デジタルロケについて語るat GAMEDEV
デジタルロケについて語る - 暇つぶし2ch180:名前は開発中のものです。
02/04/04 00:20 .net
175です。
>>176さん>>177さんレスサンキューでっす。
FPS基準でポリ数計るのはいいですね。特にポリ数に制限みたいなもの
もなさそうだし、まずはやりたい放題やってモデル作って、そこから
FPSとの兼ね合いを計ってリダクションしていこうかとおもいます。
シロートには難しそうですけどね・・・ガムバリマス


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