SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.219at FAMICOM
SONIC THE HEDGEHOG ソニック総合 ACT.219 - 暇つぶし2ch98:なまえをいれてください
26/07/05 01:39:05.63 W5mO/GgD0.net
オメガってゲームとしてはガンマの代わりで出されたキャラでしかないからなあ
出すならまともな活躍させてほしいわ

99:なまえをいれてください
26/07/05 05:43:02.52 KL6Bgfah0.net
オメガってゲーム的には俊敏に動かない射撃型っぽいから
プレイアブルさせる場合ステージ構成からまったく別物の専用のを設ける必要あるんで敬遠されてるフシがある

もうソニック一人ただ走らせとけばいい、やる事同じだからまんま使い回しできるシャドウが需要あるのもそういう意味で、ってな感じで
フロンティアアプデでテイルス達使えてアクション的にも多少は差別化できたけど
やっぱり現代ソニック特有のホーミングアタックとレールはできやなって所あるし

100:なまえをいれてください
26/07/05 06:20:35.27 x8y0Hk+u0.net
実際フロンティアクオリティで固有アクション作るとなった時に
ルージュは需要あるけどオメガにそこまでの価値があるかと言われると微妙よな
メタルやシルバーですら怪しい

101:なまえをいれてください
26/07/05 06:43:55.04 8RlXI/Zs0.net
今後オメガがプレイアブルになれそうな機会っていうと
またシャドウメインのゲームでチームダークがプレイアブルで操作できるぐらいのものじゃないと期待できんな

102:なまえをいれてください
26/07/05 06:51:13.26 nZjyU99/d.net
未だにランブルで未実装のオメガ泣ける

103:なまえをいれてください
26/07/05 09:37:46.39 E7eSBOfZ0.net
ウェアホッグとか無駄に擁護されてるけど普通につまんねえしな
全員にブースト標準搭載してる現状が正しいと思う
これハイスピードアクションゲームだし

104:なまえをいれてください
26/07/05 11:15:25.40 KL6Bgfah0.net
ソニチがかなり増員したって話だけど本格的にアクションやれる人材がいて欲しいところ
新ソニとかであったみたいな一時的なイベントバトルでシルバーやオメガの別ゲーやれる機会もありそうだし

(ソウルや洋アクションこそ至高という謎の風潮があるけど結局ケチつきまくりのそれ系はいら)ないです

105:なまえをいれてください
26/07/05 13:21:55.53 cpLv02LC0.net
ウェアホッグパートは骨子自体はアレはアレで別ゲーとして楽しいけど
作りがアカンわ
強制カメラ、スイッチやレバー、扉開閉のテンポが終わってるのさえなんとかなれば個人的には許容範囲

ウェアホッグのバトルモーションに関しては正直フロンティアより良いよね
腕伸ばすバカバカしい絵面だけどその分自由に作ってる感じがある

106:なまえをいれてください
26/07/05 13:43:20.50 jYUmomi10.net
ウェアホッグパートのプラットフォームアクションは好き
ただし綱渡りとカメラワークおめえらはダメだ

107:なまえをいれてください
26/07/05 14:16:33.34 HZ4Xpq8O0.net
フロンティアのコンバットアクションの品質よりかはウェアホッグのバトルの方が好き

ただこういう近接アクションのゲームをこれからも作るんだったら
Devil May CryやNINJA GAIDENなどの精密なアクションの手触りをもっともっと研究して欲しい

108:なまえをいれてください
26/07/05 14:44:09.82 IVJu+GRF0.net
ウェアホッグはGOWイメージしてたんだろうけどモーションの硬直おおすぎて全然爽快感なかったもんな。しかも日本人は無双に慣れてるから余計に感じる

109:なまえをいれてください
26/07/05 15:37:10.33 duULIOHF0.net
モンハンとかでも大体片手剣や双剣みたいな手数武器ばっかり選ぶ性格だから、ウェアホッグの戦闘は攻撃が大振りで自分はちょっと合わなかった、ガシガシ攻撃出来て敵の反撃が来そうな瞬間にパリィ挟んでずっと俺のターンって出来るフロンティアの方が個人的に好みだしソニックのキャラにも合ってると感じる

ウェアホッグみたいなパワー重視のアクションはナックルズやオメガやベクターみたいな力自慢のキャラに任せてソニックは軽快でヒット&アウェイ出来る方向性を磨いていってほしい

110:なまえをいれてください
26/07/05 16:02:01.97 bKQI1qzx0.net
フロンティアの戦闘はホーミングでガシガシ殴る操作感は悪くないけど
バトルの駆け引きは作業的で面白くない
スキルがすぐ全部取れてポイントが即意味なくなるのも作業感を助長する
まずは他所のバトルアクションのシステムまわりを真似してほしい

111:なまえをいれてください
26/07/05 16:14:35.19 vsEjZXck0.net
ボタン連打つまんねえからDMCくらいコンボ繋げるの難しくしても良いよ

112:なまえをいれてください
26/07/05 19:52:25.75 cpLv02LC0.net
とりあえずひたすら技連打が最適解なのはなんとかしてほしいな
慣れない人のために今みたいに雑でも良い選択肢は残しても良いとは思うけど
同じ技連続よりも違う技で繋げた方が火力上がるとか、ファントムラッシュのゲージ吐いてコンボ〆の大技とかあって欲しい

113:なまえをいれてください
26/07/05 21:05:20.95 W5mO/GgD0.net
フロンティアはああいうアクション一作目だからまだ許せたけどあのクオリティで続けられたら普通にクソ

114:なまえをいれてください
26/07/05 21:42:38.11 fSPSwUT/S
なんやかんやフロンティアなかったら今も暗黒期だったかもしれないという…

115:なまえをいれてください
26/07/05 22:08:47.16 duULIOHF0.net
殆どの敵に同じ技連打が最適解になるのは確かに良くなかったから、各敵に弱点技を設定するとかはしてほしいね、適当な技連打でも普通に倒せはするけどTAするならちゃんと撃ち分けをするとより早く倒せるぐらいの塩梅で。

あとは技の誤発動と敵を倒して手に入るアイテムの使い道を増やしてくれれば個人的にはフロのシステムで文句は無いかな、あんまり複雑な要素盛り込み過ぎたらスピード感損なわれちゃいそうだし。

116:なまえをいれてください
26/07/05 23:01:28.25 jYUmomi10.net
特定のスキルを任意のタイミングでオンオフ出来るようにしてほしい
ブーストで毎回トルネードやトランプを召還するのが鬱陶しい

117:なまえをいれてください
26/07/05 23:11:10.19 uksvjoD60.net
まぁそこはシステムと言うより操作性の問題だし散々言われてるから認知してるだろ
次回作では流石に改善するはず

118:なまえをいれてください
26/07/06 01:37:25.68 Ts9ewmEu0.net
スパスタでエメラルドの固有能力やっと実装したんだしスパスタのアレみたいなの入れてくるんじゃねえかな


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