25/10/05 17:12:44.86 Vu4CWZhl0.net
没入できる雰囲気の街の作り込みは見事だった
987:なまえをいれてください
25/10/05 17:13:24.29 KykojKiX0.net
>>975
行き過ぎた個人主義と、それを助長するかのようなツールに溢れてることは否定できないですなー
988:なまえをいれてください
25/10/05 17:23:20.93 tdRo/4xU0.net
周回プレイ必須なんてクソだろ
周回は気に入ったプレイヤーが自主的にするもので
制作側が押し付けるものじゃない
989:なまえをいれてください
25/10/05 17:25:24.46 vQzJpTA10.net
でも個人的には初回エンディングも面白かった
俺が最初こんな結末かな?と想像してた感じに近い
だからあれで終わらせればいいよ
俺は楽しく周回してるけどな。
990:
25/10/05 17:43:32.51 UJzgVkCL0.net
>>975
ジジイテレビとネットに毒されすぎ
中高生かよ
リアルで中間所得層以上の30代くらいの若者と話してねえだろ?
情報が速い分、昔の上位層なんか比較にならんくらい遠くを見据えてるぞ?
991:なまえをいれてください
25/10/05 17:49:29.95 18M7L62F0.net
一周短くて物足りないって言うのはわかる
隅々まで探索しても初見8時間ぐらいだもんな
992:なまえをいれてください
25/10/05 17:50:31.64 vQzJpTA10.net
でもコレで1周30時間のゲーム出されたら誰もエンディング周回しないよな
993:なまえをいれてください
25/10/05 17:51:58.61 3AChZ7Rl0.net
どうせなら野球部とかソフトボール部とかすればよかったのに
なら近接武器に慣れてる設定でも違和感はなかったのに
994:なまえをいれてください
25/10/05 17:53:51.89 Vu4CWZhl0.net
1周目は雛子だけに雛見沢症候群を彷彿とした
995:なまえをいれてください
25/10/05 17:59:37.60 ivLTqf6T0.net
>>984
それはゲーム全体のボリュームと勘案して開発が決めることだろ
スタッフロール抜いて振り出しに戻るような作りがよかったんか?って話になる
996:なまえをいれてください
25/10/05 18:04:03.55 yZ/VwuOw0.net
ボス戦はよく作られてると思うけど雑魚がなあ
終盤の雑魚ラッシュいらんだろ
ただの尺稼ぎ
997:なまえをいれてください
25/10/05 18:06:25.22 2Okor+bR0.net
>>989
バットは子供の頃からの遊び道具で使い慣れてるといってるけどどんな使い方してたのかと
998:なまえをいれてください
25/10/05 18:06:29.16 vQzJpTA10.net
雑魚あと何種類か欲しかったな
オイオモイみたいな顔いっぱいついたやつ嫌い
あいつワナばら撒いてその中で座り込むのがめっちゃウザい近接だと待つしかない
999:なまえをいれてください
25/10/05 18:07:07.25 9XNRba1m0.net
>>991
横だけどだからそういう風に決めた開発側に文句言ってるんだと思うし、周回させんなって話に「じゃあスタッフロール抜いて周回入ればよかったんか?」てどういうこと
1000:なまえをいれてください
25/10/05 18:09:26.26 vQzJpTA10.net
ていうかサイレントヒル自体そんな長いストーリーじゃなかったような気がする。謎解き知ってたらサクサクだったような?
1001:
25/10/05 18:09:30.35 UJzgVkCL0.net
>>992
ああいう雑魚ラッシュってサイレントヒル本史にはなかった
いかにもゲーム的なステージ構成だけど
竜騎士はゲームデザインにも関わってたのかな?
1002:なまえをいれてください
25/10/05 18:09:48.63 3AChZ7Rl0.net
全部見ると普通に最初のエンドが一番しっくりくるな
少なくとも二人の雛子なんてああいう脳内でのもんよりは現実的
惨殺をちゃんとムービーなりで描写したらあれで終わってもよかっただろ
2はのシンエンドはどのみち入水自殺なんだから
1003:なまえをいれてください
25/10/05 18:10:24.44 3exdNbLP0.net
さっき武器不足言ったけど、なんとか繋がるから自動わきするのかもね
1004:なまえをいれてください
25/10/05 18:13:57.36 yE7EeZD30.net
1000なら村に残った雛子はニート
1005:1001
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