26/06/10 07:33:46.00 gRbWPZ5o0.net
売れたタイトルのリメイクを新人クリエイターの実験台みたいにされてアレな仕上がりになるみたいなケースを他ゲーで体験したからそれが怖い
時オカはそうならないことを祈りたい
154:なまえをいれてください
26/06/10 08:19:05.70 6YvktbC20.net
既に寝転がってるリンクのグラフィックだけですら嫌な予感しかしない
155:なまえをいれてください
26/06/10 08:26:32.23 H0popjAc0.net
グレッゾのXが動いてないのは時間外or無関係どっちなん
だ
社内チーム+モノリスなんかな
156:なまえをいれてください
26/06/10 08:31:09.33 R0pBs1uE0.net
時オカスレをつくれ
157:なまえをいれてください
26/06/10 09:30:15.78 y1dhN2Qb0.net
時オカリメイク楽しみすぎるわ
158:288
26/06/10 10:02:25.52 iw9t/eeN0.net
とりあえずレゲー32板の時オカスレ貼っとく
★ゼルダの伝説 時のオカリナ★Part35
URLリンク(medaka.5ch.io)
159:なまえをいれてください
26/06/10 10:04:56.99 XACSHqQf0.net
PS5で時オカ出すよな、流石にSwitch2だけじゃ採算取れんやろ
160:288
26/06/10 10:07:06.98 iw9t/eeN0.net
任天堂が自社タイトル他社機種で出したことあったっけ
161:なまえをいれてください
26/06/10 10:34:26.36 cLFv5/xcd.net
>>154
小さいおっさんかと思ったわ
162:なまえをいれてください
26/06/10 12:00:36.09 XYqo+SnM0.net
サリアやマロンにはよ逢いたい
163:なまえをいれてください
26/06/10 13:01:32.16 7aBXMzzt0.net
時オカのグラフィックがめちゃくちゃリアル路線になったのは納得できる
64当時から時オカ=リアルゼルダの代表格みたいな扱いだった。特に海外では
だからこそ時オカの続編である風タクがトゥーン調になった時はクソほど荒れたし、リアル路線に戻したトワプリはブレワイが発売されるまで歴代最高セールスだった
そこからスカウォ、ブレワイで培ってきたハーフトゥーンの絵柄こそゼルダの進化の終着点みたいな部分も確かにあるけど、だからと言ってそれをリアルゼルダの元祖である時オカリメイクに適用して上手くいくとは限らない
164:なまえをいれてください
26/06/10 13:10:23.51 ayfLKOgY0.net
3dsのも合わせたらトワプリより時オカの方が売れてるんじゃね?
165:なまえをいれてください
26/06/10 15:58:22.47 kkGepp2r0.net
リマスターを合算したら時オカの方が上回るけどオリジナル同士の比較だとトワプリの方が上
wiiUと3DSの差はでけぇよ
166:なまえをいれてください
26/06/10 16:12:04.66 hgLEa2520.net
ゼルダの時オカと夢島は好きだが
今のゼルダシリーズは余計と無駄な要素入れまくるところが嫌いなので
(雨や気候、スタミナ、耐久性、動き遅い、無駄に広い、無駄に選択肢多い、UI悪いとか)
時オカリメイクも余計なことしそうで期待できないわ
ブレワイもティアキンも知恵かりも心底嫌い
(ブレワイはDLCこみで3周コログコンプしたほどには楽しめたが時オカ超えには至らなかった)
というか風卓以降のシリーズすべて嫌い
夢島リメイクは割と楽しめたけど
これも個人的に改悪点が多かったし
リメイクって結局別物になるから嫌いなんだよね
167:なまえをいれてください
26/06/10 16:15:19.53 hgLEa2520.net
時オカリメイクは
黄金のスタルチュラ集めがコログみたいなちょいギミックありきかつ900個もあるという改悪しそう
168:なまえをいれてください
26/06/10 16:20:21.95 iw9t/eeN0.net
リメイクで基本システムは大きく変えないだろう多分
169:なまえをいれてください
26/06/10 16:52:21.31 B/wTZNTr0.net
スマホアプリとの連携機能はどんなのになるんだろうか
170:なまえをいれてください
26/06/10 16:53:37.55 J8ea0l1C0.net
俺は時オカはしてないけどブレワイは楽しめたな。ティアキンも面白いけどブレワイ程ではない
作り手が代替わりするにしても、「老舗の味」みたいなのは守って欲しい所ではある
ところでコログコンプ3周やっといて心底嫌いはイミフw
171:なまえをいれてください
26/06/10 17:07:42.73 kkGepp2r0.net
心底嫌いならアンチスレいけばいいのに
172:なまえをいれてください
26/06/10 17:29:18.42 hgLEa2520.net
思うんだが長いシリーズものは
毎回差別化をはかって別物として新しく作ってそれを売りにするせいで
悉くシステムの整理化が進まず、改善余地の多い未完成に陥ってるものが多い
ので一旦、新作やリメイクだのよりも
それまでのシリーズを全て纏めて余計なものを削ぎ落として整理しなおして
新たなナンバリング1を作って欲しいと思ってしまうわ
ブレワイやってるとそれ以前のシリーズのシステムや要素が欲しいって思うし
ティアキンやってて前作ブレワイの要素の幾つかをカットしたのも解せないし
ティアキンの売りのウルハンやスクラビルドだって
過去作の完成されたアイテムやツールで代用できるものを不便化させてるだけにしか感じない
あらゆるシリーズものは新しさに拘って
古くても使えるいい要素を捨てすぎる
ゼルダもFFDQとかも1リメイクじゃなく新しい1を作り直した方がいい
毎度差別化はかっての新しくするやり方はもうとっくに限界きてる
173:なまえをいれてください
26/06/10 17:50:28.78 iw9t/eeN0.net
ミヤホンやマオーヌがそんな考え方してたらゼルダはここまで人気シリーズにならなかっただろうな