正直、コミックメーカーって、どうよ?at GAMEDEV正直、コミックメーカーって、どうよ? - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト650:名前は開発中のものです。 11/10/19 02:05:11.39 tYZpJK5J.net ダイナミックレイヤークリアなら @rem DynamicLayerClear.AttrID=0 DynamicLayerClear.ScrnRefresh=0←この部分が通常入ってないから入力 @DynamicLayerClear する事で画像処理が格段に改善されるね ちなみに新しく通常のコマンドから作成するとこの機能を持ってない状態のが作られるから 変更したのをコピペして使うのがいいね 651:名前は開発中のものです。 11/10/19 19:19:05.52 cTt7nxy5.net >>634 吉里吉里に限らず他のツールの開発者や運営は、どこも好感がもてると思うんだが 一部のゲーム製作者だかレビュアーだかが 遊んでほしけりゃ吉里吉里Nスク って書くんだよね。でもこれって お前らのクソゲーでも吉里吉里Nスクなら、お情けで遊んでやるよ って意味だよね 652:名前は開発中のものです。 11/10/19 23:40:09.86 G0E4YNqM.net 仮にxbox360でそこそこのゲームが出たとしても誰も見向きもしないけど PSPなら中古販売くらいになったらやってみようかなって思う いうなればプレイヤーニーズなだけでお情けで遊んでやるよって事ではないね 結局、0からスタートするか-からスタートするかの違いって事だね 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch