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パッケージとDLでロード時間に差ある?
951:なまえをいれてください (ワッチョイ 59f1-p8/s)
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2017年ならともかくフォトナAPEXがこれだけ流行ってる中このゲーム性で本当に戦えるか疑問だなあ
楽しいっちゃ楽しいけどストレス感じるところが多すぎる
952:なまえをいれてください (ワッチョイ a2d7-GrcS)
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マッチングしなくなるほど人いなくなることは無いし覇権を取ることもないのがスプラよな
953:なまえをいれてください (ワッチョイ 29f6-RvKp)
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ID:BdyT++HB0
「トリカラチョウザメは中央有利!」
「チョウザメのガチエリアは強ポジ!」
バカすぎてタロワWWW
怒りと悔しさでぐっちゃぐちゃ文章の読みづらさ333倍だよおお!w
954:なまえをいれてください (スッププ Sd22-b4/q)
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トリカラ別に2側でも特別面白い訳では無いんだよな
一生戦ってる位置が変わらないまま死ぬ前提でシグナル突撃しないといけないし
シグナル取ってない状況だと有利不利が全く分からないからひたすらストレス溜まるし勝てても「あ、勝ったんだ」ってなるだけ
955:なまえをいれてください (ワッチョイ 61b9-SnVL)
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次スレは再利用か
956:なまえをいれてください (ワッチョイ a232-83Bc)
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そもそもトリカラって、面白いゲームにしようとした結果新ルールとして三つ巴にしたんじゃなくて
「3だから」って理由で入れたんだろ、前提からしておかしいから当然クソゲーにしかならなかった
ほんと無能of無能
957:なまえをいれてください (ワッチョイ 61b9-SnVL)
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>>3
958:なまえをいれてください (ワッチョイ 0230-28lF)
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チョウザメのガチエリアってまあまあ打開しづらいだろ?他のステージとの比較は分からんけど🤔
959:なまえをいれてください (ワッチョイ 212f-s8uz)
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マヒマヒに短射程もってきて遠距離武器にも文句いってるのって本当に初心者きてるんだなあって思った
知識の差ってでかいよな
960:なまえをいれてください (ワッチョイ 61b9-SnVL)
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あ、次21か
961:なまえをいれてください (スッップ Sd22-A6V3)
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普通に考えて中央に高台無いのに中央有利なわけねーだろ
962:なまえをいれてください (ブーイモ MM22-h8G8)
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>>942
普通に敵広場で待ってて敵高台から降りてくる敵殺してけばokだったぞ
963:なまえをいれてください (ワッチョイ 02fa-Stsz)
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ちゃんと真ん中守ってたら敵陣いかなくても勝てるから楽勝な感じしたけど
ルール分かってない人多すぎな
964:なまえをいれてください (ワッチョイ c122-239U)
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2vs2と2vs2で戦える以上、塗りP比が7:13とかで不利な状態でも足すと14:13:13になって4人側が勝つ
965:なまえをいれてください (ワッチョイ 59f1-p8/s)
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俺はトリカラチョキだったからわからんけど、グーとかパーは実質ステージ半分みたいなもんだろ
楽しいのか?
966:なまえをいれてください (ワッチョイ c122-239U)
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>>936
ID真っ赤な奴いるから煽ったろくらいの気持ちでレスしてんだからいちいち長文奴のレス精読したりしないよばーか
967:なまえをいれてください (ワッチョイ 02fa-Stsz)
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それよりマルミサ無�
968:ュすほうがいいって 2に戻ったらストレスやばい 3でも同じになんのかよ今からでも遅くないぞ
969:なまえをいれてください (ブーイモ MM22-h8G8)
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>>958
逆だよ
真ん中守ってるから「俺らは挟み撃ちでボコボコにされてる!」って思い込む
せっかく中央リスポーンなんだからそこから両陣地に攻め込んでインクの爪痕を残して塗り面積稼ぐのが楽
970:なまえをいれてください (ワッチョイ 61b9-SnVL)
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【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3【2022年9月9日発売予定】イカ21杯目
スレリンク(famicom板)
971:なまえをいれてください (ワッチョイ 0230-28lF)
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まあいいや 相手が弱かったから広場からアクセスしてくる奴が多かったけど相手が全員高台へのアクセスを安全に狙ってくるようなレベルだったら中央の有利性はないし他のステージでも一般には成り立たないだろうから>>883の2段落目の1行目と2行目は一応撤回しとくわ、すまんな
結論は変わらん
972:なまえをいれてください (アウアウウー Sa85-kEnC)
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>>962
マルミサは追尾なくてロックオンした地点に落ちるようになってるからまだマシよ
973:なまえをいれてください (ワッチョイ 0230-28lF)
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>>961
レス数見てすら居なさそう 見ていたとしてもそれが判断に影響を及ぼしていなさそう
あと>>892で言ったように真っ先に見るべきは俺のレスではなく安価先な、安価先見たら真っ先に「シグナルなし」って単語が目に入るから10秒も文脈を確認していない事が分かる
掲示板においてただの害悪だよそういうゴミは
974:なまえをいれてください (スッププ Sd22-b4/q)
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>>960
2人しかいないから一緒に行動するのが確定してるし大体同じような場所で戦い続けるだけ
インクを塗って自分達の陣地を広げてがコンセプトなはずなのにシグナルは激戦区へ突撃が基本
ごちゃごちゃし過ぎて戦況が全く分からないし常に劣勢な感覚
運良くクソウマ味方とステージ変更まで遊べた時はそれなりに楽しかったけどそうで無いならやりたくは無い
975:なまえをいれてください (ワッチョイ 02fa-Stsz)
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>>963
だからルール読めよ
976:なまえをいれてください (ワッチョイ 2220-SYVf)
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トリカラの攻撃側ってフレンドと遊ぼうと思っても2人までしか遊べないの?
977:なまえをいれてください (ワッチョイ 79b9-Ickp)
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攻撃側もつまなんないってんならやる意味ないな
さっさとトリカラバトル消そうぜ
978:なまえをいれてください (ブーイモ MM22-h8G8)
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>>969
トリカラバトルのルールは試合終了時点で最も塗り面積が多かったチームが勝ちというルールですよ
シグナルを守ったら勝ちなんてどこにも書いてない
シグナルにとらわれてると負ける
979:なまえをいれてください (ワッチョイ 59f1-p8/s)
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ちなみにチョキで防衛成功したときは圧倒的に実力差有った気がするわ
三つの勢力の実力が拮抗してたらまず4人側に勝ち目ないっしょ
後半どっちかに押されたら負けだし
>>968
結局誰も得しないなこのクソルール
改修して面白くなると思えないわ422の組み合わせだと
980:なまえをいれてください (ワッチョイ 2174-HDAT)
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逆に3:3:3で1位チームのスプリンクラー壊しながら戦う位の方が面白かったりするのかね
981:なまえをいれてください (ワッチョイ 61b9-SnVL)
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本編のトリカラはどんな修正調整入るのやら
982:なまえをいれてください (ワッチョイ 61ab-7jXZ)
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防衛側は相手陣地を塗ろうとすれば中央の巨大スプリンクラー取られて塗りが不利になる
かといって中央守ってるだけだと塗り負ける
つまり、ガチマの拠点戦略とナワバリの陣地拡大を平行してやらないと勝てないのよ
一方、攻める側は自陣塗り返されるリスクが低いので自陣塗り固めたあとは
ひたすら中央に特攻すればいいっていうw
983:なまえをいれてください (ブーイモ MM4d-8taa)
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トリカラは5戦に一回で鳥唐前に事前に知らせて装備かえる猶予あればいいよ
不利なのは劣勢チームの救済戦だからまぁ目を瞑る。勝てばポイント大きいし
984:なまえをいれてください (アウアウアー Sa16-g3M4)
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スプラトゥーンというかイカ研に大したバランス調整能力も無いけど、ゲームが対称性を保っていて相手ができる事は自分もできる建前があるから真っ当にゲームになってるだけなのに
非対称なゲームをフェアに運用するなんて土台無理があるだろ
これば人数差とか三つ巴だからとかいう問題では無いと思うよ
985:なまえをいれてください (ワッチョイ 8274-f1AL)
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2チーム対戦前提の構造のステージで3すくみやらせるの最高にアホ
986:なまえをいれてください (ワッチョイ a2d7-GrcS)
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トリカラはシステムが欠陥なのかステージ改変したら何とかなるのか分からんしバランスとるのが難しすぎる
画期的なアイデア出てきて欲しいな
987:なまえをいれてください (ベーイモ MM16-nKCz)
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ニュース飛ばせないのは前夜祭だからだよな
端末でニュース見れるみたいなこと言ってたし
988:なまえをいれてください (ブーイモ MM22-h8G8)
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>>976
中央スプリンクラーは1つくらい取られてもスプリンクラー以外を塗れば勝てるからあんま影響ない
同じチームに2つ取られるとマズいけど
そして何も並行作業は1人でやる必要はない
4人もいるんだから実際には2vs2|2vs2みたいな構図になることもある
989:なまえをいれてください (ワッチョイ c19f-jOo1)
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品 みたいに最初から三叉のステージ作ればいい
990:なまえをいれてください (ワッチョイ 59f1-p8/s)
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>>974
どうだろな
3勢力だと結局2勢力がその場で共闘して運ゲーになったりするし3勢力ってのがそもそもPvPに向いてねーんじゃねーかな
4人同時対戦のゲームだと局所的に2vs2になったりするけど1人脱落して3人になったらリンチ始まりやすいし
スマブラがいい例だけど
991:なまえをいれてください (ワッチョイ 61b9-i2YG)
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>>978
というか最初は三つ巴なのかと思ったら三つ巴ですらないじゃん
2位と3位のチームはどっちが勝っても勝利扱いだぞ?w
ひたすら1位チームいじめるだけで勝てる
992:なまえをいれてください (ワッチョイ 61ab-7jXZ)
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>>982
だから、防衛側はチーム戦前提の作りだから野良にやらせてもってことなんよ
フレ同士のチームでトントンくらいってもう終わってるw
993:なまえをいれてください (ワッチョイ 79b9-8cRJ)
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防衛側がマジでつまんねーんだよ、トリカラ
この地点を何秒防衛したら得点アップとかそういうお楽しみポイントが一切ない、ただただ苦行
994:なまえをいれてください (ワッチョイ 3daa-yNcK)
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票数が二番目のチームを予想するゲームになりそう
995:なまえをいれてください (ワッチョイ c19f-jOo1)
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中間一位になったらみんなチャレンジいって終了
996:なまえをいれてください (ブーイモ MM22-h8G8)
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>>986
野良でも余裕だけど?
やっぱり中央守りたがりは1人くらいいるものだから、中央はそいつに任せて俺が敵陣付近で塗りまくりつつ中央に侵入しそうな敵を殺すだけで勝てる
997:なまえをいれてください (スッププ Sd22-79mF)
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フェス前半で投票1位がトリカラリンチされればいい
998:なまえをいれてください (ワッチョイ 8274-f1AL)
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はまったらそれなりに面白いけどトータルで良い思い出ないからな
上位層もスプラしかできん奴多くてなんか不憫な奴多いしハマる前に見切りつけた方が人生的にはプラスだからあんまやりたくない
999:なまえをいれてください (ブーイモ MM22-h8G8)
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>>987
だから防衛ゲームじゃねえんだよトリカラは
塗り面積で決まるんだよ
オブジェクトは放置しろルール関与するな
敵陣荒らしてキルしろ
片方の敵陣からは2人しかリスポーンしてこないから1人ずつ交互にやってくるのを1vs1の構図でキルするだけだ
1000:なまえをいれてください (ワッチョイ 59f1-p8/s)
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>>982
んで後半の2vs2が起きたとき防衛側が片方負けるとカバーできず防衛側が負けるんだよ
クソゲーだろ
1001:なまえをいれてください (ワッチョイ 61ab-7jXZ)
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防衛側はシグナル防衛成功したら全員のSPゲージMAX回復して
さあ逆襲の時間だ!くらいやってもいいよね…
ただ、3のSPにそこまでの怖さがないのが…w
1002:なまえをいれてください (ワッチョイ a2d7-GrcS)
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>>992
そんな健常なレスをするでない
ここにはもう狂ってるやつしか残ってないはずなんだ
1003:なまえをいれてください (ワッチョイ 61b9-SnVL)
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とりあえず2位3位のFFは消えそう
1004:なまえをいれてください (ブーイモ MM22-h8G8)
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>>994
そら負ける時は負けるでしょ
もしかして俺が勝率10割にならないルールはクソゲーとでも言いたいのか?
1005:なまえをいれてください (ワッチョイ 79b9-8cRJ)
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>>993
お前のその穴だらけの戦略、相手がちょこぺろでも通用すんのか?
1006:なまえをいれてください (ワッチョイ 29f6-RvKp)
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>>998
それでコントロールできるのは片面だけな?????
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