OpenGLat GAMEDEVOpenGL - 暇つぶし2ch196:名前は開発中のものです。 03/09/04 01:54 LOG/s0pd.net視点と一緒に光源が動いてしまうのも悩みです。 方向性が間違ってないなら、カリングもそうですが マウスでの座標指定なんかも簡略化したいなぁと。 Map平面上のクリック位置を取得するために openglのピックアップ使うのはなんだか 間違ってるような気がしてなりません 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch