簡単にゲームを作るほうほうat GAMEDEV
簡単にゲームを作るほうほう - 暇つぶし2ch35:名前は開発中のものです。
02/06/22 18:34 .net
>>1
たぶん設計もせずにいきなりコーディングに入ったんでしょ。
特定の機能を扱う単純なクラスをいくつも書いて、
メインプログラムはそれらの生成、消滅、呼び出しだけを行うようにする。
そうすれば複雑にならない。

>>26
オブジェクト指向ではあんまりフローチャートは使わない。
UMLとか使ってクラス関連図だけでも書いてからコーディングしてみな。


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