Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part402at FAMICOM
Metal Gear Solid メタルギアソリッドシリーズ総合 part402 - 暇つぶし2ch633:なまえをいれてください
26/07/02 02:24:32.39 p+KWQU0Y0.net
MGS3のサバイバル路線でちょっと広めの箱庭マップデザインが理想的
自然の環境を利用するシステムには感激したわ

634:なまえをいれてください
26/07/02 07:58:38.08 KWka6h0z0.net
ミステリーってMGSに求められてるか?

635:なまえをいれてください
26/07/02 09:48:13.17 AqEgd20T0.net
tppみたいにスッカスカのオープンワールドになるくらいなら箱庭でいいな
検問所とかあっても脇からいくらでも抜けられるし意味わからんかった

636:なまえをいれてください
26/07/02 09:56:35.97 8bW9TR1id.net
MGSインテグラルのVRディスクに収録されてたVariety好きだったな
犯人を探せ!とかサイボーグ忍者で藁斬りやら

637:なまえをいれてください
26/07/02 12:59:59.22 lx+vllo70.net
>>634
ミステリーより、謎解き要素のアドベンチャー性が少し求められるかな。MGS1にはほんのりあった。爆破できそうな壁を探すとか。それはバイオ1にもあった。あの当時は謎解きが多かれ少なかれ必要要素だった。
アドベンチャーゲームというジャンルが売れてたから。MGSやバイオもアドベンチャーというくくりだった。

638:なまえをいれてください
26/07/02 13:02:18.43 lx+vllo70.net
MGS4のようにステージが数個あるだけのシステムはイヤだな。MG~MGS3までのように、クリアするまで出られない方がメタルギアらしさかなと。

639:なまえをいれてください
26/07/02 13:04:19.58 M7Dj/sua0.net
閉鎖感が好きだな
ダイ・ハードのビル内だけの物語

640:なまえをいれてください
26/07/02 13:12:09.38 CfeFuN8n0.net
MGS4が物足りんのはいつも通りの潜入をできる場所が少なすぎることだし
GZ並の潜入ができる場所が10エリアぐらいあれば結構満足
サイドオプスにも使うだろうし

641:なまえをいれてください
26/07/02 16:07:16.54 lx+vllo70.net
それはスプリンターセル・ブラックリストがそうなってた。ゲームの進め方は空中移動基地を起点に色んなところに行く。マップはMGS4より数が多く、どれも本格潜入。

642:なまえをいれてください
26/07/03 04:23:29.54 PKqzWPioH.net
メタギア4ってチャプターのルーティンの実写の目玉焼きとスネークがみんなに応援してもらいながら産道通るメタファーシーンしか印象にない

たぶん若い時にやったから今ならもっと深く楽しめるのかもしれないけど。。
思い出補正込みで5>>3>ピスウォ>1>2=4
このくらいの印象がある。。

メタギア2は「大佐はAIだ!」とか、正直かなり小島監督が未来当ててる感あるからリメイクしたらかなり化けそう。

643:なまえをいれてください
26/07/03 12:24:30.86 DcLMz3YN0.net
ピスウォからファントムペインや
ビックボス死んじまったから当時はショック受けた

644:なまえをいれてください
26/07/03 12:49:59.14 Cr9UBi+o0.net
忘れられた年表

645:なまえをいれてください
26/07/04 23:24:22.65 lv8mS1z70.net
>>634
小島みたいな作家性のあるストーリーができないなら娯楽に特化するしかない

646:なまえをいれてください
26/07/05 18:12:19.94 EttA79wS0.net
というか小島のような作家性って何やねん、長いムービーとお漏らしとかのスカトロ要素か?
変に高尚ぶらなくてもエンタメとして面白ければそれでいいよ

647:なまえをいれてください
26/07/05 19:41:33.86 sRK+HnC+0.net
作家性ってのは作家が他の作品を見て受け取ったものを自分の作品に還元した結果現れてるもので

そういう意味では露骨すぎるぐらいには滲み出てるよメタルギアは
特にV

648:なまえをいれてください
26/07/05 20:05:51.96 2zySrD/FH.net
確かに、メタギア5って「1984」読んだ後だとすげぇ腑に落ちるとゆうか

全てを解く「ミッシング・リングの輪」の最後のパーツって感じがするね

教養がないと読み解けない感じがした

649:なまえをいれてください
26/07/05 21:45:51.22 r70sVgTr0.net
>>646
それを俺がここでどんだけ言ってきたか。
小島がいなくなった今はコナミスタッフのチャンスなんだ。ストーリーを綺麗にまとめ直す事ができる。これまでは小島によってopsがサーガから外させられたり、そのくせPWから更に変な方向に迷走させられたり、もうそんな小島の目を気にする必要はない。

650:なまえをいれてください
26/07/06 01:37:59.05 ZPzcr3GT0.net
>>649
小島の目を気にしなくていい=良くなるという前提は楽観的すぎるけどね。
実際、小島離脱後のコナミのメタルギア関連はサヴァイブとか各種モバイル、ガチャ案件ばかりで質の高い単独作品を出せてないし。
その上でストーリーを綺麗にまとめ直す能力が本当にあるのかシンプルに疑問。

651:なまえをいれてください
26/07/06 02:53:02.59 X1ZcAFCt0.net
>>650
聞き飽きた反論だわ。すぐ「コナミは信用できないー」とくる。違うんだよ。コナミの信用の前に、問題要素(小島)が除去されたのはストーリーをまとめ直せる必要条件だという事。
そして次には決まって「サヴァイブがー」と言うが、あれは単にコナミが召集したスタッフ陣営で、もう解散してる。

652:なまえをいれてください
26/07/06 03:55:37.93 xl6VWsOS0.net
コジカンの作劇は便利設定でなんとかなりました、主人公は黒幕に都合良く動かされてました、のオンパレードだからな
4で一応締まったけど上記は変わらず
世界観作りは上手いけど制御されないと蛇足を積み重ねるタイプの作家

653:なまえをいれてください
26/07/06 06:56:50.66 X1ZcAFCt0.net
MGS2は最も売れたメタルギアらしいが「実は演習のシナリオですた」は、謎すぎてコントローラーを床になでたよ。
リアルな演習にするために兵士をだまし討ちするのは分かるとして、倒されていく敵も円周の駒って。なーんのためにこんなに頑張って先に進めてきたのかなー、と脱力しかない。


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