OpenGLat GAMEDEVOpenGL - 暇つぶし2ch448:名前は開発中のものです。 10/10/21 06:34:20 RUyYzJpp.net俺の考え方は、ミラーの面に対して逆側にモデルを反転して描画して、 その映像のミラーの部分をテクスチャとして使う で出来るんじゃないかと >>446と同じかな? 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch