統一3Dスレat GAMEDEV
統一3Dスレ - 暇つぶし2ch451:ガチンコゲームクラブ
02/02/10 14:48 .net
>>449
값을 사용합니다. 확산 반복기에 로드된 원하는 재질 색을 갖는 질감을
일반적인 확산 광원을 계산 (본 예제에서는 단방향 광원) 하며, 결과를
당신이 옳습니다. 내가 당신과 같은 의견입니다.



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