26/07/02 06:16:39.03 y4xDp7oV0.net
整地がめんどくさい
513:なまえをいれてください
26/07/02 10:42:48.85 oVNxcuHG0.net
慣れた今でも、ギリギリまで軸あわせと、強ホーミングと、気軽に振ってくる広範囲攻撃は新規プレイヤーお断り要素だよなーとは思ってるw
その代わり、モーション作り込んでるおかげで前兆を見分けやすいし、ころりんの無敵時間は長いし、からくりでも簡単に対処できるようになってるけど
514:なまえをいれてください
26/07/02 12:44:47.94 /+6uCjPT0.net
だってしにゲーだし
床舐めたぶんだけ強くなるのさ
515:なまえをいれてください
26/07/02 12:59:32.49 LGbhPSRP0.net
無敵回避メインのアクションなんて珍しくないからそこは何とも思わんかったな
敵の追尾に対して素の回避能力が低く実質スキル補助前提のモンハンライズとかの方がよっぽどじゃね?と思った
516:なまえをいれてください
26/07/02 13:13:16.70 /+6uCjPT0.net
最初はさウガチに20分とかラセツに時間いっぱいとかで死闘を演じてたのがある時から5分台になりそれから1分台になり、、、いつの頃からは開幕咆哮前に倒せるようになっちゃったりしてね
マルチでもある程度活躍できるようになってきたりね
そうなってくるとやってきてよかったなって思える
みんな最初は弱いんだよ
517:なまえをいれてください
26/07/02 17:50:22.09 Ct6NmMP50.net
久々にに起動してやってみたけど
澱み狩ってるのは古参しかいないよね
獣の動き完封できる人ばっかで逆に退屈まである
ノーマルツクヨミあたりでわちゃわちゃするのが楽しいと感じた
518:なまえをいれてください
26/07/02 19:45:17.37 oVNxcuHG0.net
クリアしたばかりの人が澱みで助太刀募集して、古参が喜び勇んで参加する形な気はするw
519:なまえをいれてください
26/07/03 21:26:58.89 FcuTwLsr0.net
コエテクのいいところでもあるし個人的にはワイハはそこ含めて雰囲気好きなんだけど東洋縛り緩めたら客層の守備範囲も広がるかも
光栄も昔は大航海時代なんてIP出してたんだしたまにはいいかもよ
520:なまえをいれてください
26/07/03 21:43:12.54 mOTTwBKn0.net
客層が広がるとは思うんだけど、狩りゲーでもあるからこそ良い意味で広がると思えないのもな……
西洋物のモンスター出しちゃうと、それこそ(大いなるマンネリの)モンハンでよくね?になりかねない
でも確かに東洋縛りはもっと緩めても良いよなあ
ただ、あの世界って、東の国近辺は獣が暴れ回るくらいで平和だけど、中国大陸行ったら丹薬と妖魔が蔓延ってて、西国だと妖怪が跋扈してそうなのがなw
欧州は錬金術全盛期だ!
521:なまえをいれてください
26/07/03 21:45:20.78 7nPL/oDS0.net
キャラクリは自由度高いのに服がダサいのしかないのがね
522:なまえをいれてください
26/07/03 22:14:52.48 Fz7jrm+Jd.net
討鬼伝も2で西洋鬼とか海外ミタマ導入したこと自体は悪くなかった
523:なまえをいれてください
26/07/04 03:01:04.54 sJZGiDyW0.net
獣のデザインは好きだけど、モチーフに限界あるわな
まぁモンハンライズで似たような流れやったよな…
日本妖怪モチーフ→西洋怪物モチーフ
てかほんま続編でんかなぁー
524:なまえをいれてください
26/07/04 07:46:51.17 S9MC9IuR0.net
異邦の獣がまた登場するのは悪くないと思うけどネタ自体は国内の動物に限っても大量にあるだろう
干支コンプまだだし鹿とかイタチとかもいないし魚類両生類爬虫類の巨獣は手付かずだし鳥も虫も余地がたくさんある
525:なまえをいれてください
26/07/04 12:53:10.21 5Tdqyssna.net
このゲームどの武器使ったか、どのからくり使ったか、どの防具作ったか、マルチで遊んだかって全部記録されるからめっちゃ縛りプレイやり甲斐があるわ
普通に遊ぶと最終的にほぼハメゲーになるのはアレだけど、自分で考えた縛りで最初からやるとすげー面白い
モンスターの数少ないけど満遍なく狩る必要付けがされてるのも良い
526:なまえをいれてください
26/07/04 13:07:01.79 d0tdomJi0.net
まあ、強大な大自然を人の手(からくり)である程度制する事で生きていく。みたいなノリだから、澱み深き獣狩殿になる程にハメ気味になるのは仕方ない
からくりガンガン使うのも楽しいけど、ある程度押さえて戦うのも楽しいし、縛って戦うのも面白いのは、ちゃんとモーション作ってあるおかげよな
527:なまえをいれてください
26/07/04 14:41:35.58 w4Ca5CoNa.net
でも縛りするにはセーブ枠が少なすぎる、なんでモンハンに右に倣えで3つなんだ
サブ垢使えって言われたらそれまでだが、アプデ盛んな時期に要望出しておけば良かった
528:なまえをいれてください
26/07/04 16:24:02.41 zKLzoEI/0.net
セーブ枠は確実にEA絡むから強い要望あっても通ったかどうか
データをクラウド管理してんのEAだもん
529:なまえをいれてください
26/07/04 20:03:50.82 SHFHYKPU0.net
>>528
なんか複雑なのね…
コレだけしっかり1本ゲーム作ったんだから、システムやグラフィックがっつり使い回して2作目作って欲しいけど
大人の事情で作りたくても作れなかったりするんかなぁ
それともあまりにも売れなかったのか…
530:なまえをいれてください
26/07/05 00:39:55.89 DpzxW7Tm0.net
初動があまりにもやらかしすぎて本数伸びなかったのがなあ……
最適化不足と言われる起動やフィールドなどワイハのレベルでもかなり頑張ってて本来は動けるだけでもすごいんだけどモンハンが最初から異常すぎる……
531:なまえをいれてください
26/07/05 09:50:56.71 PLaZSQeb0.net
初期の最適化不足もそうなんだけど、あの時期前後に期待の大作が多めで需要が……ってのもあったような
狩りゲーというカテゴリだと、サンブレイク発売4ヶ月前なのでちょうど隙間ではあったけど
532:なまえをいれてください
26/07/06 06:22:49.19 xXvNMuZG0.net
こっち(東)のスピーディーさを味わうとあっち(西)のモッサリ感に戻れない
どんなに遅くとも10分以上の戦闘なんかやってられんわ