サーモンランでバイターの強さの指標を計算する方法がついに確立するat FAMICOM
サーモンランでバイターの強さの指標を計算する方法がついに確立する
- 暇つぶし2ch1:なまえをいれてください
25/12/24 13:00:06.33 oplabLJK.net
バイト回数÷オカシラ撃退数の値が
14未満 養殖カンスト勢
13未満 野良カンスト勢
10未満 野良ノーミスカンスト勢
8未満 野良ノーミスカンスト余裕勢
7未満 乱獲勢
6未満 最上位乱獲勢
クマポ金やジョー金が信頼できなくなった今まともな指標はこれしかありません
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