OpenGLat GAMEDEV
OpenGL - 暇つぶし2ch196:名前は開発中のものです。
03/09/04 01:54 LOG/s0pd.net
視点と一緒に光源が動いてしまうのも悩みです。

方向性が間違ってないなら、カリングもそうですが
マウスでの座標指定なんかも簡略化したいなぁと。

Map平面上のクリック位置を取得するために
openglのピックアップ使うのはなんだか
間違ってるような気がしてなりません



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