ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム反省会スレ Part19at FAMICOM
ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム反省会スレ Part19 - 暇つぶし2ch866:なまえをいれてください
26/06/24 22:16:58.85 DUcf3e0f0.net
エアロバイクが最適解、ないとゲーム体験として不愉快って時点で地下は終わってる
瘴気まみれでまともに歩けなくして何をさせたいんだ

867:なまえをいれてください
26/06/25 10:50:59.75 mAPC73iF0.net
何でもかんでも広くすればいいって勘違いしてるオープンワールド多すぎな
無駄に広いくせに移動遅い、同じような光景に同じ敵ばかり
極めつけはスタミナに天候、武器の耐久みたいなゴミストレス要素。何が楽しいんだ

868:なまえをいれてください
26/06/25 21:10:39.82 hBzaYzlH0.net
一生言い続けるんだろうけども空が汚れるのはダメで地上を汚して薄汚い地下・井戸・洞窟はOKのロジックがわからない
空島いっぱいでさらにその上に宇宙領域(赤い月)じゃダメだったのかね

869:なまえをいれてください
26/06/26 09:00:10.05 gzEXa/Sd0.net
外観汚いだけで大して面白いギミックもなければ世界観が深まるような物もない

870:なまえをいれてください
26/06/26 09:06:11.61 WLO8dPgt0.net
岩運ぶやつは時間かかる割に単調でうーんという感じ

871:なまえをいれてください
26/06/26 10:34:21.88 g+d4Wq2f0.net
冒険は大空へってキャッチコピー作ったしイメージも空島場面多用してるけど、空島バリエなく実際は地底居る方が長くなるの、割合詐欺だと思う

872:なまえをいれてください
26/06/27 20:57:13.85 UpdNYAgC0.net
ブレワイから新マップにして敵の種類増やして探索要素増やすだけの正統進化で天下取れたのにマジで勿体ない
マリギャラ→マリギャラ2の正統進化で成功した経験があるのになぜ余計なことしちゃったのか

873:なまえをいれてください
26/06/27 21:13:06.70 FwQSr0E10.net
探索主体のゲームで同じ舞台にしようって時点で詰んでる
同じ世界を新要素向けに調整し直すのに相当な苦難もあったようだしDLC路線やめて新作にするなら素直に新マップにすれば良かったんだよなぁ

874:なまえをいれてください
26/06/27 22:26:39.01 FV1d8yXw0.net
>探索主体のゲームで同じ舞台にしようって時点で詰んでる
ほんとそれ⋯なまじブレワイウケて勢いに乗っていただけに止められる奴いなかったのかね
新マップ新ストーリーで正統続編作ってくれてたら⋯と残念でならない

わざわざ余計な労力かけてまで散々探索した同じマップ使い回してるの普通にアホでしょ
ゼルダ廃人みたいな人は別として、前作遊び込んだ人ほど飽きも早かったんじゃないか
ガチでやり込んだというほどではない自分でも同じマップは飽きがあったし

875:なまえをいれてください
26/06/27 22:30:28.64 cTUpEtbC0.net
DLCなら同じマップでもまあそりゃねって思ったけどフルプラ新作で使いまわしだからなあ

876:なまえをいれてください
26/06/28 08:27:46.47 CYMyzzGb0.net
さらに既視感がある暗い場所ばかり

877:なまえをいれてください
26/06/28 08:34:16.88 w7g+MxU70.net
新要素の空はスッカスカ
地下は無駄に広いだけで密度スッカスカ
ブレワイから6年の期間何作ってたんやろ

878:なまえをいれてください
26/06/28 08:35:01.85 CRxGrSkR0.net
システム面じゃね
特にスクラビルドはかなり大変だったそうな

879:なまえをいれてください
26/06/28 08:53:37.90 apxGp4PP0.net
そのわりにスクラビルド面白い組み合わせもそこまでないっていう…

880:なまえをいれてください
26/06/28 12:30:10.83 i8vY8Ydc0.net
なんとなく途轍もないシステムだということはわかる
けど正直ブレワイ世界の続編に欲しかったかと言われると……

881:なまえをいれてください
26/06/28 12:35:33.96 BgH5Acao0.net
ブレワイが売れたから続編出せ!って上から言われたんかな
PVで綺麗になったハイラル城写ってたから
復興そこまで行けたんか!って思ってた時代が私にもありました…

882:なまえをいれてください
26/06/28 22:06:44.53 OHZnLf330.net
やっぱ獣神の槍かっこいいな
なんでリストラされてしまったんや……

883:なまえをいれてください
26/06/28 23:31:55.04 nhp6fkjX0.net
使い回しマップではなく、せめてブレワイハイラルベースの異世界とかにすればよかったのになあ
未来過去、人間の世界と魔物の世界、ハイラルとロウラルとか過去作でもやってたのに

884:なまえをいれてください
26/06/29 02:00:48.86 WtWlUIS10.net
パラレルにすればマシにはなったかもだが、地底と空島に探索甲斐があるといえば無い
ブレワイの続編だから売れるだろう(実際売れた)が、長期的にみればIPのためにはなってなかった
広ければ、数が多ければいいものではないのがよくわかった
これでシナリオがゼルダ姫ヨイショ伝説だからな
愚行を忘れないようにマイスイートプリンセス(題字)をアクスタにしてデスクに飾らせたい

885:なまえをいれてください
26/06/29 15:53:24.50 6M7vo7Jz0.net
マップ随所に遊び要素(運搬系、看板立て、洞窟・井戸探し、空島に登れる落石探し、×印誘導)が追加されたのは、ゲームとしては密度が高くなったんだけど、放置気味だわw
地底と空島の雰囲気は好き。暗くて人気の無い所に大きな神殿があるのとか、良い雰囲気出してる

886:なまえをいれてください
26/06/30 00:00:26.60 onzC3juk0.net
地底はハイラル城周りだけにしてその分密度を濃くすりゃ良かったろと思う
ハイラル城の地底はメイドインアビスみたいな不気味さあって割と好きだったから


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