/12/21 19:05:59 dydz5UQD.net
>>641
継続中は、最後まで書いてくれるとは言わない。
だから、普通にはいないんじゃないの?

654:名前は開発中のものです。
06/12/21 19:08:18 SOPeqOad.net
鬼哭島が完成したんだったかな?確か。

655:名前は開発中のものです。
06/12/21 19:09:49 dydz5UQD.net
>>643
ぽしゃった企画の方が多いでしょ?

656:名前は開発中のものです。
06/12/21 19:13:00 SOPeqOad.net
>>641

657:名前は開発中のものです。
06/12/21 20:09:52 Kxj94WyK.net
じゃあ18は創作態度は問題ないんだね?

潰れてないってことは、技術がある企画者だったってこと?

658:名前は開発中のものです。
06/12/21 20:18:54 A7lbaWi3.net
他のスレでぐだぐだ言わずに黙って職人してれば評価されただろうにな

659:名前は開発中のものです。
06/12/21 20:23:30 SOPeqOad.net
>>646
いや。
根気と、過剰なまでの自尊心があれば完成にはこぎ着けられる。
「うはwww自分スゲェwww」って思えるかどうかもある種の才能だしな。
肝心なのは、熱が冷めてから客観視できるかどうかだが。

創作態度に問題あるかどうかってんなら、問題アリと言える。
500kBも書いて駄文のままとかあり得ねぇだろ。どんな書き散らし方よ。
真摯に向き合ってりゃ、100k200k程度でも目を見張るような上達があるはずだ。

>>647
職人ったら「ライターとして」ってことだから無理だろ。

660:名前は開発中のものです。
06/12/21 20:29:11 A7lbaWi3.net
>>648
いやさ、でも黙々やってりゃお世辞でも完成おめでとうよく頑張ったねくらいは言われてただろ
下手でも頑張ってる人間を貶すのは流石に普通はやりにくい
もっとコミュニケーションをと言われたらリアルが忙しくて作業で精一杯とでも言えば回避できるし

俺はそもそも別に文章がまずいからってヲチし始めたんじゃないからな

661:名前は開発中のものです。
06/12/21 20:31:19 Kxj94WyK.net
>>648
肝心なのは、完成にこぎつけることではなくて、熱が冷めてから客観視できるかってこと?
完成させることは、それ以下なの?

662:名前は開発中のものです。
06/12/21 20:40:24 SOPeqOad.net
>>649
ああ、そういう意味な。それなら同意。
謙虚にしてる人間には、そんな厳しい視線は向けられないものだしな。

>>650
ステップで言えば、客観視する能力は完成させる能力の先にある。
(これはライターに限らない)
最もこれは態度の問題が大きいから、一度プライドを打ち砕く必要があるが。
そしてその能力を持っているかどうかが、曲がりなりともライターを名乗るための必要条件。

プロ並みの技能を持てるかどうかは、加えて血の滲むような努力ができるかどうか、だな。

663:名前は開発中のものです。
06/12/21 20:44:29 Kxj94WyK.net
>>651
ステフ18にプロ並の資質を求めてるの?

664:名前は開発中のものです。
06/12/21 20:48:08 SOPeqOad.net
>>652
ちゃんと嫁。
曲がりなりにもっつってんだろうが。アマチュアライターとしてのレベルだ。
客観視できないんじゃライターと呼ぶのすらおこがましい。

665:名前は開発中のものです。
06/12/21 20:50:07 Kxj94WyK.net
>>653
客観視できないとライターじゃないってことは、完成させてもライターじゃないの?

666:名前は開発中のものです。
06/12/21 20:51:02 SOPeqOad.net
>>654
その通り。

完成させるだけなら作文程度の文章力でもできるっての。

667:名前は開発中のものです。
06/12/21 20:52:35 1mndsYd/.net
能書きはいいから、ID:SOPeqOadが書いたものを見せてもらいたいもんですなぁ。

668:名前は開発中のものです。
06/12/21 20:52:48 Kxj94WyK.net
>>655
じゃあライターとしての十分条件は?

669:名前は開発中のものです。
06/12/21 20:54:18 SOPeqOad.net
お約束乙。そろそろ来ると思ったよ。
誰がこんなゴミ溜めに晒すか。

言ってることが信じられないなら、そこら辺の小説ポータルサイトに行ってきな。
完成原稿なんて腐るほどあるが、その中でまともな原稿なんてほんの一握りだって分かるから。

670:名前は開発中のものです。
06/12/21 20:57:42 SOPeqOad.net
>>657
言い切ることはできないが。
・完成させられること
・納期を守れること
・自己満足に陥らず、人の意見を取捨して取り入れることができること
・突き進むだけの自尊心
・基本的なシナリオライティングの心得と、学習能力
・協調性
ざっとこんなところか?見落としがあるかもしれんが。

671:名前は開発中のものです。
06/12/21 20:59:16 UlZW7g5i.net
>>656
確かに書けもしないで語る奴も腐るほどいるからな
グダグダ言うだけなら、誰にでも出来るしね。

672:名前は開発中のものです。
06/12/21 21:02:13 SOPeqOad.net
18か信者かしらんが、にぎやかですなあ。
普段の18叩きっぷりが嘘のようだw

まぁ単発IDで二度と出てこないだろうけど。

673:名前は開発中のものです。
06/12/21 21:04:11 Kxj94WyK.net
>>659
プロでもその全てをカバーしている人は少ないんじゃないの?

674:名前は開発中のものです。
06/12/21 21:10:07 1mndsYd/.net
ID:SOPeqOad
ゴミ溜めで吼えてるゴミ乙。
粘着構ってチャンは死んでね。

675:名前は開発中のものです。
06/12/21 21:12:07 SOPeqOad.net
>>662
全てっつったって、問題なのは意見を聞き入れ取捨する能力くらいだろ。
あとはほとんどオマケみたいなもんだ。できなきゃ論外だが。

完成は、勢いがあればできる。
物書きが集うような場所だと、200kBオーバーの完成原稿なんてそれこそ余りまくってる。
納期は同人なら甘いかもしれないな
自尊心は、素人ほど強い。客観視できるようになってから保てるかが問題だ。
シナリオライティングの心得くらいは作法。
協調性は人間的な問題だから知らん。

676:名前は開発中のものです。
06/12/21 21:14:50 UlZW7g5i.net
勢いだけで完成できるなら、今までに作品はもっと出てるはずだが。
それに200KBオーバーの原稿が書けたところで、それを作品にするとなると別の能力が必要だろ。

677:名前は開発中のものです。
06/12/21 21:19:40 SOPeqOad.net
>それを作品にするとなると別の能力が必要だろ
企画っていう能力がな。
あと、原稿があればスクリプトを流し込めば完成だろ。
18のはそのレベル。

ライター欲しければ、そこらの小説サイトから拾ってくれば
よっぽど上等な人材が手に入るぞ。

678:名前は開発中のものです。
06/12/21 21:22:26 Kxj94WyK.net
>>666
彼らはノベルゲームのシナリオを書いてくれるの?

679:名前は開発中のものです。
06/12/21 21:23:01 SZ5UXLw9.net
嫉妬乙
サボってないで
とっとと自分の作業に戻ってくださいw

680:名前は開発中のものです。
06/12/21 21:26:16 SOPeqOad.net
>>667
元々ネットの小説コミュニティなんてラノベ畑が多いから、
頼めば暇人なら受けてくれるだろうな。
公募で言うC評価程度の人材なら、何人か当たればつかまるだろう。

681:名前は開発中のものです。
06/12/21 21:31:10 SZ5UXLw9.net
じゃあお前が企画してゲームつくればw
俺が粘着してやるよw

682:名前は開発中のものです。
06/12/21 21:33:37 SZ5UXLw9.net
なんだかんだで注目されてる18に嫉妬

683:名前は開発中のものです。
06/12/21 21:34:04 UlZW7g5i.net
暇人ならやってくれるとか、C評価程度の人材とかあんたも人のこと見下してるじゃん。
色々言ったところで、結局その程度なんだろ。

684:名前は開発中のものです。
06/12/21 21:36:52 ZC4IKuQE.net
あの芸の何がよいかと居酒屋で 売れぬ同士が友の悪口

春風亭柳昇

685:名前は開発中のものです。
06/12/21 21:38:37 SOPeqOad.net
>>672
見下してるよ?
作品を書くときは、あくまでプロの作品に判断の基準をあわせるから。

何が楽しくてそこら辺の小説と比較せにゃならんのだ。

686:名前は開発中のものです。
06/12/21 21:43:23 SZ5UXLw9.net
痛いw

687:名前は開発中のものです。
06/12/21 21:44:58 eFgB7fuM.net
相手にするから増長するんだろうがww

688:名前は開発中のものです。
06/12/21 21:45:29 UlZW7g5i.net
だったらなんでここにいるんだ。
もっとプロがいる場所で、語ればいいだろ。

689:名前は開発中のものです。
06/12/21 21:46:41 SZ5UXLw9.net
偉い作家せんせーが、こんなとこで吠えてちゃいけねーよ

690:名前は開発中のものです。
06/12/21 21:56:50 SOPeqOad.net
ふーん、18の信者って案外いるんだな。
これは面白い。

これで全部自演だったりしたらウケるが。

691:名前は開発中のものです。
06/12/21 22:13:57 7ndQycz2.net
スレ進んでると思ったら馬鹿が一人吠えてるだけかよw

692:名前は開発中のものです。
06/12/22 11:03:49 dhZ9Id1U.net
嫉妬ってやーね。

693:名前は開発中のものです。
06/12/22 11:14:26 TRKM2CRa.net
sit!

694:名前は開発中のものです。
06/12/22 13:28:11 nevKCU0A.net
そこしあ掲示板にもあんまり書かれてないんだけど、あんなものなの?

695:名前は開発中のものです。
06/12/22 15:52:24 Xlfp68yN.net
>>683
掲示板なんてあったの?

696:名前は開発中のものです。
06/12/22 17:41:56 HvIyvtbE.net
>>683
戦わなきゃ、現実と

697:名前は開発中のものです。
06/12/22 18:11:31 nevKCU0A.net
俺は18じゃなくて、別にノベルゲーム作ってるんだけどさ。

HPもしっかり作って、ベクターにも登録して、それなのに掲示板にアレだけしか反響ないとさ。
なんか不安になってきた。
あまりにも報われない過ぎない?

698:名前は開発中のものです。
06/12/22 18:35:47 HvIyvtbE.net
>>686
プレイヤーを楽しませようと努力すれば、反響はきっと返ってくると思うよ。

あとは長さも大切だと思う。
18の場合は、つまらないっていう前評判とあの長さが
新規プレイヤーを著しく減らしているような気がする。
で、自然の流れとして反響も少なくなると。

699:名前は開発中のものです。
06/12/22 19:09:06 D+OnWxnp.net
                               _k‐ ̄
                            ィ ̄ .| ヽ
                        -  ̄ |  |  ヽ
                _ -─  ̄        |  |_ ヽ
     __ -─フ ̄      _ -─ ニ-|  |   \
-─  ̄/     /  __ -‐二 -─  ̄   |  |    \
   /    /-─ 二-─  ̄           | |
 /    ∠-─  ̄               _> |‐  ̄ ̄ \
/    /             __ -─ ̄_ -ヘ├'´ ̄`ヽ
  /  _ --─  ̄ ̄ ̄__ -─,ァ T ̄|   ヽ|    //
/=_フ"_ -┬‐┬ <ヽ、  ,r‐.、, -/  |  |   |  /     ステフ18のそこしあを
 /-‐'´    |  |    ヽ, ヽ::::::/,/    |   |   |         全力で無視しろ!
"         i  ヽ    / < > 〉    /  /    |
          ヽ  ヽ   \ /    /  /
    \      \  `ー __~___/  /   /   
      ` 、     ヽ          /   /
          `ー- _` ー─'_ -=千─

700:名前は開発中のものです。
06/12/22 19:33:07 5fhYWRGA.net
        r-、「ヽ./!__
       rヽ:::::::::V::::/
       `ヽ:::::ヽ:!::/
          >'" ̄ヽ.
         iニ ( ゚д゚)
         ⊂  :::/つ
          ( ヽ/
           ノ>ノ
          UU

        r-、「ヽ./!__
       rヽ:::::::::V::::/
       `ヽ:::::ヽ:!::/
          >'" ̄ヽ.
         iニ( ゚д゚ )
         ⊂  :::/つ
          ( ヽ/

701:名前は開発中のものです。
06/12/22 22:12:27 PpqzZ3/I.net
いじめ問題がちょうどタイムリーだし、サイトもその辺狙った作りだから、
ネットニュース等に取り上げてもらうの待ってるところじゃね?

702:名前は開発中のものです。
06/12/23 00:52:05 hJwUYj45.net
このレベルのシナリオでそれは無いかと

703:名前は開発中のものです。
06/12/23 00:55:03 PFu4u/ad.net
確かに。

704:名前は開発中のものです。
06/12/23 03:21:51 LIuWMGrM.net
作品自体が知られてないしな。
板が変われば2chでも無名やん。

705:名前は開発中のものです。
06/12/23 03:26:20 IPpgBV7Q.net
ビリジアンでも紹介されてましたよ。
結構知名度上がってるのではないでようかね?

706:名前は開発中のものです。
06/12/23 09:56:46 aOwWOYT9.net
認めなくてはならん
今回は我々の負けだ
URLリンク(www.doujingame.com)
URLリンク(www.viridian.jp)

707:名前は開発中のものです。
06/12/23 11:19:23 PFu4u/ad.net
ニヤニヤ(・∀・)

708:名前は開発中のものです。
06/12/23 11:37:54 IPpgBV7Q.net
レビューはその二箇所?

709:名前は開発中のものです。
06/12/23 13:04:03 qstKr9J0.net
レビューって言うのか?

710:名前は開発中のものです。
06/12/23 13:06:46 PFu4u/ad.net
紹介だね。

711:名前は開発中のものです。
06/12/23 13:32:05 IPpgBV7Q.net
紹介か

検索した

URLリンク(erogamescape.dyndns.org)
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
URLリンク(blog.livedoor.jp)
URLリンク(blog.livedoor.jp)

712:名前は開発中のものです。
06/12/23 14:23:19 pB3rFNd6.net
>>686
面白ければ反響があるから、心配しなくて大丈夫。

>>695
その二つのサイトでは、サイト主の判断で良作ゲームを選んでるんじゃなくて、
こっち側から「こんなゲームがありました」とか「こんなゲームを作りました」
って言えば登録してもらえるんだね。

713:名前は開発中のものです。
06/12/23 14:25:01 LAw5IuTt.net
ニヤニヤ(・∀・)

714:名前は開発中のものです。
06/12/23 14:41:38 qrJX2Xa8.net
いや、作品を憎む事も無いだろw
18を叩き足りないのかもしれないが、
それは期を逃さずシッカリ叩いてサッパリしなかった己を恨めw

それに完成させた作品が埋もれないようにするのは、
力を貸してくれたスタッフ対するリーダーの義務じゃないか?
確かに良ステフなら黙っていても宣伝されたかも知れないが、
糞ステフなんだし…せめてもの努力はすべきだと思う。

715:名前は開発中のものです。
06/12/23 14:43:36 PFu4u/ad.net
ニヤニヤ(・∀・)

716:名前は開発中のものです。
06/12/23 14:45:18 PFu4u/ad.net
>>703
いや、期にはしっかりすっぽりぶっ叩かれてたように記憶してるんだけどw
宣伝って大切よねー。

717:名前は開発中のものです。
06/12/23 20:55:22 z9zZQjvl.net
>>700
一番下は悪い部分はやんわりと突っ込みつつも概ね好評な感想だな。
いじめを無くしたいと願いを込めつつも、
物語や設定が現実感に乏しいってのはかなり的確な指摘だと思う。

個人的には18の思惑はどうあれ、いじめを無くしたいってのは
いかにも好印象を与えるための対外的な方便に見えるけどな。

718:ステフ18
06/12/23 21:00:25 R2Tuc/o4.net
>>631
この作品の次回作を作ることはありませんが、
ステフ18としての次回作は、作ろうかなとは思いつつあります。

>>686
やった分だけ成果はあると思います。
どんな作品かはわかりませんが、製作頑張ってください。
反響は他の方も触れてますが、作品次第でなんとでもなると思うので、
心配はいらないんじゃないかと思います。

719:名前は開発中のものです。
06/12/23 22:17:32 pB3rFNd6.net
>>707
でも、「やれることはやった」と言ってる人が、「やった分だけ成果は
あると思います」と言いつつも実際には反響が無かったことを考えると、
これってちょっと切ない言葉だよね……。



720:名前は開発中のものです。
06/12/23 22:21:25 PFu4u/ad.net
>>708
そっとしておいてやれ。
わざわざ心の傷に触れることもなかろ。

721:ステフ18
06/12/23 23:59:19 R2Tuc/o4.net
>>708
そんなことはないと思います。
こうして作品を公開して、ユーザーの方に遊んでいただいたということは、
それだけで十分に成果だと思いますし、素晴らしいことだと思います。
それに限られた時間の中から当作品を選んでいただき、嬉しい限りですし、本当にありがたい限りです。

722:名前は開発中のものです。
06/12/24 02:22:46 uoO5lil4.net
ステフ18はこの作品を発表して、プレイヤーから数件の良い反響を得た。
今回の成果が十分だったか不十分だったかは各個人の判断で構わないが、
少なくとも686は「こんなんじゃ報われない」と判断したのだろう。

ステフ18が「1件でも反響が得られれば十分」と考えるなら、自分の
作品に対して優しい人(=自分のスタッフや別の作品の製作者)がいるから、
反響の多寡や厳しい評価を下したプレイヤーに視線を向けなくても
自分の成果を十分達成できる。

しかし、それ以上のこと……例えば「多くの人に遊んでもらいたい」
「周りから良作と言われるようなゲームを作りたい」「次回作製作の
ために自分の能力を示したい」など……を考えていたならば、
今回の反響の少なさ(他者の評価の絶対数)はやはり不十分だった
と言えるのではなかろうか。

しかし全ては考え方次第だ。「次回作も1件の評価で十分」(大多数の
プレイヤーの評価は全く気にしない)なら、自分も「今回の反響は
ステフ18にとって十分だった」と信じたい。

723:名前は開発中のものです。
06/12/24 07:05:43 aOBHbNS1.net
SOPeqOad さんの言ってることわかるなぁ
自分もシナリオ書いてるけど、やっぱり>>651>>648とかに書いてあるのもわかるよ。
ただ完成を急いじゃったのかな?


724:名前は開発中のものです。
06/12/24 11:39:14 gwEpm8W5.net
言ってることはよく分かるし、全くその通りだと思う。口悪いけどw
ただ自尊心が強いと、実行するのが本当に難しいっていうか…
自分の場合だと、客観視できるようになるのに三年くらいかかった('A`)

725:名前は開発中のものです。
06/12/24 13:54:00 0VsSNVEQ.net
スタッフには完成報告したん?
報告ついでに自分のやり方はどうでしたかって本音を聞いとくといいよ


726:名前は開発中のものです。
06/12/24 14:22:21 uoO5lil4.net
>>714
このスレに来た絵師の様子を見る限りだと「ステフ18と組んでは
いるがステフ18の行動やシナリオには全く興味が無い」雰囲気
なので、相手にとって興味が無いことをわざわざ質問しても無意味
ではないか?

それよりも次回作を作るかもしれないとのことなので、本人に
とって今回の反省点が何であって、それを次にどう活かしたい
と思っているかを聞きたい。


727:名前は開発中のものです。
06/12/24 14:57:04 gwEpm8W5.net
こゆき茜氏なんて
「『作品完成』と言う名の『達成感』。それにつきるかと」
とまで言い切っちゃってるしなあ。

728:名前は開発中のものです。
06/12/24 15:28:08 Q9C1NBnh.net
お互い上手く利用できてよかったということだろうか

729:名前は開発中のものです。
06/12/24 16:06:35 HTACJkwi.net
なんっつうか、虚しい関係だな。

730:名前は開発中のものです。
06/12/24 16:14:01 BT30attU.net
でも馴れ合いだけで、完成させないよりかいいんでない?

731:名前は開発中のものです。
06/12/24 17:38:04 gwEpm8W5.net
絵師にとっては、シナリオとの対比効果もあって万々歳だろうね。

732:名前は開発中のものです。
06/12/24 20:21:13 HTACJkwi.net
>>719
この言葉だけを心の拠り所にしてたんだろうなあ・・・。
結局完成したしないしか特出して上げられるところがなくて、やっぱり作品自体は虚ろだなあ。

733:名前は開発中のものです。
06/12/24 23:00:19 YPmHPwAn.net
URLリンク(d.hatena.ne.jp)
批評家目指す奴はこれ読んでみ。

734:名前は開発中のものです。
06/12/24 23:09:59 ZMh4temw.net
その理屈でいうとちゃんと皆の批評を受け止めるべきだな

作品は最後は人格がものを言う
別に完成させるために何やってもかまわないが
作者の人格が悪いとその作品はたいていつまらない、何故か

皆も言ってるがやる気は評価するから次は人格磨けってことだろ?

735:名前は開発中のものです。
06/12/24 23:21:05 gwEpm8W5.net
>作者の人格が悪いとその作品はたいていつまらない、何故か
作品がひとりよがりになるから。
特に一人称のギャルゲーなんかだと、主人公に作者の中身が出ちゃうのよね。
ズルズルっと。

736:名前は開発中のものです。
06/12/24 23:57:00 ifsAtUII.net
>>723
> 別に完成させるために何やってもかまわないが
ミヤ○キという例外もあるにはあるが

737:725
06/12/24 23:58:17 ifsAtUII.net
引用まちがいたorz

> 作者の人格が悪いとその作品はたいていつまらない、何故か
ミヤ○キという例外もあるにはあるが

gdgd
もういい氏ぬ

738:名前は開発中のものです。
06/12/25 00:27:44 +yXnfczr.net
人格なんてどうでもいいから、自分の作品がどの程度のものなのか
冷静に認識できるようになってほしい。で、どうすれば自分の作品が
良くなるかを冷静に考えられるようになってほしい。

※ステフ18の場合「上達のためには書くしかない」とすぐ言うが、
 上手くない奴が上達する方法を語ったところで全然意味が無い事を
 まず知ってほしい。

739:名前は開発中のものです。
06/12/25 00:29:56 fmPodZiX.net
上達のためには書かなきゃいけないけど、
書いたからって上達するとは限らないんだな、これが。

740:名前は開発中のものです。
06/12/25 01:06:45 +yXnfczr.net
ステフ18の場合は、書くんだけど、できたものの検証と
フィードバックを全然しないのが難点。

741:名前は開発中のものです。
06/12/25 01:18:15 4yior1zp.net
あのゲーム何がよいかと2ちゃんで 名無し同士がステフの悪口

○元ネタ

あの芸の何がよいかと居酒屋で 売れぬ同士が友の悪口

春風亭柳昇


742:名前は開発中のものです。
06/12/25 01:27:54 fmPodZiX.net
ニヤニヤ(・∀・)

743:名前は開発中のものです。
06/12/25 23:11:47 v7cp/dQV.net
ステフ18はブログを消したみたいだね。
本スレの67は、やっぱり18本人なのかな。

744:名前は開発中のものです。
06/12/26 09:27:15 0DTVmTz7.net
18は逃走したのか?

745:名前は開発中のものです。
06/12/27 07:50:18 XBxjdwlV.net
つくりたいのですが・・・

746:名前は開発中のものです。
06/12/27 12:58:26 haFKxESf.net
次回作なしかよ
気が変わるのが早いな

747:名前は開発中のものです。
06/12/27 16:09:22 dwtVgxHL.net
じゃあ、そろそろオレが

748:ステフ18
06/12/27 23:37:40 OvjelmIV.net
>>715
反省点も多々ありますが今回の製作では、
色々と得るものが多かったので個人的には、ありがたい限りです。
ただ次回作はないです。

>>732
別人ですよー。ブログは終わったのに残しておくのもあれだと思うので。

>>734 >>736
製作楽しみにしてますね。頑張ってください。

>>735
やっぱり無しでいこうと思ってます。

749:名前は開発中のものです。
06/12/28 01:31:29 ywHorLI0.net
じゃあ俺が魔法少女になる

750:名前は開発中のものです。
06/12/28 08:51:12 kZA8yvYA.net
>>737
もうゲームは作らないのですか?

751:名前は開発中のものです。
06/12/29 04:08:54 nE32KUNv.net
ゲームってうんこの事でしょ
そんなの毎日作ってる

752:名前は開発中のものです。
06/12/30 23:21:15 q3l/aZ67.net
ゲームが完成したってのに、あまりに静か杉じゃないか?

753:名前は開発中のものです。
06/12/31 11:37:59 U/jduqdU.net
誰か燃料を投下してくれよ

754:名前は開発中のものです。
06/12/31 11:57:47 sv3e5Ygx.net
このスレはもう終わったんだよ

755:名前は開発中のものです。
06/12/31 12:06:53 XuId3qLH.net
完成してたった半月でスレ終了っていくらなんでも早すぎだろ

756:名前は開発中のものです。
07/01/03 04:29:33 V0lxTFA/.net
あれから4年3ヶ月の月日が流れた

>>1はどれくらいレベルアップしたのやら
どっこいしょーーっと、、やれやれ、、、

757:名前は開発中のものです。
07/01/05 21:28:08 VYgfnKKw.net
掲示板にいい意見来てるな。
レスしてやれ

758:名前は開発中のものです。
07/01/06 01:14:20 C9ivx6At.net
イジメ撲滅ノベルというキャッチコピーを掲げる重さを知ろう

759:名前は開発中のものです。
07/01/06 08:56:18 Ea


760:I6wnx0.net



761:名前は開発中のものです。
07/01/06 15:12:17 Zsgm8mUE.net
「いじめ撲滅ノベル」てのは完全に後付だったからなー。
流行ってたから話題性欲しくて付け足しただけだったし。
アレ見たときはさすがにもにょったわ。結局、宣伝とかそういう風に道具的にしか人間を
捕らえられてないよね、ステフ18は。スタッフに対する扱いもそうだったし。

762:名前は開発中のものです。
07/01/06 16:56:23 9yPS7XF9.net
実態と乖離した大仰な宣伝文句なのは確かだが、
糞ゲではよくあること。

763:名前は開発中のものです。
07/01/06 18:12:18 cnJipY2O.net
全てのノベルゲームを過去にする

764:名前は開発中のものです。
07/01/06 23:08:21 Vs8zAW5m.net
>>750
モラルからいって、してはならないことはあるだろうに。

765:名前は開発中のものです。
07/01/07 00:23:56 tSvQyyFL.net
やっぱり寄せ集めサークルだと
作ったら即解散で情緒も何もなにもないんだよ
あまりに虚しすぎる

766:名前は開発中のものです。
07/01/07 00:33:48 G3PYPpW1.net
作る前に解散したのから見るとうらやましいかぎりだw

767:名前は開発中のものです。
07/01/07 21:03:53 Y1ekeL81.net
あ、俺のとこも最初だけ盛り上がってすぐ沈黙したw

768:名前は開発中のものです。
07/01/08 00:19:11 jL2pN6U/.net
作る前に解散したのはおれのせいなのか?おれのせいなのか!?o(゚д゚o≡o゚д゚)o
だれか違うといってくれ

769:名前は開発中のものです。
07/01/08 04:15:11 UHf6CsDG.net
みんな共同作業が初めてだと普通そうなると思う
ましてゲーム製作そのものが初めての場合、
成功する可能性はほとんどゼロだろ……

770:き
07/01/11 16:56:26 NAphT0J1.net
誰か敵が波のような動きをするプログラムを紹介している
サイトを教えてくださいませ。作成中です。敵は1種類だけの予定
自機から弾はだせた

771:名前は開発中のものです。
07/01/11 17:10:35 bS2v4rRR.net
>>758
まずは日本語から勉強しろ。リア厨か?


772:名前は開発中のものです。
07/01/12 00:03:08 atgbzITx.net
もう誰もいないかな?
冒頭でくじけてプレイしてないんだが、誰かこの作品を横目にもうちょっとはっきりした
ギャルゲなりいじめ撲滅?ゲなり作るやつは…いないよねぇ。
どっちかに寄るか、ストーリーの一部としてなら割と使えるネタだと思ったんだけど。

773:名前は開発中のものです。
07/01/13 14:17:56 kRiFYtN/.net
だったら、今日か明日にでも頑張って少し書いてみる。
760の意図通りになるか分からないけど…。

774:760
07/01/13 21:19:50 D5595tIl.net
いや、漏れもチンケな設定と流れだけは考えたんだが、物書きじゃないんで
ぜんぜん進まんのよw あと以前に沸いた「二次創作」っぽいんで抵抗感もあるし。
でも、期待してますwww>>761

775:名前は開発中のものです。
07/01/14 19:14:31 bFJx9SjA.net
どうでもいいけど、18ってマイナス意見に対する返事が半端なく遅いね。

本当にどうでもいいことだけど。

776:761
07/01/15 23:03:35 0SH7/YXl.net
イントロとして10KB位書いてみたけど、全体的に
なんだか重い感じになってしまった。760ごめん。
URLリンク(gamdev.org)

777:名前は開発中のものです。
07/01/16 23:12:05 bE57d7N2.net
これじゃイントロすぎて評価できん
続きキボンヌ

778:名前は開発中のものです。
07/01/16 23:17:07 OuPlyEci.net
乞食なら、
ここでお世辞でも褒め称えていい気分にさせて次を作らせるところだが、
大変潔くてよろしいw

779:名前は開発中のものです。
07/01/17 23:43:22 mxQLHLWe.net
いきなり転校ネタから始まってるが、本家では最後の伏線だっけ?

780:名前は開発中のものです。
07/01/18 00:09:55 gzT5ybPl.net
1行目で閉じた俺カッコヨスwwww

781:名前は開発中のものです。
07/01/18 00:51:14 GVqQOS6o.net
金髪の性格が多少ありえる方向に修正されていることには好感が持てる。しかし
このストーリーの雰囲気からだとこの先本当に恋愛に発展するのか心配になるなw

それと主人公の名前が間違ってないか?www

782:名前は開発中のものです。
07/01/20 19:06:53 x/fTdqXe.net
主人公の名前違うから別物かとオモタ

783:761
07/01/23 21:25:43 4CgP7taj.net
名前を間違えてしまってごめん。あと、確かにこれはイントロすぎる。
この後少しずつ、ちゃんと恋愛な展開に持っていきます。
数日中に続きをアップする予定。

784:名前は開発中のものです。
07/05/18 01:01:29 oMU9erw2.net
やっと一回目をプレイし終えた。
印象は「中途半端」だなと。
やっぱりいじめならいじめを、恋愛なら恋愛を主題にしないと。最後の方は
なんじゃこりゃ!?って連発してしまいましたですよ。

ところでこれってEDはいくつあるんかな?

785:名前は開発中のものです。
07/05/20 13:19:40 QHFzZo5Y.net
∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴ヽ
∵∴∵∴∵∴∵∴/ ̄∵∴∵∴∵∴∴∴∵ヽ
∵∴∵∴∵∴∵∴| ● |∴∵∴∵∴∵∵∵∴ヽ
∵∴∵∴∵∴∵∴ _/ ∴∵∴∵∴∵∴∵∴ヽ
∵∴∵/ ̄ ̄ ̄ ̄   ,-‐-、 ∴ / ̄∴∵∵∴∵)
∵∴/  \     /   ヽ∴| ● |∴∵∵∴ノ
∵/   \ \    l    |   _/∴∵∴ ノ   
/   \ \     ゝ___,.ノ  |∴∵∴∵∴∵丿
      \     /      |∴∵∴∵∴∵ノ
           /       |∴∵∴∵∴丿
     \   /     \   |∴∵∴∵∴ノ
      \/     \ \ |∴∵∴∵ノ
     \ \    \ \  |∴∵∴ノ
     \\ \    \  /∴∵ノ
                  //   
サイト消えてるじゃん

786:名前は開発中のものです。
07/05/20 21:48:49 X9BzlyEk.net
おお、ホントだ。予告も無かったのかな。

787:名前は開発中のものです。
07/07/25 18:11:13 LjTXsTy0.net
ステフ

788:名前は開発中のものです。
07/07/26 11:28:17 i/qMLPuo.net
このコンソールゲームすげえええええ
URLリンク(www.nicovideo.jp)

789:名前は開発中のものです。
07/10/25 18:01:59 UcTvIsDj.net
777かも

790:名前は開発中のものです。
08/09/09 23:24:46 UfcW4PcI.net
ツクールXPならCが使える

791:名前は開発中のものです。
09/04/22 13:01:49 kJhcxhMu.net
【課題1】まずはゲームを作りたいという意思を明確にしましょう!
    
    ※どんなゲームを作れるようになりたいのか自分の中で整理しておくのが大切です
     「ゲームを作るぞ」「俺は○○なゲームを作れるようになる」と紙に書いて部屋に張って
     最大の敵『(゚⊿゚)ツマンネアキタ』を撃退する準備をしておきましょう

【課題2】プログラミングについて知識を手に入れよう!

    ※これからあなたが踏み込む世界はなかなかに大変なものです。必然的にコンピュータの知識も必要と
     なるでしょう。最初は流し読み、わからないところは飛ばす、ざっと、で構わないので用語や全体像を
     把握しましょう
     ここなんかがお勧めです URLリンク(vipprog.net)

【課題3】これから学習する言語を決めよう!

    ※「これが決定版」「これしか駄目」なんて言語はありません
     どれかひとつを決めてしまいましょう。なに、合わないと思えばその時点で変えればいいだけです 

【課題4】自分のパソコンに導入しよう!

    ※コンパイラなどの必要な環境をそろえましょう。プログラミングを無理やり絵になぞらえるなら
     筆や絵の具、パレットや画板などの用意です
     なに、これも気に入らなければ変えてしまうだけです

【課題5】本を一冊買っておこう!

    ※大抵の知識はネットから無料で手に入れることが可能です。しかし紙媒体の本もまた便利なもの
     自分の始めた言語の本を一冊買っておきましょう。また、パソコンの横に常駐させておけばやる気も
     継続するものです。ぜひ自分のお金で出費しておこう    

792:名前は開発中のものです。
09/04/29 21:58:11 u3t2jmP/.net
こんな感じ?

int a;
printf("数当てゲーム");

while(1){
printf(">");
scanf("%d",&a);

if(a==5)
break;

if(a>5)
printf("答えより大きい\n");

if(a<5)
printf("答えより小さい\n");

}

printf("正解\n");


793:名前は開発中のものです。
09/04/30 20:34:10 QAaf0WGA.net
本なんて当てにならんわ
俺が買った奴なんてMFCを使いましょう、他を使ったら使えないコードを書きますって感じ
色んな本買って必要な知識を取り出すって使い方にならざるを得ない


794:ニートン ◆9ydUXgSCGI
09/05/31 01:50:17 3Q49xRdt.net
このスレ乗っとったぜ

で、作りたいゲームは最終的に悪魔城ドラキュラみたいなゲーム作りたい、でも最初から作るのは頭悪い俺には無理だとわかった。
言語はHSP。理由は一番簡単に作れそうだからな。

当面(10月まで)の目標は「小さなゲームを作れるようにする」

つうか誰か先生やってください。お願いします。今日は寝ます。

795:せんせい ◆P9oRbHa1S.
09/05/31 02:35:50 UEXRc+Or.net
>>782
オレがせんせいやるぞ!
HSPだな。ちょっとダウンロードしてくる

Cをちょっとかじったことがあるくらいで
今までゲームも何も作ったこと無いんだけどなw

796:名前は開発中のものです。
09/05/31 09:12:59 7HCQxJBy.net
似合いの師弟だw

797:せんせい ◆P9oRbHa1S.
09/05/31 10:02:59 UEXRc+Or.net
公式の入門編を修めてきた

だが、全然ゲームを作れない気がするのは何故だwww

798:名前は開発中のものです。
09/05/31 11:53:11 R5ZkIob7.net
きのせいだ、さあ頑張れ

799:名前は開発中のものです。
09/05/31 13:09:43 mSa3CFPi.net
>>公式の入門編を修めてきた

ここが気のせい

800:名前は開発中のものです。
09/05/31 13:47:09 2LHeSdZg.net
気のせいじゃないかもよ
HSPの公式の入門編(beginnerフォルダのやつ)は情報量が少なすぎるから
あれだけでまともなソフトを作れるようになったらむしろすごい

801:せんせい ◆P9oRbHa1S.
09/06/01 01:58:48 WzSxP9rA.net
なんだかニートンに教える立場になるまでが果てしなく遠い…

802:sage
09/06/01 23:20:40 W7v5R0k1.net
千里の道も一歩から。と考えないと出来る気がしねえ
マジでゲーム作れるやつすげーな

803:ニートン ◆UyPWEN9bsY
09/06/01 23:31:57 W7v5R0k1.net
失礼

804:せんせい ◆P9oRbHa1S.
09/06/02 19:41:31 N/0ccBp7.net
キャラを動かすっぽいのはできた

カーソルで移動、zでジャンプ
動くだけで当たり判定はありません
URLリンク(gamdev3.hp.infoseek.co.jp)

処理が重いのは一回あたりゾンビを500回描画しているためで
これはマップチップを使った背景の描画に相当すると思っていれてます

あぁ早く床の上を歩かせたい

805:名前は開発中のものです。
09/06/02 19:51:14 N/0ccBp7.net
>>792 の素材の所在
URLリンク(park2.wakwak.com)

HSP だと RGB(0,0,0) だけを透過できるようなので、手抜き加工してます

806:せんせい ◆P9oRbHa1S.
09/06/02 21:29:14 N/0ccBp7.net
>>791
いまさらだが、悪魔城ドラキュラって2D?3D?
2Dしか頭に無かったが 闇の呪印 は3Dだった
今時なら3Dになるのか…

807:ニートン ◆UyPWEN9bsY
09/06/03 01:45:53 IMz0RKF+.net
もうそんなに進んでるなんて、流石せんせい凄いです。
悪魔城ドラキュラは2Dです。

808:せんせい ◆P9oRbHa1S.
09/06/03 02:27:18 lMC1SAhK.net
>>795
やっほー!何か褒められたぜ ^^
どこまでやれば、追い越せる?

一応書いておくと >>792 で工夫したところは2点

1.キー操作によって加速度(≠座標)を操作するようにした点
こうすることで慣性が働いているような挙動にもできる

2.ジャンプキーを押しっぱなしにしていても連続ジャンプしないようにした点
A.ジャンプキーが押されている
B.ジャンプ可能な状態である
C.前のフレームのキー状態と異なる
この A. B. C. 3つの条件を満たしているときだけジャンプするようにした

809:せんせい ◆P9oRbHa1S.
09/06/04 21:55:04 jxvWPMCp.net
>>792 との変更点

1.ウインドウサイズを変えてみた
2.移動方向を左右2方向だけにした
3.背景を付けてみた
4.同時に3回まで攻撃?できるようにした
5.wait が長すぎたのを修正した
URLリンク(gamdev3.hp.infoseek.co.jp)

当たり判定はまだできてない
開発機だと wait 50 で滑らかに動くが
>>792 を別のPCで動かしてみてあまりにカクカクするのにフイタ
どうも開発機だけ HSP の wait がまともに動かないらしい

810:名前は開発中のものです。
09/06/04 22:06:48 tpjuXeIs.net
せんせい、本当に経験ないのかよ!?w
成長著しいっしょ。

811:せんせい ◆P9oRbHa1S.
09/06/04 22:23:20 jxvWPMCp.net
>>798
ありがとう
なんってったってせんせいだから
ニートンをとりあえず超えておかないとと思って頑張ってる

812:ニートン ◆UyPWEN9bsY
09/06/04 23:45:08 eRj5vb5a.net
いや、もう凄まじい差がついてるw

せんせいは1日どれくらいの時間やってるんですか?

813:せんせい ◆P9oRbHa1S.
09/06/05 00:11:04 +WQtuTwD.net
>>800
時間については聞かないでくだちい

えせ当たり判定できた
URLリンク(gamdev3.hp.infoseek.co.jp)

814:せんせい ◆P9oRbHa1S.
09/06/05 00:34:14 +WQtuTwD.net
>>800
何が知りたいか書いてくれれば
分かる範囲で教えるよ

ただし、うまいやり方ではない可能性が高いので
あまりあてにされても困るわけだけど

815:名前は開発中のものです。
09/06/05 22:17:49 nkSGToAG.net
あんたすごいよ

816:ニートン ◆UyPWEN9bsY
09/06/05 22:36:42 F835rilI.net
今は1つ1つの命令覚えるだけでいっぱいいっぱいで、まだ質問できるレベルじゃないですw

HSPってゲーム作るのに命令を1つずつ覚えてそれを組み立てる感じなんですかね?

817:せんせい ◆P9oRbHa1S.
09/06/05 23:36:27 +WQtuTwD.net
>>804
自分の場合は、まずしたいことがあって
それを実現する関数を探すような感じです

818:名前は開発中のものです。
09/06/05 23:59:12 dPw6pZvJ.net
ゲームは作った事ないのかもしれないけどプログラマの経験はあるんだろうなぁ。

「したい事」をプログラムでどう表現するか、が解ってないとそうはできない。


819:せんせい ◆P9oRbHa1S.
09/06/07 18:50:30 q8WiwVrd.net
1.複数種類の敵を扱えるようになった
2.二段ジャンプできるようになった
URLリンク(gamdev3.hp.infoseek.co.jp)

課題
当たり判定
画面スクロール
BGM
効果音
画面切り替え


せんせいなのにちっとも教えていないぜ☆

820:名前は開発中のものです。
09/06/07 19:17:49 lvPSPkL6.net
>>804
俺の場合はHSPの本についてたサンプルをいじっていった。もちろん、1つ1つの命令に
ついてヘルプを見ながら、だ。
といっても俺の場合、Windowsより前のPCでゲ製作経験があったんだけどな(趣味だけ
ど)。あれは高校生になる前。受験に受かったら何か買ってやると言われ、俺はVIC-1001
というPCを買ってもらうことにした。当時はゲームが喉から手が出るほど欲しかった時代。
今のように無料のゲームが腐るほどある時代じゃなかったんだ。まだVICが手元にない
状態で、確かMZ-80用の「楽しく学ぶBASIC」という本を読んだんだ。
つまり俺がプログラミングを学習し始めたのは、PCがない状態で、本だけで、だったんだ。
ゲーセンにあるようなゲームが手軽にいくらでも作れると思っていたんだ。
んでHSPのサンプルいじりだが、その頃は命令にカーソル当ててファンクションキー押す
だけで説明が出てくるなんて知らなかった。いちいちヘルプの中から探してたよ。
HSPの命令語は大量にあるが、ゲームに使うのはごく一部だ。全ての命令を1つずつ
覚えていくなんてナンセンス。
あと、最終目標が悪魔城ドラキュラとのことだが、MSX2版にしろ。あれならできるだろー。
やったことないならエミュれ。

821:名前は開発中のものです。
09/06/07 19:39:14 96b+sOT9.net
うわ。大先輩だw
俺は幼稚園の頃から漠然とコンピューターに憧れてて、
それでも「一生手の届かないもの」だと諦めていた。
だが中学ん時にマイコンなるものの存在を知り、ほどなく購入。
VIC-1001にするかPC-6001にするか悩んだが後者にした。
本を見ながら掲載されたプログラムを打ち込んでBASICを覚えていったなぁ。

当時も「こんなゲームができたらいいなぁ。でも実現される事なんてないだろうな」なんて妄想してたもんだが、
昨今巷にあふれるのゲームは当時の妄想の数百万倍上を行ってるところが恐ろしい。

822:せんせい ◆P9oRbHa1S.
09/06/21 00:19:33 5Is6qMux.net
あれから何もすすんでない…
モチベーションって大事だなぁ

823:名前は開発中のものです。
09/08/26 14:25:27 QL8p5XL4.net
誰もいない…

824:名前は開発中のものです。
10/09/23 00:54:44 E3SCslDJ.net


825:名前は開発中のものです。
10/10/01 16:19:14 jdIIXGpi.net
ゲーム製作って怖いね

826:名前は開発中のものです。
10/10/11 12:51:28 LjByp37H.net
人間って怖いね

827:名前は開発中のものです。
12/08/15 16:46:18.63 6vSMFJMt.net


828: 【21.1m】 電脳プリオン
14/09/15 19:48:39.86 BCJCKR7t.net BE:297277225-2BP(0)
sssp://img.2ch.sc/ico/nida.gif
作れた?

829:名前は開発中のものです。
17/01/31 20:58:35.57 JTSHgmKM.net
age

830:名前は開発中のものです。
17/12/31 22:18:37.27 /rN76OKL.net
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』
8AKH0BWPMW

831:名前は開発中のものです。
18/02/18 19:57:36.30 o7MvmY9k.net
>>1作ればいーじゃなーい↑

832:名前は開発中のものです。
18/12/27 08:46:17.50 vkWIuT25.net
テステス

833:名前は開発中のものです。
19/06/24 17:54:14.62 gYTlw8cW.net
v

834:名前は開発中のものです。
21/09/15 13:45:47.80 nlrFUZF6.net
ゲーム作りたいけど生活費すらやべぇわぁ
クラファンで1億ぐらい集まんねーかな
クリエイターズラボとかあるけど、企画書や面接なんてムリィ
ゴミ無職だから時間だけはあるんだがなー

835:名前は開発中のものです。
21/09/15 14:25:46.20 nlrFUZF6.net
お金の余裕はゲ制の余裕

836:名前は開発中のものです。
21/09/15 17:28:29.71 nlrFUZF6.net
でも餓死する前に一つぐらいは完成させたいよなぁ

837:名前は開発中のものです。
21/09/15 19:48:20.73 nlrFUZF6.net
金稼ぎとか5chが一番縁遠い罠に気付く

838:名前は開発中のものです。
21/09/16 08:56:58.22 43CGiaum.net
ここに書いてもしょうがないけど
ゲーム制作やりますかね

839:名前は開発中のものです。
21/09/17 07:20:06.97 altSjLRF.net
新しい朝が来た、絶望の朝だ

840:名前は開発中のものです。
21/09/17 18:09:16.65 altSjLRF.net
unityの本をちょっと読み進めた
amazon見るとunityの本は大量にあるけど
UEの本が全然ねーな、あっても古いのだわ
UEもいつか触りたいんだけどなー

841:名前は開発中のものです。
21/09/17 18:19:33.25 altSjLRF.net
RPGツクールMVとアクションゲームツクールMVもあるから
それを使うという手もあるが、何を使っても知識はゼロ~

842:名前は開発中のものです。
21/09/17 18:50:49.73 altSjLRF.net
switchにゲーム出せたら"本物"って感じがするよな
steamは1万払えば出せるからアセットコピペゲーで溢れてるらしいし
まぁ俺はやったことないからどんなのか知らん

843:名前は開発中のものです。
21/09/17 18:58:05.31 altSjLRF.net
値段を気にせずアセットを買いあさりたいぜ

844:名前は開発中のものです。
21/09/17 20:44:44.23 HhBeCufw.net
アセッて無駄遣いしないように

845:名前は開発中のものです。
21/09/18 08:12:59.50 MD5LHLEO.net
新しい朝が来た、絶望の朝だ

846:名前は開発中のものです。
21/09/18 08:13:33.73 MD5LHLEO.net
>>832
【審議拒否】
      ∧,,∧  ∧,,∧
 ∧∧ (・`  ) (  ´・) ∧∧
(ω・` ) U  )  (  Uノ( ´・ω)
| U   u-u   u-u (U  ノ
 u-u ∧,,∧  ∧,,∧  u-u
    (・ω・`) (´・ω・)
    (l  U)  (U  ノ
    `u-u'.  `u-u'

847:名前は開発中のものです。
21/09/18 08:33:04.31 MD5LHLEO.net
$5のアセットすら購入をためらうレベルの俺
いつか無駄遣いしてぇ

848:名前は開発中のものです。
21/09/18 19:47:34.66 MD5LHLEO.net
Unity本読み
上手くいけば明日明後日ぐらいには読み終わるか

849:名前は開発中のものです。
21/09/19 06:30:50.70 WfGaTwDv.net
新しい朝が来た、絶望の朝だ

850:名前は開発中のものです。
21/09/19 19:21:35.94 WfGaTwDv.net
読み終わったが特に作れるようになった気はしない……
所詮サンプルよな

851:名前は開発中のものです。
21/09/19 19:31:18.60 WfGaTwDv.net
いつ登録したかも忘れたgoogle playのデベロッパーアカウントの
期限が来月で切れるぞ、ってメールが来てたから
作ったサンプルをgoogle playの内部テストに登録しておいた
これで延長されるよな……
後はちゃんとしたものを作るだけか

852:名前は開発中のものです。
21/09/19 19:32:16.03 WfGaTwDv.net
別にスマホゲーである必要もないけど

853:名前は開発中のものです。
21/09/19 19:53:15.08 WfGaTwDv.net
いきなり大規模なもんはエタるから
STGかACTのどちらかかなぁ
ACTはアクツクでやってみたいから
とりあえずSTGか

854:名前は開発中のものです。
21/09/19 23:26:37.51 dclFjJbl.net
STGかACTならACT希望

855:名前は開発中のものです。
21/09/20 07:00:49.40 IDV6o1/s.net
新しい朝が来た、絶望の朝だ

856:名前は開発中のものです。
21/09/20 07:19:31.08 IDV6o1/s.net
>>842
名無し先生の次回作にご期待ください

857:名前は開発中のものです。
21/09/21 07:02:13.65 bTWX23et.net
新しい朝が来た、絶望の朝だ

858:名前は開発中のものです。
21/09/21 07:21:37.27 bTWX23et.net
さて、今日から作り始めるか
昔あったUnity公式STGチュートリアルの素材を利用すっぞ
今はまったく別のチュートリアルに変わっちまったけど
個人が残してくれてたわ、サンキュー誰か

859:名前は開発中のものです。
21/09/21 20:54:19.86 bTWX23et.net
移動と弾発射まで作り
全然進んでねぇ

860:名前は開発中のものです。
21/09/22 08:04:33.01 T+49Yp6z.net
新しい朝が来た、絶望の朝だ

861:名前は開発中のものです。
21/09/22 14:39:14.83 T+49Yp6z.net
OnTriggerを何に持たせるか悩むな
最終的にすげぇぐちゃぐちゃになりそう

862:名前は開発中のものです。
21/09/22 17:28:00.22 T+49Yp6z.net
そして俺は星になった

863:名前は開発中のものです。
21/09/23 07:07:51.55 kH56a1Dk.net
新しい朝が来た、絶望の朝だ

864:名前は開発中のものです。
21/09/23 14:33:57.00 kH56a1Dk.net
背景スクロール
カウントで敵出現
自機狙い弾発射
基本的な所は出来たな
やっぱ素材少ないとモチベ上がらんな
自機狙い弾で苦戦するとは思わんかった

865:名前は開発中のものです。
21/09/23 14:37:58.76 kH56a1Dk.net
まぁ1ステージ分ぐらいは作るか

866:名前は開発中のものです。
21/09/24 08:30:34.74 tixqejAv.net
新しい朝が来た、絶望の朝だ

867:名前は開発中のものです。
21/09/25 07:05:02.08 lMpnbxpp.net
新しい朝が来た、絶望の朝だ

868:名前は開発中のものです。
21/09/25 07:37:15.22 lMpnbxpp.net
gdgdやってるうちに何を作りたかったのか分からなくなる
あると思います

869:名前は開発中のものです。
21/12/21 19:28:14.92 917V0up9.net
「ゲームで金儲けする時代止められない」CCPゲームズ代表インタビュー
「CCPゲームズ」のヒルマ・ベーガー代表は14日、オンラインインタビューで最近、
話題に浮上した「プレイトゥオン(Play to Earn 遊んで儲けるゲーム)」について
「世界のゲーム業界には、すでにゲームアイテムを取り引きする2次市場が存在する」とし
「儲かるゲームは以前にもあったし、これからも止められない流れになる」と診断した。
CCPゲームズは、世界的な人気ゲーム「イブオンライン(Eve Online)」を開発・運営する。
イブオンラインは、世界で4000万人以上が楽しんでいる。
CCPゲームズは最近、NFT(代替不可能トークン)コンテンツを披露し、注目を集めている。
「アライアンス・トーナメント」というゲーム内の大会商品でNFTコンテンツを配った。

870:名前は開発中のものです。
22/11/14 22:41:28.92 SEAvGooCb
色∈青
色⊂{青,赤}

871:名前は開発中のものです。
23/03/12 01:38:00.79 rncEidTS.net
キューピー3分ボクシング

872:名前は開発中のものです。
23/06/07 20:54:25.75 KOgNbQa6.net
Hex Haywire (ヘックス へイワイヤー)

873:名前は開発中のものです。
23/06/08 02:00:17.35 lQ//8LJW.net
Meloco Kyoran (狂蘭 メロコ)

874:名前は開発中のものです。
23/06/17 11:33:23.29 79fTkY7c.net
カグラナナ

875:名前は開発中のものです。
23/08/02 14:33:36.56 1bVekVXU.net
しぐれうい

876:名前は開発中のものです。
23/08/23 22:37:49.24 U1tCQjA7.net
彼女いる?

877:名前は開発中のものです。
23/08/28 09:03:25.31 K5ooEnz5.net
Yu Q. Wilson (ユウ Q ウィルソン)

878:名前は開発中のものです。
23/09/19 15:05:17.52 SJ38DM8H.net
>>1
リン語
チンアナ語
とかお


879:すすめ



880:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:18:50.54 XlVWLwmf.net
グループ

881:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:19:00.60 XlVWLwmf.net


882:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:19:10.34 XlVWLwmf.net
成果

883:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:19:19.00 XlVWLwmf.net


884:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:19:30.73 XlVWLwmf.net


885:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:19:43.31 XlVWLwmf.net
存続

886:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:20:00.76 XlVWLwmf.net
幻聴

887:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:20:09.28 XlVWLwmf.net


888:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:20:18.67 XlVWLwmf.net
文句

889:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:20:27.69 XlVWLwmf.net


890:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:20:37.24 XlVWLwmf.net


891:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:20:46.84 XlVWLwmf.net
名誉

892:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:21:07.54 XlVWLwmf.net


893:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:21:16.09 XlVWLwmf.net


894:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:21:24.71 XlVWLwmf.net


895:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:21:33.92 XlVWLwmf.net
実験

896:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:21:42.03 XlVWLwmf.net
特区

897:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:21:50.65 XlVWLwmf.net
有用

898:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:22:00.11 XlVWLwmf.net
当選率

899:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:22:08.90 XlVWLwmf.net


900:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:22:17.86 XlVWLwmf.net


901:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:22:27.30 XlVWLwmf.net


902:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:22:38.67 XlVWLwmf.net
使

903:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:22:48.93 XlVWLwmf.net
思考回路

904:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:23:00.19 XlVWLwmf.net
プロ

905:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:23:08.06 XlVWLwmf.net


906:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:23:17.46 XlVWLwmf.net
自分

907:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:23:26.56 XlVWLwmf.net


908:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:23:34.97 XlVWLwmf.net
目線

909:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:23:44.67 XlVWLwmf.net
大口

910:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:23:53.12 XlVWLwmf.net
勘違い

911:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:24:03.11 XlVWLwmf.net
素人

912:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:24:11.80 XlVWLwmf.net
実際

913:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:24:22.20 XlVWLwmf.net
方法

914:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:24:29.75 XlVWLwmf.net
問題

915:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:24:37.34 XlVWLwmf.net
多発

916:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:24:44.89 XlVWLwmf.net
に本人

917:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:24:52.97 XlVWLwmf.net
自信満々

918:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:25:01.58 XlVWLwmf.net
一番

919:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:25:13.63 XlVWLwmf.net


920:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:25:23.43 XlVWLwmf.net


921:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:25:31.71 XlVWLwmf.net


922:名前は開発中のものです。
24/03/20 17:25:39.33 XlVWLwmf.net


923:名前は開発中のものです。
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