OpenGLat GAMEDEVOpenGL - 暇つぶし2ch81:名前は開発中のものです。 01/12/14 12:08 qSHJFlWd.netちょっとクォータニオンについて素朴な疑問なんだけど、 結局あれって行列では誤差があるからこっちのほうが良いよ、ってことで使うんですか? あと、姿勢の補間と。 この2つの理由のみからですよね? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch