26/06/25 11:32:49.75 8atpg4Cf0.net
アンバークラッド含め人類の戦艦はシールド無しのチタン装甲だけだよ
オールトの雲の秘密工場で建造中だったインフィニティ号だけは辛うじてシールド付だった
782:なまえをいれてください
26/06/25 12:30:14.73 Q8awhndI0.net
>>780
ありがとうございます。コヴナント戦後もインフィニティと一部以外は丸裸ってこと?え?動画でエリート族は旧式艦でもシールド付いてたのに。インフィニティって量産できなさそうだしも相手はスターデストロイヤーでこっちは一部以外マゼラン級とかサラミス級が現役かぁ
783:なまえをいれてください
26/06/25 12:40:30.72 8atpg4Cf0.net
そうだよ。フォアランナーのワープエンジンや兵器システムは、彼らの子孫しか使えないけど
コヴナントは発掘した技術を無理やりハッキングして飛ばしてるから
辛うじて人類戦艦10隻でタコ殴りにしたら互角に持ち込めるって感じ
784:なまえをいれてください
26/06/28 12:48:13.41 PaPOk+QI0.net
Campaign Evolved’s っていうくらいだから、マルチ対戦モードはオマケ程度の作りでキャンペーンモードを充実させるんだろうか。
そもそも初代HALOの頃はマルチ対戦環境なんて殆どなかった?時代だしキャンペーンモードで人気が出てヒットしたんでしょう?マルチは飽くまでオマケでやってみたら楽しかったと。そして人気があるから人がそれなりに集まってて遊べたって感想なんだけど。3作目くらいまではそのサイクルでやって来れたけど、マルチ対戦特化のFPSゲーが沢山出て来て人気を奪われてマルチ対戦で対抗しようと5を作ったけど芳しくなく、苦戦のinfiniteに。5のマルチ対戦は確かに秀逸だからsteamに来てくれないかなと思わないでもない。
785:なまえをいれてください
26/06/28 17:00:40.05 SNkJoCpG0.net
マルチ開発に使うお金はキャンペーンに使ってほしいと感じることはある
786:なまえをいれてください
26/06/29 02:47:20.78 SplAd5Zm0.net
xboxliveを始めたのが初代箱なんで既に対戦前提の作りだぞ
武器も乗り物もスパルタンの外見もマルチでの使用を想定されてる
というか日本じゃFPSというジャンル自体が流行ってなかったが、海外じゃ一般的であって対戦の無いFPSなんて商売にならないレベル
787:なまえをいれてください
26/06/29 13:23:15.42 tTL+M7p60.net
一般的じゃないでしょ。パソコンゲームだったらそうだけど家庭用でマルチ対戦取り入れたのはxboxが初な訳で、パソコンでゲームしている人自体がナードで少数なん。
それは海外でも同じ。
それに海外、というかアメリカ人もhaloのマルチ対戦じゃなくて明らかにマスターチーフサーガに熱狂したんでしょうが。
ソフト売る側としたら集客出来てマルチに繋げられて大成功なんだろうけど、引き続きクオリティの高いキャンペーンモードを作るのは骨が折れただろうな。
マルチに客が付かないと継続的に儲けが出ないから売る側の本音としてはキャンペーンがオマケなんだろうが。
マルチ対戦ゲームは競合が居過ぎてhaloに勝機ないでしょう。
788:なまえをいれてください
26/06/29 13:48:45.15 SplAd5Zm0.net
それは海外のゲーム事情に無知過ぎる
主にdoomから始まったFPSの歴史
「ゲームエンジン=FPSを開発する物」であった理由
洋ゲーの名作とハード
なぜ初代箱までCS機を作らなかったのか
この辺りを知ってから話した方がいい
789:なまえをいれてください
26/06/29 19:12:33.46 tTL+M7p60.net
海外のゲーム事情に自信ニキがマウント取りたいのは分かるけどそんな話はしてないのよ。
単にhaloを求めているユーザーはマルチを求めてなくてマスターチーフを求めているんだよって事を言いたいのよ。
ゼルダの伝説ファンも誰もマルチを求めてないで(無いが)リンクの冒険や世界観の続きを求めているでしょってことを言いたいだけなんよ。
790:なまえをいれてください
26/06/29 21:18:56.44 SplAd5Zm0.net
海外のFPSって物にここまで歴史があるってのにすんげー狭い視野と思い込みだな
現実はお前のオナニー通りになってなくて残念だな
791:なまえをいれてください
26/06/29 21:36:59.90 MSZzRqsT0.net
Haloのキャンペーンのためにフルプライス払うのってアメリカの懐古的なオッさんゲーマーだけでは。
792:なまえをいれてください
26/06/29 21:50:23.12 tTL+M7p60.net
知識自慢ニキは案の定口が悪い上に思い込み激しくて笑ったわ。
自分の知識を披露してマウント取れないからって暴言は吐かないで欲しいですよ。
FPSプレイヤーの悪い見本みたいじゃないですかw
793:なまえをいれてください
26/06/29 23:08:46.05 mpU/hpXk0.net
どっちの言い分にも正しい面間違ってる面ある感
海外ではPCも人口多くて当然オン環境も整備されてたから、古くからアンリアルシリーズみたいな対戦FPS以外にもRTSとかMMOみたいなジャンルも盛んだったよ
かといって対戦が主眼じゃないと商売になってないならbio shockとかメトロみたいな名作生まれてないし、DOOMとかserious samみたいな近代化されたかつての名作もオン出来るけどおまけみたいなもんでシングル需要で人気でしょ
んでhaloの人気はマスターチーフサーガの後押しだと思うよ
じゃあなんでhaloの対戦は盛り上がったのかというとポケモンに近い感
794:なまえをいれてください
26/06/29 23:11:17.63 mpU/hpXk0.net
ポケモンも対戦環境とか強い弱いみたいな話あって下手なオンゲーよりは対戦人口や解説動画の人気あると思うが、あくまでポケモンが好きだからって気持ちが強くて、仮にポケモンより改良されたシステムでバランス良好なゲームがあってもって対戦ツールとして優れてるから移行するって訳でもないしょ
対戦が唯一無二だからというよりかはポケモンという唯一無二のブランドだからこそ対戦も楽しんでる面があると思う(好きな人からはいやポケモンの対戦は唯一無二で奥が深いって怒られそうだが)
haloもbungie時代で虜になって343以降も追い続けてた人ってやっぱ旧トリロジーの盛り上がりを期待してた訳で、343サーガでもhaloの対戦出来るなら問題ないって人多分少ないんじゃないかな
cod warzoneみたいに流行りのオンジャンルに寄せてヒットさせる手もあるけど、haloが目指すべきなのはオンどうこうよりhaloという唯一無二のブランドが好きってファンを増やすべきだったんじゃないか
795:なまえをいれてください
26/06/29 23:12:44.76 mpU/hpXk0.net
あと両者口撃はやめようや
やった時点で自分の意見に自信がないから人格攻撃しますって宣言するようなもんよ
みんないいおっさんなんだろうから議論の中身で勝負しよう
796:なまえをいれてください
26/06/30 00:04:37.79 ebzUTLqr0.net
日本のオッサンだけど、
またあの音楽聴きながらプレイするの楽しみだな
797:なまえをいれてください
26/06/30 04:53:38.27 O7X/X8eZ0.net
インフィニット発売前の投票でマルチとキャンペーンどっち重視するかって奴で
キャンペーン派の方が多かったからな
HALOに求められてるのはキャラやストーリーや1人で遊べる面白さ
それを前提とした上で面白いマルチがあれば最高ってやつ
HALO5が全然売れなかったのは前作HALO4のキャンペーンがアレ過ぎて相当数のファンが離れた
798:なまえをいれてください
26/06/30 08:04:23.61 6pEVGYUu0.net
戦艦インフィニティ撃沈した意味あったのかな
最強過ぎて扱いに困ったから物語の都合上で退場させたとしか思えない
賢いエリート達に比べると所詮脳筋ブルート集団だし
799:なまえをいれてください
26/06/30 09:41:34.88 1F8lNVFF0.net
ブルート族というのが役不足だよ
冷徹なプレデターというエリートに対してブルートは…ハンターとキャラ被ってるし
フランチャイズとしても持て余してると思う掘り下げたいバックグラウンドの深みもないし
3で和解したステイテンの大団円から広げ直すのは無理があったのよ
800:なまえをいれてください
26/06/30 20:22:15.52 DiieGica0.net
>>794
知らないこと含めて言いたいこと言ってくれたからもういうこと無しです。
801:なまえをいれてください
26/07/02 09:22:35.52 +gDhEPwF0.net
なんか思い出したけどXboxのローカルLANをインターネットでマッチングするやつあったなあ