ピクミンの水の表現はどうやってるの?at GAMEDEVピクミンの水の表現はどうやってるの? - 暇つぶし2ch18:名無しさん@お腹いっぱい。 01/11/19 23:34 .net水面の"波"表現 for(int i = width; i < p.length - width; i++) v[i] += SPEED * (-4 * p[i] + p[i - width] + p[i - 1] + p[i + 1] + p[i + width]); for(int i = width; i < p.length - width; i++) p[i] += v[i]; 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch