OpenGLat GAMEDEVOpenGL - 暇つぶし2ch447:名前は開発中のものです。 10/10/21 05:39:03 d26spTi4.net>>446 ミラーハウスは万華鏡のように無限に多重反射を繰り返すところが肝だから、 その古典的な手法で「何度も組み合わせてそれらしく見せる」のはかなり困難だと思うなあ。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch