11/01/29 15:23:40 4jAEgNIs.net
とりあえずdirectx9をダウンロードしました。
説明はまたあとで読みます。
>>131
これまでのこれ系のゲームはターン制だったけど、
それって先行がかなり有利な場合があるんです。
そういう不平等をなくすために、ターン制は半分廃止にします。
なので、リアルタイムの通信が必要で、軽く出来るところがあるなら軽くしときたいです。
で、
>ステージの広さ分の仮想画面で地形を定義して、
>ウィンドウサイズ部分を切り出して表示する処理
この部分、具体的にVisualC++でどうやったらいいかとか、教えてもらえません?