スーパーマリオブラザーズの動作って・・at GAMEDEV
スーパーマリオブラザーズの動作って・・ - 暇つぶし2ch168:SDL厨 ◆SDL/2aFg42
03/12/12 13:52 k3/YmjUj.net
>>167
> ・ジャンプ音の長さはいつも同じ
> ・ブロックを叩いた時(と、多分着地の時)に打ち消される

ソウダッタノカー!!Σ(゚∀゚ )
わざわざループさせる必要はなかったのですね。
FC音を再現してくれた方に申し訳無いです。

申し訳無いついでにジャンプ音を1ファイルに作り
なおしていただきたいのですが、FC音を再現され
た方はまだこのスレを見てますでしょうか・・・?



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