【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3【2022年9月9日発売予定】イカ19杯目at FAMICOM
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3【2022年9月9日発売予定】イカ19杯目 - 暇つぶし2ch735:なまえをいれてください
22/08/29 01:13:38.98 mI6aUmyX0.net
>>679
スタート地点の中央活用?すまんどういうこと?
チョウザメ挟み撃ちの構図で防衛側自陣すら自由に立ち入れるリス中央がなぜ活用などというポジティブな場になるんだ?

736:なまえをいれてください
22/08/29 01:14:32.95 9YFgRZb+0.net
カケラ45個とかいうふざけた要求量だからゲソタウン見張っとく方が現実的なんよメインつけかえ

737:なまえをいれてください
22/08/29 01:14:46.50 et6EkPJy0.net
イカロールさっぱり使えなかったけど製品版ではちゃんと練習せにゃなあ
不発無くすところからだわ

738:なまえをいれてください
22/08/29 01:14:46.76 lqaqKLBy0.net
トリカラはまぁやらなきゃいいだけなんだけど
期待してだけに残念だわ

739:なまえをいれてください
22/08/29 01:14:51.83 ytWCPm1ba.net
>>725
何か特定のかけら3種類を混ぜて付けられるらしい
ソースは5chに貼られたTwitter

740:なまえをいれてください
22/08/29 01:15:02.35 2SepujMH0.net
全部1確当ててくるキャンプがいて今日だけでトラウマになった

741:なまえをいれてください
22/08/29 01:15:10.52 XcrMYpsga.net
トリカラの攻め側でキャンプ握ってたけど勝てる気しかしなかったぞ
ある程度盤面見ながら詰めて味方がシグナル取ったの見てからキューインキで守るだけで確保できる簡単なゲームだったわ

742:なまえをいれてください
22/08/29 01:15:21.94 cMq0CC4Z0.net
なんで中間1位取っただけで知識強要される罰ゲームみたいなことしなきゃいけないんだよ

743:なまえをいれてください
22/08/29 01:15:24.00 d2U1O6UB0.net
久々にやったが、同じやつに何度もキルされるのが腹立ってやめたの思い出したわ

744:なまえをいれてください
22/08/29 01:15:48.59 3z8V90qr0.net
まあラスト何十秒かが大切ってのは結局変わらんかったけどね
青か黄色なら間違いなく赤リス付近ぬって嫌がらせしたはずだ

745:なまえをいれてください
22/08/29 01:15:51.19 81HVh2lwM.net
>>732
横からだけどいつでもシグナルに帰れるし死んでもすぐシグナル防衛に行けるじゃん
中央スタートは近くて便利

746:なまえをいれてください
22/08/29 01:16:08.88 x4Exct650.net
>>728
ハイドラにそれやられてつらかった

747:なまえをいれてください
22/08/29 01:16:16.65 36QwIZL70.net
>>689
わかる
買ったときにはめっちゃ喜んでほしいし負けたらめっちゃ悔しがってほしい

748:なまえをいれてください
22/08/29 01:16:45.84 9YFgRZb+0.net
昨日買ってきた!って子もフェス中は容赦なく巻き込まれると思うとトリカラはダメだね

749:なまえをいれてください
22/08/29 01:16:47.55 mI6aUmyX0.net
>>687
開発によって防衛不利は意図的に設計されてんだよなあ
そうでないなら何故防衛側に打開のための自陣塗りスペースが少なくまたその一方で攻め側に復活短縮が付与されているんだよということなんですよ

750:なまえをいれてください
22/08/29 01:17:07.61 plj7lvuSM.net
>>716
マジか……
まー一石二鳥、男の子のフウカ女の子のフウカ島風みたいなもんと思えば……

751:なまえをいれてください
22/08/29 01:17:16.62 iLMwYz2JM.net
>>739
考えたとこで味方ガチャ失敗したら脳死で塗るだけになるぞ

752:なまえをいれてください
22/08/29 01:17:20.94 cl1UprVX0.net
パル子の精気を欠いたような見た目好き

753:なまえをいれてください
22/08/29 01:17:26.85 T0+BXEef0.net
トリカラの防衛側はシグナル守るより敵陣に侵入してクソデカスプリンクラーの届かない所を塗っておいた方が良い感じがした
攻め側は1チーム2人しかいないから抜けを見るのも一苦労だし

754:なまえをいれてください
22/08/29 01:18:12.31 4ezSXS8lM.net
もともと武器格差マッチングの問題とかあるのに非対称バトルとか絶対問題だらけだろって思ってたからトリカラは予想通りではあった

755:なまえをいれてください
22/08/29 01:18:49.31 9YFgRZb+0.net
昨日買ってきた!
フェス?なに?
塗ればいいのね!
で何とかならなきゃ。ミステリーゾーンすらちょっとかわいそうだもんよ、このパターンだと

756:なまえをいれてください
22/08/29 01:19:36.31 7eSizA/dd.net
>>750
そんなんシグナル取った後に悠々と塗り潰せばいいだけじゃん

757:なまえをいれてください
22/08/29 01:20:00.09 3z8V90qr0.net
シグナルは青だけとか片側に2つ取られたらもう無理だった
でむしろ攻撃側はそれをすべきだと

758:なまえをいれてください
22/08/29 01:20:08.34 81HVh2lwM.net
>>746
> 打開のための自陣塗りスペースが少なく
リス地点の段差から右に行けば敵広場あるからそこ塗ればポイント溜まるよ
それな今にもシグナル取られそうなら悠長にスペ溜めてないで突撃すべきだしそうなるとむしろ中央直結が面白い
> 攻め側に復活短縮
これは知らなかったわ
そんな仕組みになってたんだな
まあでも逆転狙いだから防衛が不利に作られてるってのはわかってるよ
ただそれでも十分ゲーム性あるし、なによりずっとナワバリだけよかマシだろと
罰ゲームとは思えないわ

759:なまえをいれてください
22/08/29 01:20:14.93 9UuE9Lhv0.net
>>726
感情移入しすぎちゃう感じなのかな
あとリザルト長いのクソなの同意

760:なまえをいれてください
22/08/29 01:20:24.60 TwOS2nmHd.net
なんだかんだあるが3はwktk して待てる
ゲーム発売に期待するのとかもう記憶に無いレベルだわ

761:なまえをいれてください
22/08/29 01:20:33.96 v1qvOcsY0.net
勝敗に直接関係ない表彰
勝ったときのモーション見せて負けモーションは見せない
変なところで気遣いすぎガキの運動会か

762:なまえをいれてください
22/08/29 01:21:03.47 mI6aUmyX0.net
>>742
いや、帰る必要があるほど前に出てるならそれはもう攻め側の一方の敵陣だよな?
そこに復帰する敵方2人は見れても逆サイドの攻め側2人はどう見る?つか抜けを見てからでもリスジャン手遅れだろう
防げるとしたら通話ありきのPTだけだが報告が必要なレベルでイーブンなら圧倒的に中央は不利だと分かるよな

763:なまえをいれてください
22/08/29 01:21:05.37 81HVh2lwM.net
>>750
そうそう
シグナルスプリンクラーが塗る範囲は半分諦めるのが強いと思う

764:なまえをいれてください
22/08/29 01:21:24.32 dS8R+/OSM.net
パル子って1のジャケの時はもっとやばい感じだったけど
エナドリの量減ったんだろうなって解釈してる
店番だけじゃなくてエナドリ入れて作曲してほしいけどな

765:なまえをいれてください
22/08/29 01:22:06.47 cMq0CC4Z0.net
やはり固組努が大切なのか……

766:なまえをいれてください
22/08/29 01:22:23.86 BdyT++HB0.net
>>746
後者はリスから中央が遠いからでしょ

767:なまえをいれてください
22/08/29 01:22:46.72 ytWCPm1ba.net
空からのリスポーンって多分マップ見れない子でも直感で戦況把握できるようにってのもあるんだろうな

768:なまえをいれてください
22/08/29 01:22:51.96 Ptz37E8G0.net
バケツ洗濯機のサブスペ強いと思ってたけどエナドリがこれなら初期はZAP環境かな
ゾンビ特攻に処理が追いつかなさそう

769:なまえをいれてください
22/08/29 01:23:09.08 9UuE9Lhv0.net
>>744
それぞれ分けて見せて欲しかったよね
あとイカとタコでエモート同じなのが気に入らないわ
なんで2で出来たのが劣化しちゃうんだ…

770:なまえをいれてください
22/08/29 01:23:10.81 Crs9ivJd0.net
自陣来てくれて中央疎かにしてくれるとか有難くね?
シグナルさえ取れたらそれこそ自陣塗りゃ大体勝てるし
敵陣塗るのが残り10秒とかなら話は変わるけど

771:なまえをいれてください
22/08/29 01:23:36.01 yS2GTAKh0.net
ウツホのキャラモデル、もうちょっと目のタレ具合と下まつげの長さを抑えたらだいぶマシになる気がするんだけどなぁ
現状キモいけどどこかに確実に可愛さが隠れてるんだよそれを引き出せ

772:なまえをいれてください
22/08/29 01:23:44.86 5knN2zHM0.net
チャレンジやれば解決

773:なまえをいれてください
22/08/29 01:24:00.06 rJJEXFNg0.net
トリカラ防衛が罰ゲームじゃないなら、1位陣営もモード選択させてくれよ
普通にナワバリやりたくて入った人を別モードに強制連行する必要ないだろ?

774:なまえをいれてください
22/08/29 01:24:43.64 TwOS2nmHd.net
3からはイカちゃんの膨れっ面とタコちゃんのジト目が見れなくなるの悲しいな

775:なまえをいれてください
22/08/29 01:24:46.48 3h5aLnil0.net
負けモーションをすると気分を害する人がいるのでなくしましたは分からんでもないけど
イカタコで共通にしましたは理由ないよな

776:なまえをいれてください
22/08/29 01:25:06.02 Dbo6vH4Oa.net
エナドリはナーフされて産廃化しそうな匂いがプンプンする

777:なまえをいれてください
22/08/29 01:25:18.03 QLOcu7LN0.net
>>772
単純にエモート増やしたからだろう

778:なまえをいれてください
22/08/29 01:25:38.05 Ptz37E8G0.net
>>772
たぶんモーションは今後自由に選べるようになるだろ
モーションってオプションあったじゃん

779:なまえをいれてください
22/08/29 01:25:59.26 yS2GTAKh0.net
ていうか元のイラストのウツホは普通に可愛いんだよな
3D班がそれを上手く再現しきれてない

780:なまえをいれてください
22/08/29 01:26:02.34 EXLdi/aV0.net
エモートは一個しか使えない前夜祭で文句言っても仕方ない
イカタコ共通なのは選択制にしたからなんだろうし

781:なまえをいれてください
22/08/29 01:27:07.05 81HVh2lwM.net
>>770
それは禿同
しかも逆もあって、俺はナワバリの気分転換に自ら望んでトリカラ参加したいしな
まあでも2のミステリーゾーン的なポジションだと思えば

782:なまえをいれてください
22/08/29 01:27:19.05 JThxqJm80.net
エモートは長いのがイヤ
負け試合でも長々と見せられるし
その時間でリザルト見せろよ

783:なまえをいれてください
22/08/29 01:27:25.04 yS2GTAKh0.net
>>772
敵の勝ちモーション見せつけられる方が気分を害するぞ
負けてう~ってなるイカも可愛かったんだけどな

784:なまえをいれてください
22/08/29 01:27:34.50 ytWCPm1ba.net
歩きモーションそのものがカットされてたのはそういや気になったな

785:なまえをいれてください
22/08/29 01:27:47.79 3mYc8N7p0.net
イカのリザルトモーションは子供っぽく、タコのモーションは大人っぽいって種族の違いが好きだった
個別に設定してくださいってことなんだろうけどね

786:なまえをいれてください
22/08/29 01:27:56.04 pn/guVoI0.net
トリカラの防衛側のリス場所って、左右毎回選べるの?それともどっちかはプレイヤーによって固定?

787:なまえをいれてください
22/08/29 01:27:59.53 Ptz37E8G0.net
>>780
一般的な感性ではないと思う

788:なまえをいれてください
22/08/29 01:28:18.77 x4Exct650.net
>>772
イカタコそれぞれ専用にして分けるのもったいなくね
そっちのが意味わからんよ

789:なまえをいれてください
22/08/29 01:28:24.12 5VLXwmiP0.net
そういや試合後続けるでマッチング待機中に部屋抜ける方法ってなんだったの?
わからなくてゲーム落としたんだけど、武器変更もカスタマイズして~の方選ばないと武器選択出来ないし
こういう細かな部分に不満あるわ

790:なまえをいれてください
22/08/29 01:28:37.01 XcrMYpsga.net
別に負けた時に相手の勝ちエモートを見せられる分にはなんとも思わん
勝っても負けてもドン!ドン!ドン!ドン!って1人ずつ丁寧に見せられるのがきついわ
そんな事しなくても4人一気に見せるだけでいいだろ

791:なまえをいれてください
22/08/29 01:29:17.83 3z8V90qr0.net
そういや待機中スペシャル発動してるとバトル始まらなかったわ

792:なまえをいれてください
22/08/29 01:29:21.04 4ezSXS8lM.net
>>784
負けて悔しがる方がいいわ
バトルでちゃんと悔しがるからバイト失敗して平然としてるイカちゃんが際立つんだし

793:なまえをいれてください
22/08/29 01:29:27.50 +/KeQjq20.net
>>506
外人そんな事やってんのか
普通にキモいな

794:なまえをいれてください
22/08/29 01:29:54.49 cMq0CC4Z0.net
>>789
曇らせ好きそう

795:なまえをいれてください
22/08/29 01:30:41.74 et6EkPJy0.net
>>506
やっぱ外人頭おかしいわ

796:なまえをいれてください
22/08/29 01:30:45.54 ytWCPm1ba.net
>>786
ブキの射程を参考にマッチングしてるから抜けられないんじゃね
1も2もブキ選んだ後は抜けられないから形はそのまま引き継いでるイメージ

797:なまえをいれてください
22/08/29 01:30:49.67 4ezSXS8lM.net
>>791
意味不明

798:なまえをいれてください
22/08/29 01:30:50.59 x4Exct650.net
>>786
2と同じじゃないか?

799:なまえをいれてください
22/08/29 01:30:53.53 mI6aUmyX0.net
>>763
なら余計におかしいだろう
自陣を塗って中央にちょっかいをかけるムーブが両サイド最小限リスクでできて中央進出によるデカいリターンが用意されるって設計ならもっとリスクを担保する理由で復活短縮されないと公平性は確保されない
これだとリターンを余計に大きくするだけの攻め側有利の仕様といわざるを得なくね?

800:なまえをいれてください
22/08/29 01:31:18.64 Crs9ivJd0.net
相手の勝ちモーション見せつけられる方が嫌だわ
煽りイカみてえなもんだろ
初めての100倍負けてあのモーション見せられた時はピキッたね

801:なまえをいれてください
22/08/29 01:31:39.22 +/KeQjq20.net
>>523
ヤクザ、若しくは地元の元締め、或いはヤンキー

802:なまえをいれてください
22/08/29 01:32:42.56 BdyT++HB0.net
>>767
あのマトイ(スクリンプラー)の塗り範囲がどのくらいか分からないけど、一定以上塗り終わった後はそれ以上塗り広げないのに対し4人チームは生存率が相手と同じなら常に2倍の速さで塗れるから塗り勝てる、みたいな理論なんだろうな
実際どうなるかは俺は知らんが

803:なまえをいれてください
22/08/29 01:32:51.10 yS2GTAKh0.net
まあしかし1の雰囲気は非常にポップで音楽もストレートにポップだったから
2はそのカウンターで尖らせましたっていうのはまあわかったんだけど
3でリセットしてくると思ったら更に尖らせたのは意外だったなぁ
流石に好みが分かれるレベルになってきてると思う

804:なまえをいれてください
22/08/29 01:32:57.24 81HVh2lwM.net
>>786 一応ソフトごと落とさなくてもホーム画面で10秒くらい放置すると部屋抜けられるらしい ただ本来抜けない前提のプログラムだろうからマッチメイクには迷惑かかってそう



806:なまえをいれてください
22/08/29 01:34:07.77 QL/KCPJ30.net
勝ちモーション見せるのはエエねん
たらたら長いんや
ずらっと一斉に見せたらええだけやねん

807:なまえをいれてください
22/08/29 01:34:22.65 GofBSzZAd.net
3はエイムかなり合わせ易かったんだが何か変わってたか?

808:なまえをいれてください
22/08/29 01:34:25.58 P0chVvQe0.net
2はマッチング待機中の音楽もあまり好きじゃなかったからこれでいいわ

809:なまえをいれてください
22/08/29 01:34:35.23 ytWCPm1ba.net
3って動画に上がってるの見る分には普通のバトルBGM結構良かったと思ったけどな
尖ってるとしたらテンタクルズのノスタルジックな奴だけど個人的には好き

810:なまえをいれてください
22/08/29 01:34:44.37 c2mDe5sQ0.net
2では種族の特性とかの設定にこだわりを感じたからモーション一つでもイカタコ共通にされるのは違和感あるな

811:なまえをいれてください
22/08/29 01:35:39.71 R713CfFh0.net
イカの当たり判定がが縦に伸びた

812:なまえをいれてください
22/08/29 01:35:43.96 et6EkPJy0.net
男女でジャンプ時の脚の動きが違う、とか好きだったんだけどな
ほんとクソ外人どもさぁ

813:なまえをいれてください
22/08/29 01:36:39.24 ytWCPm1ba.net
2のタコってタコ種族というより全員6号だからって解釈してたわ

814:なまえをいれてください
22/08/29 01:36:41.89 Crs9ivJd0.net
タコちゃんのセクシーな仕草消したのホンマ許さんからな

815:なまえをいれてください
22/08/29 01:36:43.35 ELyEv1sTd.net
リザルト画面のテンポの悪さは何とかしてほしい

816:なまえをいれてください
22/08/29 01:37:29.05 cMq0CC4Z0.net
自分のやってるゲームぜんぶポリコレに破壊されて頭にきますよ!

817:なまえをいれてください
22/08/29 01:37:49.04 Ptz37E8G0.net
まあリザルト画面は誰でもテンポ悪いって思うわな

818:なまえをいれてください
22/08/29 01:38:16.05 3mYc8N7p0.net
>>806
3の世代のタコはイカ文化に馴染み過ぎて自分がタコだったことも忘れてる…のかもしれない

819:なまえをいれてください
22/08/29 01:38:18.77 BdyT++HB0.net
>>796
まあ色んな見方ができると思うんだけどそれは「挟撃は有利である」からスタートしてる見方だよね
一方で「塗りの広さを争うゲームで4人チームはかなり有利である」→「それを補う為にスーパーシグナルという攻撃側の塗り装置を?設ける」→「スーパーシグナルのアクセス地点は中央が妥当だが攻撃側にとって中央は遠い」→「復活時間を調整して平等に」
みたいな見方もできるわけで
これは今の復活時間で平等だ、と言いたいのではなく
攻撃側の為にあるスーパーシグナルへのアクセス速度が防御側の方が速いという復活時間が同じである状況を基準にすれば、イカ研が勝率を平たくしようとした時も攻撃有利にしようとした時も両方復活時間の短縮を自然に設けるから、その事実から判断する事はできないって事が言いたい
趣旨的に攻撃側が少し有利になるように作っているだろう、という結論自体は同意

820:なまえをいれてください
22/08/29 01:38:22.42 9YFgRZb+0.net
イカタコのポリコレ、、、

821:なまえをいれてください
22/08/29 01:38:22.54 CsNw7kvO0.net
俺は対戦勢だから今回は1に近くなっててかなり楽しみだけど
キャラ愛勢は今回キャラも頭身もモーションも可愛さくなって微妙やろね
シオカラーズとか未だにイラストもコスプレもやってるひとおるくらいやし

822:なまえをいれてください
22/08/29 01:38:37.41 P0chVvQe0.net
フェスマッチはサビに牛丼!って聞こえる方はすり身の見た目に反して全然尖ってない正統派ゲーム音楽って感じで好きだね

823:なまえをいれてください
22/08/29 01:38:59.24 tbNZd9sZ0.net
あの塗りNO1みたいな称号マジでいらないよな だからどうしたって感想しか出てこないだろメリットもないのに

824:なまえをいれてください
22/08/29 01:39:32.25 CO9Wfdpud.net
>>800
音楽は大衆受けの方に戻してきただろ
2の逆張り音楽嫌いだったから助かった

825:なまえをいれてください
22/08/29 01:39:37.70 9YFgRZb+0.net
12のいいとこ全部無くしましたみたいな感じだな
デザインとか世界観とかゲーム性じゃないとこは

826:なまえをいれてください
22/08/29 01:39:51.36 Ptz37E8G0.net
>>819
出てる情報だとバンカラマッチではメリットあるんじゃね?

827:なまえをいれてください
22/08/29 01:40:04.61 BTG9gs/10.net
ナワバトラーとか言う全く話題に上がらないコンテンツ

828:なまえをいれてください
22/08/29 01:40:07.50 QLOcu7LN0.net
正直フェス広場の曲かなり好き

829:なまえをいれてください
22/08/29 01:40:12.27 81HVh2lwM.net
>>819
精神に良い

830:なまえをいれてください
22/08/29 01:40:26.03 +Ndc9swEM.net
リザルト長すぎってSNSで署名集めたいわ

831:なまえをいれてください
22/08/29 01:40:39.44 9YFgRZb+0.net
称号どうせネームプレート用のパーツやろ

832:なまえをいれてください
22/08/29 01:40:59.68 CNeSxLnQa.net
本来塗るゲームで塗りNo1がいらないって言われるとか

833:なまえをいれてください
22/08/29 01:41:48.78 BdyT++HB0.net
ナワバリって自陣塗りしてると塗りポイントでは不利っていう

834:なまえをいれてください
22/08/29 01:41:51.36 cl1UprVX0.net
リザルトBGMめちゃかわなのにモタモタモタモタモタモタ

835:なまえをいれてください
22/08/29 01:42:21.29 3mYc8N7p0.net
2から始めた勢だから思い入れのある2の主人公たち(4号と8号)にもヒーローモードとかで出番用意しておいてくれよ…人

836:なまえをいれてください
22/08/29 01:42:59.65 P0chVvQe0.net
パブロならホーム塗りもアウェー塗りも注目度No1も貰えちゃうんだ
大活躍だね

837:なまえをいれてください
22/08/29 01:43:27.23 Dbo6vH4Oa.net
2と代わり映えしないって声があるし俺もそうかもしれないってちょっと思ったけど前夜祭やったあとに2やると全然違うわ
まずゲームスピードが違う
3は撃ち合いを促すスペシャルやマップ構造だけど2は撃ち合い拒否のゲーム性になってることが分かる
俺は断然3の方が好きだな

838:なまえをいれてください
22/08/29 01:44:13.92 yS2GTAKh0.net
>>823
あれ唐突すぎて最初イカのスマホゲーでも出るのかと思ってしまった
何にせよ公式からの情報も少なすぎるし、いきなりカードゲームとか誰がやるんだろうって感じだ

839:なまえをいれてください
22/08/29 01:44:42.64 S0GqEXoYd.net
>>819
そんなこと言ったらキルとデス数もいらねえわ
勝敗が決まった後でそんなの見せられても意味ないし
試合中倒された時に「こいつは○人倒した!」
逆に倒した時に「こいつは○人に倒された!」みたいなのが出れば良い
それぞれこいつやばいからマークしないと、こいつはカモだから集中攻撃したれwってなるだろ

840:なまえをいれてください
22/08/29 01:44:48.25 9YFgRZb+0.net
デイリーとかウィークリーミッション搭載された場合は死ぬ>称号
ウィークリーミッション
・アウェー塗りNO1 3回
みたいなやつ

841:なまえをいれてください
22/08/29 01:45:09.53 iLMwYz2JM.net
あんなもん作るならBGM使った音ゲー作ってほしかったわ

842:なまえをいれてください
22/08/29 01:45:18.71 Ptz37E8G0.net
>>834
前夜祭前の広場しか行けない状態で解放してあればみんなやったと思うわ

843:なまえをいれてください
22/08/29 01:45:50.17 bGlxliVKM.net
4号はちょっと3号と被りそうで扱いづらそうだけど
ハチはテンタクルズが出てくるならなんらかの絡みはありそう

844:なまえをいれてください
22/08/29 01:45:52.89 QL/KCPJ30.net
キルログは正直ほしい
どうやって死んだのか(武器やサブスペアイコン)まで表示してくれると最高

845:なまえをいれてください
22/08/29 01:45:54.90 9UW4hk6Ba.net
いいヘッドホン使いたくなるゲームであってくれ
今作いい感じだけど

846:なまえをいれてください
22/08/29 01:45:57.91 Yai3EetUr.net
シグナル守らなきゃ!っていう意識が強くて防衛側が中央の橋上に固まりがちな試合は両陣営の高台から挟まれて撃たれ続けて苦しい展開になりがちだった
シグナルを守るという意識より高台に敵を立たせないことを意識した方が安定すると思う
エリアとかもそうだけどオブジェクトの前に出て強ポジ抑えるのが大事

847:なまえをいれてください
22/08/29 01:46:20.85 1DeAKMzVd.net
3は交戦多くて楽しいわ気掛かりはマルミサと雨だけだ

848:なまえをいれてください
22/08/29 01:47:00.40 CsNw7kvO0.net
今回もカケラシステムあるらしいけどあつめやすさあがってないとしんどいわ
メインギアかえるのも30個必要みたいだし

849:なまえをいれてください
22/08/29 01:47:06.33 4ssuAlvM0.net
>>821
2のいいとことは?🤔

850:なまえをいれてください
22/08/29 01:47:13.23 ytWCPm1ba.net
マルミサは追尾しなくなったからマシになったんじゃない
雨は知らん

851:なまえをいれてください
22/08/29 01:47:48.16 9YFgRZb+0.net
>>845
ロビー(ロッカー以外

852:なまえをいれてください
22/08/29 01:47:53.49 CsNw7kvO0.net
狭い狭い言われるけど狭いほうが交戦おきやすいし変な裏取りもあんまないから好き

853:なまえをいれてください
22/08/29 01:48:35.06 CsNw7kvO0.net
>>845
サモラは2の功績
あとはグラと操作感よくなったくらいかな

854:なまえをいれてください
22/08/29 01:49:06.47 QL/KCPJ30.net
狭いのはいいんだけどゴチャゴチャもの置いてるだけなのはちょっとね…
塗れない上れないそういうオブジェクト増やすのって単純にストレスかけてきてるだけだし

855:なまえをいれてください
22/08/29 01:49:08.90 mI6aUmyX0.net
>>815
すまんがナワバリルールで4人側有利だからシグナルで補うの見方はもう破綻する
それならステージ構造は条件的に均一化されんとだめじゃねえか
挟撃の設計なら防衛側とかち合う+もう一方と塗りを奪い合うって中央に進出してようやくリスクを背負う以上大勢で見ればほぼイーブン
塗り合うルールなら中央に立ち入るリスクを冒さなくともナワバリは遠目に敵陣を触るセオリーがあることも作用すんだぞ

856:なまえをいれてください
22/08/29 01:49:16.16 9YFgRZb+0.net
間違えたわ 2のいいとこはテンタクルス

857:なまえをいれてください
22/08/29 01:49:33.56 P0chVvQe0.net
>>833
マップが縦長だから打ち合い強制されるじゃん
それならもうFPSでよくない?
塗り合いバトルはどこにいったわけ?

858:なまえをいれてください
22/08/29 01:49:57.67 nWva45Fg0.net
>>836
カタログポイントがそれじゃねーかなと思ってるんだけど

859:なまえをいれてください
22/08/29 01:50:16.33 tbNZd9sZ0.net
サーモンランは野良永遠にルール学習しないのでつまらんかった

860:なまえをいれてください
22/08/29 01:50:45.00 mKOcvhgh0.net
サーモンランはマッチングさえどうにかなれば神ゲーになる

861:なまえをいれてください
22/08/29 01:50:56.91 Ptz37E8G0.net
テンタクルズいらん

862:なまえをいれてください
22/08/29 01:51:13.00 9YFgRZb+0.net
>>854
すれ違って互いに敵陣塗りするタチウオ登山みたいなのがミッション内容により起こるのこわい

863:なまえをいれてください
22/08/29 01:51:54.67 EXLdi/aV0.net
エナドリ現状ちょい強力すぎる感あったけどかつてないほど撃ち合い推奨なスペシャルで方向性は完璧に近い

864:なまえをいれてください
22/08/29 01:52:21.44 x4Exct650.net
>>831
ヒメとイイダに出番あるからそこで出てくれればな

865:なまえをいれてください
22/08/29 01:52:50.25 wjG0U3cba.net
ロビーに行った時から通信品質モニタリングされてるのか
それ以前の行い(故意にラグバグとか)からされてるのか知らんが爆速マッチングだったな
遅くても15秒だった

866:なまえをいれてください
22/08/29 01:53:05.28 BdyT++HB0.net
>>851
よく分からんがシグナルみたいな特殊なシステムが全くなければ、今回使ったあのステージにおいてチョキが圧倒的に有利ってのはまず同意か?

867:なまえをいれてください
22/08/29 01:53:22.52 mI6aUmyX0.net
いいかトリカラはあらゆる面において防衛不利やぞ
防衛側は通話による連携やプレイヤースキルによるゴリ押し等システム外要素を使ってようやくニュートラルな条件に変貌する
こんなもんを中間一位に半強制で仕込むなどという暴挙を絶対に許すな

868:なまえをいれてください (ワッチョイ ee19-fFoX)
[ここ壊れてます] .net
サーモンランはマジで面白いんだけど
400超えても間欠泉をバキバキ開けてくアホが多数いるのが意味が分からない
マッチングを完璧にしてくれたら3の唯一の救いになりそうだけど無理っぽいな

869:なまえをいれてください (アウアウウー Sa85-kEnC)
[ここ壊れてます] .net
試合の軸になるオブジェクトがないナワバリでSPの強弱って上手く語れないと思うわ

870:なまえをいれてください (ワッチョイ 61b9-SnVL)
[ここ壊れてます] .net
バイト24時間常時解放してくれんかな

871:なまえをいれてください (ワッチョイ 212f-s8uz)
[ここ壊れてます] .net
サーモンは1waveごとに倒した数最低者を脱落、最後の一人になったら生き残ったもの同士で再びマッチして最終waveいくようにしてくれ

872:なまえをいれてください (アウアウウー Sa85-fJpa)
[ここ壊れてます] .net
バイトはフレンドと遊ぶもの

873:なまえをいれてください (ワッチョイ c19f-jOo1)
[ここ壊れてます] .net
サーモンランも余計なもん足しまくってる可能性

874:なまえをいれてください (ワッチョイ 595f-yNcK)
[ここ壊れてます] .net
ガチマのBとXが同じ現場に放り込まれてるようなもんだからな
お互い得しないだろう今のマッチング

875:なまえをいれてください (ワッチョイ 79b9-Ickp)
[ここ壊れてます] .net
トリカラで防衛側が勝つための条件は、攻め側と比べて圧倒的に強いこと以外に無いからな

876:なまえをいれてください (ワッチョイ 2174-HDAT)
[ここ壊れてます] .net
確かに攻撃側が2人での連携×2しか出来ないのに対して防衛側は4人で連携出来る事を前提として作られてる感じはする

877:なまえをいれてください (ワッチョイ 29f6-RvKp)
[ここ壊れてます] .net
>>862
いやすまんシグナルなくても防衛不利だわ
単純なステージ構造と復活時間の差で
ステージ構造は攻め側2人で使うには広大な自陣リソースで打開のスペシャルが回りやすいことと防衛と比較して高台が使えて安全である点で有利

878:なまえをいれてください (スッップ Sd22-vJ2b)
[ここ壊れてます] .net
シャケランたのしみやんな☺

879:なまえをいれてください (スッププ Sd22-79mF)
[ここ壊れてます] .net
防衛が勝っても攻撃のそれに比べて貢献点低いからマジで損しかない

880:なまえをいれてください (ワッチョイ 3974-eCEa)
[ここ壊れてます] .net
>>870
イカ研究員はそれが面白いらしいわ

881:なまえをいれてください (ワッチョイ 92b4-a9ZU)
[ここ壊れてます] .net
>>870
前夜祭終わったらXでもB-になってたからそういうことでは?

882:なまえをいれてください (ベーイモ MM16-nKCz)
[ここ壊れてます] .net
みんななかよくがイカ研の理想みたいだからね

883:なまえをいれてください (アウアウウー Sa85-kEnC)
[ここ壊れてます] .net
エナドリってジャンプ短縮もついてたのか
URLリンク(twitter.com)
(deleted an unsolicited ad)

884:なまえをいれてください (オッペケ Sr51-wG0k)
[ここ壊れてます] .net
防衛側が不利ってことはないよ
2人チーム片方にウデマエ足らない子が一人いるだけでまず勝てないからな

885:なまえをいれてください (ワッチョイ 2174-Qw0q)
[ここ壊れてます] .net
>>873
なんか攻撃と防衛のリス時間の差だのマップ構造の有利不利だのBF2042のブレイクスルーみたいな欠点抱えてんな…

886:なまえをいれてください (スップ Sd22-Ud03)
[ここ壊れてます] .net
1位落とすためにやってんだから防衛不利じゃないと意味ないじゃん

887:なまえをいれてください (ワッチョイ 0230-28lF)
[ここ壊れてます] .net
>>873
なんで特殊なシステムなしって言ったのに復活時間の差入れるんだよ まあ俺も一応その説明も入れようかなとは思ってやめたんだけど
俺は4人が有利だと思うぞ 挟撃を過大評価しすぎ

中央が自陣であるという事はガチエリアのエリアのような比較的強いポジションが自陣という事で
実際チョウザメの中央は相手の広場より高い位置で、しかも短射程が打開しようと思ったら狭い通路か狭い橋側面を通らなきゃいけないから対応しやすい 長射程は高台があるから楽だっただろうが
それに加えて2人チーム同士は連携不可

結果的にはその2つの要素より挟撃の有効性の方が大きくてスーパーシグナルを赤が守れずに負けたんだと思うが
そういう防衛キープしやすい要素もある以上4vs2の差が覆るとは思いづらい

でその防衛有利の状態に対してスーパーシグナル足して復活時間差足して今回の仕様って認識だから俺の結論はさっき言った通りだけど
確かに、シグナル無しでも攻撃有利って認識の人なら更に攻撃有利要素だけ足してる状態が酷いバランスだっていう結論になる事自体は理解できるわ

888:なまえをいれてください (ワッチョイ 61b9-p8/s)
[ここ壊れてます] .net
トリカラ始まった時点で1位のところは最終的に1位になれないの確定ですとかいうのはクソすぎるから調整してくれんとなあ

889:なまえをいれてください (ワッチョイ a2d7-GrcS)
[ここ壊れてます] .net
馬鹿にも分かるように言うと攻撃側が有利すぎる理由は広大な自陣塗りスペースがあるところな

890:なまえをいれてください (ワッチョイ c122-239U)
[ここ壊れてます] .net
>>883
自分がグーかパーだったらグーパー有利って言ってそう

891:なまえをいれてください (スッププ Sd22-79mF)
[ここ壊れてます] .net
自陣にも金網ジャンプでしか侵入されないし跳ね橋上がったら高所取れるしどう考えても攻撃有利だろ

892:なまえをいれてください (ワッチョイ 92b4-a9ZU)
[ここ壊れてます] .net
4人側でやった人は不利を感じてたと思うけど

893:なまえをいれてください (ワッチョイ 212f-s8uz)
[ここ壊れてます] .net
早く塗りてええええ
2週間も待てるかアホ

894:なまえをいれてください (テテンテンテン MM66-rsDg)
[ここ壊れてます] .net
何を言おうがチョキが放棄してトリカラマッチしなかった現実は変わらんぞ

895:なまえをいれてください (ワッチョイ 8274-f1AL)
[ここ壊れてます] .net
攻撃有利ってか攻めてる側も1人落ちたら打開困難なクソゲー感覚なんだけど防衛側は防衛側で2チームに挟まれてるから圧迫感あって結局2チームのどっちかには負ける可能性高いからクソゲー感強くて皆不幸な感じになってる

896:なまえをいれてください (ワッチョイ 0230-28lF)
[ここ壊れてます] .net
もしかして安価先のレスの内容見て話の文脈確認しようと10秒程度すら試みれない複数名が俺のレスについて言及してる状態か?😨

897:なまえをいれてください (ワッチョイ 29f6-RvKp)
[ここ壊れてます] .net
>>883
なんなら復活短縮除外でも不利だわ
ていうかガチエリア区画が強ポジって悪いけど本気でいってんのか
広場よりは上ってその広場からアクセスできる正面高台と金網がある上に2人側が連携って俺はそういうシステムの外にある話は有利不利の査定に入れてない
そんなエリア区画にシグナル防衛のため縛り付けられ前に出れない防衛側がなぜナワバリバトルで有利を得られるんだよ

898:なまえをいれてください (ワッチョイ 02ab-lVGp)
[ここ壊れてます] .net
Lでロビーメニュー開けるのはよかったけどできたらRで開きたかった
両手で持ちたくない

899:なまえをいれてください (ワッチョイ 02cc-HLWf)
[ここ壊れてます] .net
スリミってネリモノだよな。

900:なまえをいれてください (ワッチョイ 8274-f1AL)
[ここ壊れてます] .net
>>882
まあそうなんだけど1位がこのモード選ぶインセンティブ無いとマッチング破綻する訳だからな・・・

901:なまえをいれてください (ワッチョイ 0230-28lF)
[ここ壊れてます] .net
そんな文脈を確認したら俺と同じ結論になりそうなバカどもへの追撃も兼ねて一言付け足すなら、
シグナルない状態でテストプレイして攻撃有利だったんならシグナル付け足すわけないから イカ研が目指すべきは攻撃側が少し有利で少しずつ1位とそれ以外の差が埋まる状況なんだから

シグナルなくて防衛の動きが縛られないんだったら自陣塗りが広大であるメリットも実際の仕様と比べて格段に落ちるのに攻撃有利な要素なんて微微たるもん🤣

902:なまえをいれてください (ワッチョイ 0230-28lF)
[ここ壊れてます] .net
>>893
お前もしかして今度は復活時間の差なしでシグナルがある場合について言及してんの?だとしたらバカすぎね

903:なまえをいれてください (ワッチョイ a2d7-GrcS)
[ここ壊れてます] .net
まあこいつ下手くそっぽいし何言っても分からんだろうな

904:なまえをいれてください (スッップ Sd22-A6V3)
[ここ壊れてます] .net
スプラ2でフェス必ず自分の入れたチームが勝ってたのは少数派に入れてただけだけど
スプラ3も当たり前のように自分が入れたチームが勝ってるからやっぱチーム選び上手いわ俺

905:なまえをいれてください (ワッチョイ 0230-28lF)
[ここ壊れてます] .net
>>899
俺が今どういう設定の場合に防衛が圧倒的に有利と言っているか説明してみて、頭が弱そうな人

906:なまえをいれてください (ブーイモ MM22-h8G8)
[ここ壊れてます] .net
>>863
不利だけどつまらなくはないしゲーム性は面白い
全否定してる奴は勝ち方知らないだけ

907:なまえをいれてください (アウアウウー Sa85-kEnC)
[ここ壊れてます] .net
フェス中の路地裏の雰囲気好きだったんだけど客いなさすぎ
どうせ遠くにいると非表示になる仕様なんだしあそこ客でごった返してて欲しかったな

908:なまえをいれてください (ワッチョイ a2d7-GrcS)
[ここ壊れてます] .net
>>901
ウダウダ分かりにくい長文なんか読むわけねえだろ馬鹿が

909:なまえをいれてください (ワッチョイ 02ab-lVGp)
[ここ壊れてます] .net
トリカラって三チームでナワバリできるのかと思ってめっちゃ楽しみだった

910:なまえをいれてください (ワッチョイ 29f6-RvKp)
[ここ壊れてます] .net
>>898
「お前」「バカ」
おやどうしました…?
分かりますけどねえ旗色が悪くなれば壊れるが定めたることは
先程まで紳士を演じておられていたのに残念だぁ…
強ポジのチョウザメエリアに居座って正面高と撃ち合いでもすればスッキリしますよぉ?

911:なまえをいれてください (ワッチョイ 0230-28lF)
[ここ壊れてます] .net
>>904
どんな主張してるかも理解してないのに下手認定してるバカよりバカな奴って本当に存在するのかなあ?🤣

912:なまえをいれてください (ワッチョイ 79b9-Ickp)
[ここ壊れてます] .net
専用ステージ作成、クソギミック削除
この辺、テコ入れすればまともになりそうなんだよな

通常ナワバリ用のステージでトリカラやらせたイカ研がバカなんだよ

913:なまえをいれてください (ワッチョイ 8274-f1AL)
[ここ壊れてます] .net
トリカラは専用ステージないと駄目だなたぶん

914:なまえをいれてください (ワッチョイ a2d7-GrcS)
[ここ壊れてます] .net
>>907
論点を簡潔にまとめてから出直してくれますか😅

915:なまえをいれてください (ワッチョイ 0230-28lF)
[ここ壊れてます] .net
>>906
正面高台は中央の方がアクセスしやすいね 攻撃側は側の高台使えるのはかなり有利だけどね

916:なまえをいれてください (ワッチョイ 29f6-RvKp)
[ここ壊れてます] .net
>>911
アクセスしやすい?動く跳ね橋に左右されるルートがですか?
いつでも登れる広場側のほうが上がりやすいと思いますよ?

917:なまえをいれてください (ワッチョイ 0230-28lF)
[ここ壊れてます] .net
>>910
レスが自分に向いたから無意識に自己中心的な前提に立ってしまってるねえ
元々は君に向けたレスじゃないんだからそんな事は不要、横から入ってきて頓珍漢なレスしてきたバカがお前
誰が悪いのかは明白 終わり

918:なまえをいれてください (ワッチョイ 21f6-Ickp)
[ここ壊れてます] .net
2位3位は2人チームって言うとりあえず一緒に行動すれば成り立つ程度の連携で済み、ひたすら中央のシグナル目指してどっちかが塗り勝ってればOKなのに対して
1位は常に挟み撃ちの形でシグナル防衛しつつ塗り勝ちも目指してってもう前提がVC連携あり想定してるよな

919:なまえをいれてください (テテンテンテン MM66-rsDg)
[ここ壊れてます] .net
>>902
エアプ

920:なまえをいれてください (ワッチョイ 0230-28lF)
[ここ壊れてます] .net
>>912
ああ高台って言ったらそっちか それはそうだね
足場が狭いからめちゃくちゃどかしやすいが、強ポジではあるね

921:なまえをいれてください (ワッチョイ a2d7-GrcS)
[ここ壊れてます] .net
>>913
説明もまともに出来ないんだから下手呼ばわりされてもそりゃ仕方ねぇだろw
どうせA+とかなんだろお前

922:なまえをいれてください (ワッチョイ 61b9-SnVL)
[ここ壊れてます] .net
アフィ

923:なまえをいれてください (ワッチョイ 212f-s8uz)
[ここ壊れてます] .net
あぼーん多いな

しかしイカの頭身に不満だったが
武器持った姿はあんま違和感ないな
見慣れたのもあるが
内股腰フリが残ってて命拾いしたわああ
これだけでメシが食える

924:なまえをいれてください (ワッチョイ 29f6-RvKp)
[ここ壊れてます] .net
>>916
正面高って言ってますよね?これがチョウザメで示す高台は一つですよね?なんで確認せずに話を進めたんですか?教えて下さい

925:なまえをいれてください (ブーイモ MM22-h8G8)
[ここ壊れてます] .net
>>890
チョキでフェスマッチオープン選んでたけど体感で7試合に1度くらいしかトリカラ出現しなくてクソつまんなかったぞ
フェスマッチ自体は前半で満足したからトリカラ遊んだら終わろうと思ってたらチョキはトリカラ選べない仕様だったからあんま満足できなかった

926:なまえをいれてください (アウアウウー Sa85-kEnC)
[ここ壊れてます] .net
2の時にフェス専用ステージあったしあのリソースでトリカラルールを想定したステージ作ればいいんでない

927:なまえをいれてください (ワッチョイ 0230-28lF)
[ここ壊れてます] .net
>>917
だから俺は特定の個人に向けて説明してるんだからそれ以外の人物に分かりやすくしなければならないっていう思い込みを続けている時点で恥を上塗りしてるだけなのね
ついでに別にそんなうまくはないけど全部X底辺帯だし上で書いたようにトリカラもチョキで勝ってたぞ

928:なまえをいれてください (ワッチョイ e202-Aqdx)
[ここ壊れてます] .net
チョキの勝率考えたら理論云々じゃなくてどう考えても防衛不利なのわかるじゃんって思うけど6割勝ててた環境の奴には通じないなw

929:なまえをいれてください (ワッチョイ 0230-28lF)
[ここ壊れてます] .net
>>924
>>892
どんまい

930:なまえをいれてください (ブーイモ MM22-h8G8)
[ここ壊れてます] .net
>>924
俺はチョキで5割勝ってたけど、防衛不利なところを蹂躙するのが楽しいのでは?
防衛不利になってる下克上企画なのは事実だろ
しかしそれを全否定しかしない奴はトリカラの楽しさを知らないんだよ

あとそもそもナワバリだけじゃマジで飽きる

931:なまえをいれてください (ワッチョイ a2d7-GrcS)
[ここ壊れてます] .net
>>923
だったら俺はお前に直接レスしてないしお前の文章を適当に読んでレス書いてても問題ないだろうがw
まあ俺はX26あるからそういうことで

932:なまえをいれてください (ワッチョイ 0230-28lF)
[ここ壊れてます] .net
4対2対2で2側にサポート要素0の時に2側で勝てると思える奴マジですごいけどな
ガチマッチばっかやっててナワバリ全然やってない奴なんじゃね? 1人人数差あるだけですごい勢いで陣地ひっくり返るのに
1人回線落ちて4vs3のナワバリの時並みに勝率差ありそう

933:なまえをいれてください (ワッチョイ 79b9-Ickp)
[ここ壊れてます] .net
こういう露骨にハンデ背負わされた対人戦、大嫌いだから
5chでもTwitterでもトリカラめちゃめちゃ叩いてます

934:なまえをいれてください (ワッチョイ a232-83Bc)
[ここ壊れてます] .net
別のシューターと比べて、射程短いからかスプラは敵のラグを感じる場面が多すぎんだよな
高確率で一人はおかしいの混ざってるから勝ってもイラつくし負けたらもっとイライラする
ロビーにいる間にでも回線品質チェックしてラグいの排除&ニュースとリザルトスキップ
これやってくれたら他はそのままでも十分遊べそうなのにまぁ無理やろな
スプラやるとマジで頭痛くなるから買うかどうか迷ってきた

935:なまえをいれてください (ワッチョイ c122-239U)
[ここ壊れてます] .net
なんだ、復活短縮もマトイもなければ4人側有利って当たり前の話してただけかよ

936:なまえをいれてください (スッププ Sd22-b4/q)
[ここ壊れてます] .net
4:2:2の時点で防衛側が有利だったら2側は数分ひたすら人数差マッチをやらされるだけになるし
結局トリカラなんてシステム無い方がいいって結論にしかならない気がする

937:なまえをいれてください (ワッチョイ 0230-28lF)
[ここ壊れてます] .net
>>927
1行目 自分でも支離滅裂なの分かってそう 頭、弱い
あ、スプラトゥーンは強いんだね、おめでとう

938:なまえをいれてください (ワッチョイ 2174-Qw0q)
[ここ壊れてます] .net
ナワバリだけじゃ飽きるって言うけどトリカラの発生って後半な上に後半のフェスって永遠未到達の下手糞が増えるタイミングじゃん
前夜祭以上に地獄or過疎になりそう

939:なまえをいれてください (ワッチョイ 29f6-RvKp)
[ここ壊れてます] .net
>>928
こんなXでチョウザメ正面高台のポジションわかんねえ「雑魚」がナワバリの理論語ってんのかよ…w
得意気に背伸びしててだっせぇなあ

940:なまえをいれてください (ワッチョイ 0230-28lF)
[ここ壊れてます] .net
>>931
そうだよ でそんな当たり前の話をしているのはそこに異論がある人物(別にそこ自体はそいつの非では勿論ない)が居たからで、妥当な事だよね
自分が如何に短絡的で他人に対して失礼なレスをしたかは自覚できたかい?

941:なまえをいれてください (ブーイモ MM22-h8G8)
[ここ壊れてます] .net
そんなにオープン遊んでたチョキ少なかったら毎試合トリカラでもよかったんだが
というかトリカラになるならトリカラ用のブキにする


942:からトリカラ選ばせてくれっていう



943:なまえをいれてください (ワッチョイ a2d7-GrcS)
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>>933
お前頭大丈夫か?
本気でおかしいやつだと思ってなかったからこれで終わるわ
もうレスしてくんなよ

944:なまえをいれてください (ワッチョイ 8274-f1AL)
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apexとかの比じゃないくらい精神衛生上悪いからな
ロビー作ったわりにマッチング見て武器編成変える時間与えるとかする気も相変わらず無さそうだしまた心破壊しに来てるから買うか躊躇するわ

945:なまえをいれてください (ワッチョイ a593-4imd)
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トリカラは選択でそれだけマッチするようにすればいい
武器の持ち替えできないから微妙なんだわ

946:なまえをいれてください (ワッチョイ 0230-28lF)
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>>933に対して>>938でレスするってマジで本心を捨てたピエロと化してそう
でも>>927が的外れだっていう自覚が本当に全く無いだけなのかな普通に
じゃあ一応>>927にマジレスすると俺がお前に向けて話してなくてもお前が俺に向けて話してきたんだから会話するのは普通ですよね、で終わり

947:なまえをいれてください (スッププ Sd22-79mF)
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2側への侵入ルート1つしかない時点で4vs2vs2でも4人有利にはならんでしょ

948:なまえをいれてください (ワッチョイ 21f6-Ickp)
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>>939
ロビーもあるし左上に味方の武器出てたから「あ、編成見てかえられるんだ」と思ってたら
変えられるタイミングはリザルト後だけだしそこでは味方の武器見えないしで笑ったわ

949:なまえをいれてください (ワッチョイ 61b9-SnVL)
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早く風呂つかいてぇよぉ🛁

950:なまえをいれてください (ワッチョイ 0274-O0x5)
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パッケージとDLでロード時間に差ある?

951:なまえをいれてください (ワッチョイ 59f1-p8/s)
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2017年ならともかくフォトナAPEXがこれだけ流行ってる中このゲーム性で本当に戦えるか疑問だなあ
楽しいっちゃ楽しいけどストレス感じるところが多すぎる

952:なまえをいれてください (ワッチョイ a2d7-GrcS)
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マッチングしなくなるほど人いなくなることは無いし覇権を取ることもないのがスプラよな

953:なまえをいれてください (ワッチョイ 29f6-RvKp)
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ID:BdyT++HB0
「トリカラチョウザメは中央有利!」
「チョウザメのガチエリアは強ポジ!」
バカすぎてタロワWWW
怒りと悔しさでぐっちゃぐちゃ文章の読みづらさ333倍だよおお!w

954:なまえをいれてください (スッププ Sd22-b4/q)
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トリカラ別に2側でも特別面白い訳では無いんだよな
一生戦ってる位置が変わらないまま死ぬ前提でシグナル突撃しないといけないし
シグナル取ってない状況だと有利不利が全く分からないからひたすらストレス溜まるし勝てても「あ、勝ったんだ」ってなるだけ

955:なまえをいれてください (ワッチョイ 61b9-SnVL)
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次スレは再利用か

956:なまえをいれてください (ワッチョイ a232-83Bc)
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そもそもトリカラって、面白いゲームにしようとした結果新ルールとして三つ巴にしたんじゃなくて
「3だから」って理由で入れたんだろ、前提からしておかしいから当然クソゲーにしかならなかった
ほんと無能of無能

957:なまえをいれてください (ワッチョイ 61b9-SnVL)
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>>3

958:なまえをいれてください (ワッチョイ 0230-28lF)
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チョウザメのガチエリアってまあまあ打開しづらいだろ?他のステージとの比較は分からんけど🤔

959:なまえをいれてください (ワッチョイ 212f-s8uz)
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マヒマヒに短射程もってきて遠距離武器にも文句いってるのって本当に初心者きてるんだなあって思った
知識の差ってでかいよな

960:なまえをいれてください (ワッチョイ 61b9-SnVL)
[ここ壊れてます] .net
あ、次21か

961:なまえをいれてください (スッップ Sd22-A6V3)
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普通に考えて中央に高台無いのに中央有利なわけねーだろ

962:なまえをいれてください (ブーイモ MM22-h8G8)
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>>942
普通に敵広場で待ってて敵高台から降りてくる敵殺してけばokだったぞ

963:なまえをいれてください (ワッチョイ 02fa-Stsz)
[ここ壊れてます] .net
ちゃんと真ん中守ってたら敵陣いかなくても勝てるから楽勝な感じしたけど
ルール分かってない人多すぎな

964:なまえをいれてください (ワッチョイ c122-239U)
[ここ壊れてます] .net
2vs2と2vs2で戦える以上、塗りP比が7:13とかで不利な状態でも足すと14:13:13になって4人側が勝つ

965:なまえをいれてください (ワッチョイ 59f1-p8/s)
[ここ壊れてます] .net
俺はトリカラチョキだったからわからんけど、グーとかパーは実質ステージ半分みたいなもんだろ
楽しいのか?

966:なまえをいれてください (ワッチョイ c122-239U)
[ここ壊れてます] .net
>>936
ID真っ赤な奴いるから煽ったろくらいの気持ちでレスしてんだからいちいち長文奴のレス精読したりしないよばーか

967:なまえをいれてください (ワッチョイ 02fa-Stsz)
[ここ壊れてます] .net
それよりマルミサ無�


968:ュすほうがいいって 2に戻ったらストレスやばい 3でも同じになんのかよ今からでも遅くないぞ



969:なまえをいれてください (ブーイモ MM22-h8G8)
[ここ壊れてます] .net
>>958
逆だよ
真ん中守ってるから「俺らは挟み撃ちでボコボコにされてる!」って思い込む
せっかく中央リスポーンなんだからそこから両陣地に攻め込んでインクの爪痕を残して塗り面積稼ぐのが楽

970:なまえをいれてください (ワッチョイ 61b9-SnVL)
[ここ壊れてます] .net
【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3【2022年9月9日発売予定】イカ21杯目
スレリンク(famicom板)

971:なまえをいれてください (ワッチョイ 0230-28lF)
[ここ壊れてます] .net
まあいいや 相手が弱かったから広場からアクセスしてくる奴が多かったけど相手が全員高台へのアクセスを安全に狙ってくるようなレベルだったら中央の有利性はないし他のステージでも一般には成り立たないだろうから>>883の2段落目の1行目と2行目は一応撤回しとくわ、すまんな
結論は変わらん

972:なまえをいれてください (アウアウウー Sa85-kEnC)
[ここ壊れてます] .net
>>962
マルミサは追尾なくてロックオンした地点に落ちるようになってるからまだマシよ

973:なまえをいれてください (ワッチョイ 0230-28lF)
[ここ壊れてます] .net
>>961
レス数見てすら居なさそう 見ていたとしてもそれが判断に影響を及ぼしていなさそう
あと>>892で言ったように真っ先に見るべきは俺のレスではなく安価先な、安価先見たら真っ先に「シグナルなし」って単語が目に入るから10秒も文脈を確認していない事が分かる
掲示板においてただの害悪だよそういうゴミは

974:なまえをいれてください (スッププ Sd22-b4/q)
[ここ壊れてます] .net
>>960
2人しかいないから一緒に行動するのが確定してるし大体同じような場所で戦い続けるだけ
インクを塗って自分達の陣地を広げてがコンセプトなはずなのにシグナルは激戦区へ突撃が基本
ごちゃごちゃし過ぎて戦況が全く分からないし常に劣勢な感覚
運良くクソウマ味方とステージ変更まで遊べた時はそれなりに楽しかったけどそうで無いならやりたくは無い

975:なまえをいれてください (ワッチョイ 02fa-Stsz)
[ここ壊れてます] .net
>>963
だからルール読めよ

976:なまえをいれてください (ワッチョイ 2220-SYVf)
[ここ壊れてます] .net
トリカラの攻撃側ってフレンドと遊ぼうと思っても2人までしか遊べないの?

977:なまえをいれてください (ワッチョイ 79b9-Ickp)
[ここ壊れてます] .net
攻撃側もつまなんないってんならやる意味ないな
さっさとトリカラバトル消そうぜ

978:なまえをいれてください (ブーイモ MM22-h8G8)
[ここ壊れてます] .net
>>969
トリカラバトルのルールは試合終了時点で最も塗り面積が多かったチームが勝ちというルールですよ
シグナルを守ったら勝ちなんてどこにも書いてない
シグナルにとらわれてると負ける

979:なまえをいれてください (ワッチョイ 59f1-p8/s)
[ここ壊れてます] .net
ちなみにチョキで防衛成功したときは圧倒的に実力差有った気がするわ
三つの勢力の実力が拮抗してたらまず4人側に勝ち目ないっしょ
後半どっちかに押されたら負けだし

>>968
結局誰も得しないなこのクソルール
改修して面白くなると思えないわ422の組み合わせだと

980:なまえをいれてください (ワッチョイ 2174-HDAT)
[ここ壊れてます] .net
逆に3:3:3で1位チームのスプリンクラー壊しながら戦う位の方が面白かったりするのかね

981:なまえをいれてください (ワッチョイ 61b9-SnVL)
[ここ壊れてます] .net
本編のトリカラはどんな修正調整入るのやら

982:なまえをいれてください (ワッチョイ 61ab-7jXZ)
[ここ壊れてます] .net
防衛側は相手陣地を塗ろうとすれば中央の巨大スプリンクラー取られて塗りが不利になる
かといって中央守ってるだけだと塗り負ける

つまり、ガチマの拠点戦略とナワバリの陣地拡大を平行してやらないと勝てないのよ
一方、攻める側は自陣塗り返されるリスクが低いので自陣塗り固めたあとは
ひたすら中央に特攻すればいいっていうw

983:なまえをいれてください (ブーイモ MM4d-8taa)
[ここ壊れてます] .net
トリカラは5戦に一回で鳥唐前に事前に知らせて装備かえる猶予あればいいよ
不利なのは劣勢チームの救済戦だからまぁ目を瞑る。勝てばポイント大きいし

984:なまえをいれてください (アウアウアー Sa16-g3M4)
[ここ壊れてます] .net
スプラトゥーンというかイカ研に大したバランス調整能力も無いけど、ゲームが対称性を保っていて相手ができる事は自分もできる建前があるから真っ当にゲームになってるだけなのに
非対称なゲームをフェアに運用するなんて土台無理があるだろ
これば人数差とか三つ巴だからとかいう問題では無いと思うよ

985:なまえをいれてください (ワッチョイ 8274-f1AL)
[ここ壊れてます] .net
2チーム対戦前提の構造のステージで3すくみやらせるの最高にアホ

986:なまえをいれてください (ワッチョイ a2d7-GrcS)
[ここ壊れてます] .net
トリカラはシステムが欠陥なのかステージ改変したら何とかなるのか分からんしバランスとるのが難しすぎる
画期的なアイデア出てきて欲しいな

987:なまえをいれてください (ベーイモ MM16-nKCz)
[ここ壊れてます] .net
ニュース飛ばせないのは前夜祭だからだよな
端末でニュース見れるみたいなこと言ってたし

988:なまえをいれてください (ブーイモ MM22-h8G8)
[ここ壊れてます] .net
>>976
中央スプリンクラーは1つくらい取られてもスプリンクラー以外を塗れば勝てるからあんま影響ない
同じチームに2つ取られるとマズいけど

そして何も並行作業は1人でやる必要はない
4人もいるんだから実際には2vs2|2vs2みたいな構図になることもある

989:なまえをいれてください (ワッチョイ c19f-jOo1)
[ここ壊れてます] .net
品 みたいに最初から三叉のステージ作ればいい

990:なまえをいれてください (ワッチョイ 59f1-p8/s)
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>>974
どうだろな
3勢力だと結局2勢力がその場で共闘して運ゲーになったりするし3勢力ってのがそもそもPvPに向いてねーんじゃねーかな
4人同時対戦のゲームだと局所的に2vs2になったりするけど1人脱落して3人になったらリンチ始まりやすいし
スマブラがいい例だけど

991:なまえをいれてください (ワッチョイ 61b9-i2YG)
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>>978
というか最初は三つ巴なのかと思ったら三つ巴ですらないじゃん
2位と3位のチームはどっちが勝っても勝利扱いだぞ?w
ひたすら1位チームいじめるだけで勝てる

992:なまえをいれてください (ワッチョイ 61ab-7jXZ)
[ここ壊れてます] .net
>>982
だから、防衛側はチーム戦前提の作りだから野良にやらせてもってことなんよ
フレ同士のチームでトントンくらいってもう終わってるw

993:なまえをいれてください (ワッチョイ 79b9-8cRJ)
[ここ壊れてます] .net
防衛側がマジでつまんねーんだよ、トリカラ
この地点を何秒防衛したら得点アップとかそういうお楽しみポイントが一切ない、ただただ苦行

994:なまえをいれてください (ワッチョイ 3daa-yNcK)
[ここ壊れてます] .net
票数が二番目のチームを予想するゲームになりそう

995:なまえをいれてください (ワッチョイ c19f-jOo1)
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中間一位になったらみんなチャレンジいって終了

996:なまえをいれてください (ブーイモ MM22-h8G8)
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>>986
野良でも余裕だけど?
やっぱり中央守りたがりは1人くらいいるものだから、中央はそいつに任せて俺が敵陣付近で塗りまくりつつ中央に侵入しそうな敵を殺すだけで勝てる

997:なまえをいれてください (スッププ Sd22-79mF)
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フェス前半で投票1位がトリカラリンチされればいい

998:なまえをいれてください (ワッチョイ 8274-f1AL)
[ここ壊れてます] .net
はまったらそれなりに面白いけどトータルで良い思い出ないからな
上位層もスプラしかできん奴多くてなんか不憫な奴多いしハマる前に見切りつけた方が人生的にはプラスだからあんまやりたくない

999:なまえをいれてください (ブーイモ MM22-h8G8)
[ここ壊れてます] .net
>>987
だから防衛ゲームじゃねえんだよトリカラは
塗り面積で決まるんだよ
オブジェクトは放置しろルール関与するな
敵陣荒らしてキルしろ
片方の敵陣からは2人しかリスポーンしてこないから1人ずつ交互にやってくるのを1vs1の構図でキルするだけだ

1000:なまえをいれてください (ワッチョイ 59f1-p8/s)
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>>982
んで後半の2vs2が起きたとき防衛側が片方負けるとカバーできず防衛側が負けるんだよ
クソゲーだろ

1001:なまえをいれてください (ワッチョイ 61ab-7jXZ)
[ここ壊れてます] .net
防衛側はシグナル防衛成功したら全員のSPゲージMAX回復して
さあ逆襲の時間だ!くらいやってもいいよね…

ただ、3のSPにそこまでの怖さがないのが…w

1002:なまえをいれてください (ワッチョイ a2d7-GrcS)
[ここ壊れてます] .net
>>992
そんな健常なレスをするでない
ここにはもう狂ってるやつしか残ってないはずなんだ

1003:なまえをいれてください (ワッチョイ 61b9-SnVL)
[ここ壊れてます] .net
とりあえず2位3位のFFは消えそう

1004:なまえをいれてください (ブーイモ MM22-h8G8)
[ここ壊れてます] .net
>>994
そら負ける時は負けるでしょ
もしかして俺が勝率10割にならないルールはクソゲーとでも言いたいのか?

1005:なまえをいれてください (ワッチョイ 79b9-8cRJ)
[ここ壊れてます] .net
>>993
お前のその穴だらけの戦略、相手がちょこぺろでも通用すんのか?

1006:なまえをいれてください (ワッチョイ 29f6-RvKp)
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>>998
それでコントロールできるのは片面だけな?????

1007:1001
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新しいスレッドを立ててください。
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