3Dゲームの作り方を教えてくださいat GAMEDEV
3Dゲームの作り方を教えてください - 暇つぶし2ch245:名前は開発中のものです。
15/01/08 18:17:22.77 3JV63qZl.net
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DirectX逆引き大全500の極意: Visual C++2002/2003/2005対応 著者: 鎌田茂雄
434ページからの レイによる衝突判定からを読んで、
ポリゴンモデルの上の歩き方について書いてある。

DirectX9必携 鎌田 茂雄 (著) : 同じ物です。


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