22/12/22 17:46:23.89 l+JcyAzcr.net
>>977
んなもん基本やねーです
本体にファン付いてないし
987:なまえをいれてください
22/12/22 17:46:28.47 NteVl4xC0.net
2キル10デスのぷいんぷいんて奴が相手にいて助かった…
おかげで勝てたわ…
988:なまえをいれてください
22/12/22 17:47:49.74 TZ3Bkiypa.net
ナワバリなんて全員が全員味方弱いって思ってるぞ
989:なまえをいれてください
22/12/22 17:48:04.80 jn+FSnQaa.net
>>983
そんなの珍しくねーでしょ晒すなよ
むしろ味方にそういうの来ても勝つくらいでないと
990:なまえをいれてください
22/12/22 17:48:13.54 blfIeBme0.net
>>974
今回は頻繁に発生してる事象ってのが前提なのでむしろLANをまず疑うのが自然だよ
と言うより調べずにwan側のせいにして終わりでは何も前に進まないじゃん
991:なまえをいれてください
22/12/22 17:49:10.46 TZ3Bkiypa.net
キルする奴は味方がキル取らないから負けたって言うし塗る奴は味方が塗らないから負けたって言う
992:なまえをいれてください
22/12/22 17:50:29.91 CFjhLEeAd.net
p2pなのにping測って何を確認しとるんや?
993:なまえをいれてください
22/12/22 17:50:52.71 TZ3Bkiypa.net
リスキル状態だったのに残り30秒で打開されて負けるクソゲーがナワバリ
994:なまえをいれてください
22/12/22 17:51:18.16 l+JcyAzcr.net
>>988
p2pでも通信環境は影響あるんでないか
995:なまえをいれてください
22/12/22 17:52:10.32 rvxAYW7T0.net
どうしたらラグが減りますか?
まともに当たらなくて困っています
996:なまえをいれてください
22/12/22 17:52:25.24 TZ3Bkiypa.net
P2Pっていくら自分が安定しててもホストがゴミなら終わるのでは?
997:なまえをいれてください
22/12/22 17:53:17.63 blfIeBme0.net
>>981
目標までの通信はWAN+LANだからどちらかに問題があれば遅延が発生する
LAN側の調査が1番手間がかからなくて問題がある場合に改善するコストが低いのにやらない意味がわからない
998:なまえをいれてください
22/12/22 17:53:35.38 6Lr+vzCed.net
キルが最大のルール関与だ!(自分をちょこぺろと勘違いしている)
999:なまえをいれてください
22/12/22 17:54:11.04 OqRDoPyqa.net
そろそろ質問
1000:なまえをいれてください
22/12/22 17:54:17.29 CFjhLEeAd.net
>>990
p2pって結局どこに繋がるか分からんから、適当なサーバーへのping確認してもあんまり意味なくない?って話
1001:なまえをいれてください
22/12/22 17:54:23.14 TZ3Bkiypa.net
だめ
1002:なまえをいれてください
22/12/22 17:55:07.23 blfIeBme0.net
>>996
その認識は大きな間違い
1003:なまえをいれてください
22/12/22 17:55:08.08 BltuKJLGa.net
通信ガタガタな回あったが誰がホストかもわからないし自分だけ良くても無駄だってば
1004:なまえをいれてください
22/12/22 17:55:09.72 vYqvkpd20.net
>>993
WAN側の遅延が支配的になることが多いって事?
1005:1001
Over 1000 Thread.net
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