【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 406at FAMICOM【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 406 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト997:なまえをいれてください 24/05/28 20:03:42.51 DGW8vEg80.net 調子に乗ってマスターモード始めてみて水の神獣だけクリアしたけど、クリアできる気がしない 998:なまえをいれてください 24/05/28 20:21:32.59 6LObtdg+0.net ティアキンと違って攻撃力倍とかが無いのでマスモは序盤が本当にキツい 敵の攻撃の切っ先がカスっただけで死ぬので、搦め手を上手く使って一対一に持ち込まないと囲まれたらすぐ死ぬ あと剣の試練、叙位が地獄 英傑達の詩の幻影水のカースガノンも 999:なまえをいれてください 24/05/28 20:58:52.98 DGW8vEg80.net >>984 水のカースガノンは、体力が回復しだしたらすぐ木の矢を一発打ち込む感じかな 1000:なまえをいれてください (ワッチョイ 6fa1-cTBP [240f:65:38a1:1:*]) 24/05/29 01:49:05.01 FvjXxZjp0.net マスモのDLC水カースガノンはウルボザだけで倒した 1001:なまえをいれてください (ワッチョイ 9360-AUC0 [240b:10:a3e0:900:*]) 24/05/29 08:28:26.94 8OtwZpWA0.net 発売当初から配信者の動画も見て神ゲーなのは知っていたが、自分でやっても改めて神ゲーを実感する。 オープンワールドゲームのトップかもしれない。 ゼルダの面白さはいろいろあるが、上げるとするとオープンワールドのジレンマにうまく対応してること。 オープンワールドのジレンマ ①レベル問題 通常敵を倒しながらレベルが上がり強くなりさらに強い敵を倒すという流れが多いが、 オープンワールドではどこでもいける分、いきなり強い相手と戦って苦戦したり、強くなってから弱い敵と戦って歯ごたえがなかってりして、十分にジレンマがある。 エルデンリングでさえ普通にこの問題があった。 ゴットオブウォーも同じ問題があり、2作目ラグナロクではかなり移動を制限して徐々に強い敵に戦うように誘導して、全体が楽しめた。 ②作業ゲー化 オープンワールドでよくあるのが、各地に敵の拠点が配置されて、殲滅してレベルを上げていく。これはとかくマンネリ化してレベル上げのための作業になってしまう。 エルデンリングは敵の多さと雑魚も強いというやりごたえで楽しめた。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch