24/08/21 00:26:39.10 Ls6nLaLX0.net
デスが悪いって言われてるのは
デスって復活するまでの間は3オペ(2人がデスれば当然2オペ)になって
処理の負荷が増してどんどんシャケに前線を押し下げられるからで
デスって浮き輪~復活の間に前線があまり下がらないレベルの処理や誘導が出来てれば実害は少ない
(味方の復活フォローが早いことも条件になるので
味方がデスった際に素早く復活フォローに行けるかというのも上手さの指標になる)
反対にデスってなくても処理おろそかに芋ってれば当然前線は下がるから
実質デスってるのと同じということになる