【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 628杯目at FAMICOM【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3 628杯目 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト996:なまえをいれてください 23/04/18 12:56:16.83 BvE2+RBcd.net ショクワンは持続をインクじゃなく時間にすれば塗る選択にも使えるようになってちょっとはマシになる気がしなくもない 997:なまえをいれてください 23/04/18 12:58:39.74 utsmK4480.net >>968 笑えないほど強みがないうえに驚くほど弱いから使われないんでしょ 998:なまえをいれてください 23/04/18 13:00:44.06 Q38q5ASs0.net ワイプアウトしてんのに左スティックを前に全力で前に倒さないホコ持ちアホなの? 999:なまえをいれてください 23/04/18 13:02:36.62 axrjMKzg0.net トルネードとかウルショはステ構造上の欠陥で奥に引っ込んでれば発射隙を消せるんだからダメージか当たり判定を弱くしないと帳尻が合わないだろ カニが強いのと同じことなんだが 変なステージを改修しないからバランスがいびつになってショクワンエナスタに対しカニトルネードのリスクリターンが効率的良すぎィになってブキが偏るんだわ 今はパラメータ弄って解決ってやってるけど間違った対症療法だよ おかしなステージに合わせて威力だの調整するんじゃなくてそもそもステージ自体を色んな戦法が可能なように作り替えないといけない エナスタでも使い所があるとかショクワンでも輝けるという前提がないとだめ パラメータ弄って勝率調整はできても結局ゴリ押し強度の押し付け方が変わっただけでプレイに幅が出たわけではないから飽きがちょっと解消されただけで本質的に面白くはならないんだわ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch