デジタルロケについて語るat GAMEDEV
デジタルロケについて語る - 暇つぶし2ch893:名伏
10/05/08 18:24:18 ldzPolEF.net
>>878
錆びとか汚れ(血糊・・)なんだけど、
自分がやる時はまずグラフィックソフトで、例えば

1) テクスチャ1は普通に鉄の質感で描く。

2) テクスチャ2は、白(RGB:255.255.255)の背景に錆びや血糊を普通に描く。
(この白い部分が透けてテクスチャ1が見える事になる)

3) テクスチャ2の階調を反転する(白い部分が黒になる筈)

4) デジロケにテクスチャ1と2を読み込んでモデルに貼る。

5) モデルのプロパティのマルチテクスチャの設定で減算にチェックを入れ、ブレンド比は1.00

すると、テクスチャ2の黒(元は白かった部分)が透けてテクスチャ1が見える。
微調整は試してみてね。


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