25/07/29 14:15:34.38 ffTF+3gN0.net
>>863
ゲーム性が変わってくるんだ
Steamのレビューとかがかなり参考になるんだけど
インフィニットは弾魂からバーストモードを追加、敵パターン等を再調整
真横から突っ込んでくる機体の増加、敵弾増加、敵編隊の増加で全体的に難しくなった感じ
弾魂はオーソドックスな縦シュー
難易度は後半以外易しめにできてる、バージョンBの追加キャラでさらに簡単になる
構成的には簡単な道中、難しいボス戦ってイメージ
どちらも良い点はあるけど最終的には好みになってくる感じですね
ちなみにステージ構成はどちらもあんまり変わらないよ