24/12/24 10:55:55.19 t0XTiD720.net
あーでも動画見てるとやりたくなってくるなぁ
製品版のメイガス天候型にしてみようかしら
951:なまえをいれてください (ワッチョイ a2dd-11tS [2404:7a80:b041:d300:*])
24/12/24 10:59:43.49 sgRduzpy0.net
製品版のどうなるんだろうね…6日前の武器紹介動画でもジャンプショットガンしてるし
952:なまえをいれてください (ワッチョイ 04b9-iLbb [240f:82:62a:1:*])
24/12/24 11:00:48.84 t0XTiD720.net
ピョンピョンしながら戦うのが最適解だとしたらちょっとダサいよね🥺
953:なまえをいれてください
24/12/24 11:39:15.75 /WE0F6iE0.net
上の動画にあったバックブーストが実装されてたらピョンピョンしてる間に逃げられるか引き撃ちでシバかれそう
954:なまえをいれてください
24/12/24 12:03:53.01 FTGw7etba.net
ワイプ直後のお祭り楽しんで一通り装備揃ったらまた次のワイプまでお休みが王道プレイ
955:なまえをいれてください
24/12/24 12:12:58.67 k46cVdrd0.net
ステップの性能も上がってるように見えたしNTみたいにSGで一方的に狩れるということはなさそう
956:なまえをいれてください
24/12/24 12:23:58.23 4E/8d6HN0.net
スプラやってたんでぴょんぴょんには抵抗ないなぁ
ジャンプあるゲームだと定番のタゲ外しだろy
957:なまえをいれてください
24/12/24 12:27:00.77 C8G2CO4+0.net
上からコフィン抜くためにジャンプしてたんじゃないの?
ジャンプから逃げるな
958:なまえをいれてください
24/12/24 12:37:40.94 wUgGX9Up0.net
人間は横より縦に狙いを付けるほうが難しいって感じのことをゴルゴ13で見たからそういうことかと思ってた
959:なまえをいれてください
24/12/24 12:54:18.94 1GnKvMYj0.net
TPSだと物陰からジャンプで飛び出してSG撃つ動きが強くなるのは残念ながら当然と言える
960:なまえをいれてください
24/12/24 13:05:35.94 38jXLMjI0.net
ジャンプすると位置ズレ起こすのか若干先撃たないと当たらないのもジャンプゲーに拍車かけてる
961:
24/12/24 13:23:10.60 4AWeUaXp0.net
唯一のvPした時めっちゃ近い距離でもぴょんぴょん回避有効だったな
メイガスなしで出撃して誤射した協会員相手だったからvP素人同士の対戦だったが
962:なまえをいれてください
24/12/24 13:54:51.88 k46cVdrd0.net
スポーツ系のFPS以外は空中だと集弾性悪くして下手なジャンプは不利になるように調整するんだけどね
963:なまえをいれてください
24/12/24 14:06:02.53 ztVSwmSj0.net
着地硬直とかないとピョンピョンしまくるバッタゲーになるからなぁ
964:なまえをいれてください
24/12/24 14:06:49.09 avwFHrFv0.net
バランス以前に
製品版のPS5版とSteam版の挙動を確認したいんだよな
テスト版より安定してくれてると助かるんだが…
965:なまえをいれてください
24/12/24 14:16:05.75 /WE0F6iE0.net
>>958
製品版は集弾性かなり悪くしたみたいなこと言ってたな
966:なまえをいれてください (スッップ Sd70-yOAp [49.98.161.140])
24/12/24 14:48:58.39 O8IloJcQd.net
集弾性悪くしたら結局当たるまでお互いに
ピョンピョンショットガンやないか
967:なまえをいれてください
24/12/24 14:54:10.19 69/Q3scJ0.net
今んところジャンプの方がステップより消費が少ないってことでそうなってるけど、ステップ強化されるクレイドルもあるから終盤まで行くと変わるんじゃね?
968:なまえをいれてください
24/12/24 14:59:44.05 /WE0F6iE0.net
このゲームで移動以外に動作中リペア使えるのってジャンプだけだから結局近距離の回避動作がジャンプゲーになるのは仕方ない面もある
969:なまえをいれてください
24/12/24 15:07:00.45 qOJ25YoS0.net
壁蹴りとかさらに素早い切り返しが可能な挙動入れて欲しいわ。その方が遥かに駆け引き生まれる。
お茶濁しピョンピョンとかなんの面白味もない。ってアンケ送ったけど頑なに無意味なピョン吉バトルに拘ってるし無理やろな
970:なまえをいれてください
24/12/24 15:15:41.63 u15LwPPe0.net
賞金首っつっても、結局は不意打ち奇襲で有利取るプレイスタイルだから
集団でボコられるならそれは行いのせいだからしょうがない気もするけどなw
971:なまえをいれてください
24/12/24 15:59:44.86 C8G2CO4+0.net
はやく協会員PTが仲良く巨大結晶掘ってるところにグレポン撃ち込みてぇよ
972:なまえをいれてください
24/12/24 16:11:30.93 NpbigCnq0.net
メイガスちゃんの反応距離外からン狙撃
973:なまえをいれてください
24/12/24 16:21:30.85 W0Kg+iod0.net
公式Discordのメンバー限定だけど製品版の先行体験会&交流会は申し込みの締め切りが今日一杯なんだよな
974:なまえをいれてください
24/12/24 16:41:41.78 7Yg0xQ/Br.net
初期CBTのぴょんぴょんグレランはゴムラグも相まって最強だったよ
975:なまえをいれてください
24/12/24 16:47:46.64 PsIoVRRB0.net
先に誘導しとくか
SYNDUALITY Echo of Ada (シンデュアリティ) Part9(実質10)
スレリンク(famicom板)
976:なまえをいれてください
24/12/24 16:49:11.65 7Yg0xQ/Br.net
SYNDUALITY Echo of Ada (シンデュアリティ) Part9
URLリンク(itest.5ch.net)
実質part10にしろって書いてあったしこれで大丈夫?
977:なまえをいれてください
24/12/24 18:22:22.13 T8ATqBYo0.net
>>956
そこはしゃーないんかね
ガンオンのブースト早い機体でマウス左右に振るだけで真正面からでも結構回避できたもんね
978:なまえをいれてください
24/12/24 18:22:56.54 5dwjWtHL0.net
ジャンプしたあとにクールタイム入れればいいだけなんだけどな
あんなロボがピョンピョン連続でジャンプできるのがおかしいんだよ
979:なまえをいれてください
24/12/24 18:28:25.06 PsIoVRRB0.net
ジャンプやら移動での弾抜けは最初から最後まで改善されなかったし仕様なんだろうな
ゴムバンドの次くらいにやべーとは思うけど
980:なまえをいれてください
24/12/24 18:31:07.83 9O66/duB0.net
弾抜けはGE3のシールド展開の遅延思い出す
981:なまえをいれてください
24/12/24 18:47:40.91 UGWCAClQ0.net
寧ろ変にスタイリッシュになるより今のぴょんぴょんの方が良いけどな。スタイリッシュが良い人はACやれば良いんじゃない?
982:なまえをいれてください
24/12/24 18:49:48.84 aDmjFTYu0.net
>>974
ブーストに制限は入れてもいいが
ジャンプには制限入れてはいかん
アクションゲームのキモやから
983:なまえをいれてください
24/12/24 18:54:23.61 5dwjWtHL0.net
>>978
それでステップがクソ化してるんだからさ
984:なまえをいれてください
24/12/24 19:42:21.99 C8G2CO4+0.net
掘削機の枠ってわざわざ作るほどカスタム性ないけど近接のモーション違うやつとか出てくんのかな
コモン~レジェまでのドリルしかなかったらあまりにもゴミ
985:なまえをいれてください
24/12/24 20:01:16.76 38jXLMjI0.net
ジャンプナーフしてたとしても他の動作がどうなってるかだな
ステップの距離大分伸びてたみたいだけど結局直線的な動きじゃ弾回避できるわけないからな
986:なまえをいれてください
24/12/24 20:01:52.25 mYhTPflK0.net
ジャンプは登攀にも使うからあんま制限あるのもちょっとな
987:なまえをいれてください
24/12/24 20:06:20.79 5dwjWtHL0.net
ジャンプは2秒のクールタイムつければいいよ
988:なまえをいれてください
24/12/24 20:11:12.41 ztVSwmSj0.net
瞬間的な加速を得られる行動にリスクが無ければ出し得だから連打するだけっていうアクション性全否定なんだよな
989:なまえをいれてください
24/12/24 20:19:53.44 B8smHaXx0.net
こっちだとどうかは分からんが
スプラだと着地狩りの良い的になるから使い時大事だったぞ
990:なまえをいれてください
24/12/24 20:23:50.41 5dwjWtHL0.net
>>985
分からんって、やってないんか
着地後に一切の溜めもないからジャンプ撃ちが強すぎだよ
991:なまえをいれてください
24/12/24 20:27:08.15 Au8T7TcB0.net
>>981
むしろ前ステップで強襲度上がるから尚更ジャンプショットガン&グレ無双っぽいのが……
背面ダッシュローラーが普通のダッシュと同程度なら、強襲ステップ距離読んどいて斜め後ろステ回避混ぜて、引き撃ち逃げ決まるかに期待だな
992:なまえをいれてください
24/12/24 20:30:14.00 B8smHaXx0.net
>>986
うむ
PS版なのでめっちゃ平和だった
着地硬直0.1秒とかあれば通常時には影響ないけど接戦時には読み合いになるかな
993:なまえをいれてください
24/12/24 20:45:52.19 wpBDEue/0.net
硬直つけすぎるとちょっとした段差でガションガションしてげんなりするから難しいところ
994:なまえをいれてください
24/12/24 20:50:03.70 T8ATqBYo0.net
バックダッシュ出来るようになったらショットガンとかただの散弾ではなぁ!になるんちゃう
995:なまえをいれてください
24/12/24 20:56:18.51 gUfkmvj70.net
そもそもショットガンと撃ち合わなければシャンプなんぞしないのでは
996:なまえをいれてください
24/12/24 20:58:16.58 5dwjWtHL0.net
>>989
交戦中になったらクールタイム付けるってことでもいいんだけど
そんな技術なさそうだわ
997:なまえをいれてください
24/12/24 21:14:11.65 T8ATqBYo0.net
>>992
そういうの結構ストレス感じちゃうよ
ドグマ2が交戦中になったらスタミナ減るタイプだったけどマラソン強要するくせにふざけんなと
998:なまえをいれてください
24/12/24 21:32:09.29 gUfkmvj70.net
それはあらゆる行動にスタミナ消費が伴う旧モンハンがベースで、むしろ移動中はスタミナ減らないというのが画期的だったわけで…
書いてて思ったけどブーストゲージ消費するんだから消費重くすればいいんじゃないか、脚部によって性能差つけるとか
999:なまえをいれてください
24/12/24 23:38:05.07 ek5NQ65HH.net
そもそもショットガンはジャンプ中に撃てない仕様にすればよいのでは?
1000:なまえをいれてください
24/12/24 23:58:05.15 0srHV4z90.net
1000ならAC6でボコられたkirito君が初日から荒らしにくるイベント発生
1001:なまえをいれてください (ワッチョイ a775-yOAp [2409:10:a340:5800:*])
24/12/25 00:30:18.33 Wnlga3vF0.net
>>995
他の武器は撃てるのにか?
1002:なまえをいれてください (オッペケ Srbf-50Q8 [126.156.140.27])
24/12/25 00:36:30.73 5wCpIeE1r.net
あの
1003:なまえをいれてください (オッペケ Srbf-50Q8 [126.156.140.27])
24/12/25 00:36:47.70 5wCpIeE1r.net
質問いいですか?
1004:なまえをいれてください (ワッチョイ 06c4-8BUX [2402:6b00:c61f:200:*])
24/12/25 00:45:21.96 TaPm2sy+0.net
どうぞ
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