【Switch】ゼルダの伝説 知恵のかりもの Part4at FAMICOM【Switch】ゼルダの伝説 知恵のかりもの Part4 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト700:なまえをいれてください 24/10/04 21:04:30.91 5z6DaeCS0.net >>689 いや、少なくとも時オカまでのゼルダは攻略の導線上手かったよ 導線がうますぎだからユーザーがそもそも皆そこの答えに辿り着くので「なんでこれ駄目なんだよ!」っていうストレスが発揮されにくい ムジュラのオリジナルはそもそも自由度高いしね 風タクからの、1回天井に鍵穴ロープ引っ掛けると画面外の竜が暴れ出してそのせいで岩が落ちる的なのは流石に直感的じゃなさすぎるし導線弱い 701:なまえをいれてください 24/10/04 21:06:34.25 XvzjCXFY0.net さすがにそれはないわw 702:なまえをいれてください 24/10/04 21:07:45.53 5z6DaeCS0.net >>692 ヒントあるやん 初代はちゃんとヒント散りばめれてるから 703:なまえをいれてください 24/10/04 21:08:14.95 VDL/NvHy0.net 自由度と導線、少し話が違うと思うが 導線が弱くなってたというのなら同意は出来る ブレワイの前の3Dはあまり好きじゃない 704:なまえをいれてください 24/10/04 21:13:12.60 eWw8+uRN0.net 時オカムジュラの導線って8割くらい妖精のヒントありきだろ んでそのヒントに従ったらクリアできますなんてのは自由度が低い証左じゃん 風タクのゴーマは目玉狙おうとするとほぼ確実にヴァルーの尻尾が画角に入る&ターゲットもできる&それまでさんざんロープ引っ掛けてた棒の装飾と似た形してるで直接的なヒント無いなりにかなり誘導してる 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch