サーモンランでバイターの強さの指標を計算する方法がついに確立するat FAMICOMサーモンランでバイターの強さの指標を計算する方法がついに確立する - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト1:なまえをいれてください 25/12/24 13:00:06.33 oplabLJK.net バイト回数÷オカシラ撃退数の値が 14未満 養殖カンスト勢 13未満 野良カンスト勢 10未満 野良ノーミスカンスト勢 8未満 野良ノーミスカンスト余裕勢 7未満 乱獲勢 6未満 最上位乱獲勢 クマポ金やジョー金が信頼できなくなった今まともな指標はこれしかありません 2:なまえをいれてください 25/12/24 13:37:19.95 hs1IX/0q.net 9だったわ 3:なまえをいれてください 25/12/24 14:26:35.73 pWJQOxWZ.net 9くらいで何回かノーミスできてる感じだから割と当たってる気がする 4:なまえをいれてください 25/12/25 23:55:17.50 yNxtsP8A.net ノーミスで行く場合 : 概ね5バイトで1回オカシラ出る感じか。次のような感じ? 40スタート : 48バイトでオカシラ遭遇数が大体9〜12回が目安 200スタート : 40バイトでオカシラ遭遇数が大体8〜10回が目安 300スタート : 35バイトでオカシラ遭遇数が大体7〜9回が目安 400スタート : 30バイトでオカシラ遭遇数が大体6〜8回が目安 開幕か非開幕でまた違ってくるから、開幕と非開幕の場合は式は分けた方がいいかも。 あとは、上手いことやればキャリー力みたい作れそう 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch