15/01/20 22:56:20.52 XwYpBp6C.net
2008年の時点でこの記事があるな
URLリンク(www.atmarkit.co.jp)
現在ではどうなってるんだろう?
GPUで ray tracing の画像をリアルタイムで描けたりするんだろうか?
273:名前は開発中のものです。
15/01/20 23:13:07.51 XwYpBp6C.net
DirectX11 にコンピュートシェーダーというのがあるのか!
これで汎用アルゴリズムが直に書けるのかな?!
テンション上がるわー
Unity3D でも使えるんね
でも DirectCompute はまだシェーダ言語の一部という感じだが
C++ AMP というのを使うと C 言語っぽく汎用的に組めるのかな?
274:名前は開発中のものです。
15/01/21 02:16:00.24 oMkFY+XG.net
Unity3D でも使えるんね
275:名前は開発中のものです。
15/01/21 02:16:36.14 oMkFY+XG.net
↑
何なんだよ、その不自然な改行。
おまえらステマ業者って根本的に相手をバカにしてるだろ?
276:267
15/01/21 10:22:34.70 yekSsXFj.net
ごめん。普段から言動が不自然と言われるけど
うにちのステマ業者じゃないよ
ちなみに C++ AMP は unity じゃ使えないのでは?
C++ だし。
277:名前は開発中のものです。
16/03/23 00:01:43.29 SpSehPDt.net
教えてあげないよん
278:名前は開発中のものです。
17/02/03 02:22:20.30 1Nz75uXE.net
age
279:名前は開発中のものです。
17/02/13 04:25:06.90 KNIkvquG.net
けちんぼしないで
280:名前は開発中のものです。
17/12/31 22:10:44.11 /rN76OKL.net
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