03/03/04 14:21 6h9Snk5k.net
漏れは小学5年生の時。
「RuneQuest」っていうTRPGのキャラクター作成がめんどかったんで、
MSX-BASICでキャラクター作成ツール作った。刺激されたのはベーマガや、ざべ、MSXFANとか。
それから、「すわいん」「イザードリー」もどきのRPGらしきものを作ってた。
手垢だらけでボロボロになったBASIC命令表…今どこに(つд`)
昔は乱数に頼りきりで、多様性>バランス って感じだったけど、
今は定数調整によるバランスがすべてだなーと思う。
ちなみに漏れがMSXFANの1画面プログラムを始めたのは小3だったりする。
子供には「できない」「無理」という概念はないんじゃないかな。