OpenGLat GAMEDEV
OpenGL - 暇つぶし2ch472:名前は開発中のものです。
10/12/02 08:00:26 xAmMDOPK.net
DirectXのConvertToIndexedBlendedMeshように、
行列パレットの数を指定してメッシュを分割してくれるような
便利なヘルパー関数は、OpenGLのなにかのライブラリに
存在してますか?
自前で実装すると遅すぎて話にならないので困ります。



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