【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 354at FAMICOM
【WiiU/NS】ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド Part 354 - 暇つぶし2ch336:なまえをいれてください
21/02/07 12:49:19.86 mJ6EqDw50.net
巨馬は襲歩できないね

337:なまえをいれてください
21/02/07 12:52:19.31 x6oIpjm+r.net
襲歩できないのか
ラオウごっこできないぢゃん(´・ω・`)

338:なまえをいれてください
21/02/07 12:54:55.98 QFrKL3N0d.net
常に襲歩みたいなもんやし

339:なまえをいれてください
21/02/07 12:58:13.63 Upw5owE40.net
まだハート5個でライネルが超苦手なんだけど、巨大馬をゲットした後にライネルが待ってるゾーンを通過するのが不安だよ~、、頑張れ自分

340:なまえをいれてください
21/02/07 13:05:29.81 mJ6EqDw50.net
ちょっと離れたところ通れば意外とごり押せるぞ
個人的にはライネルより騎乗ボコの群れが厄介だわ

341:なまえをいれてください
21/02/07 13:26:30.69 uCQjP0je0.net
そもそもライネルは武器構えたりしなけりゃ相当近付かない限り襲ってこねえぞ

342:なまえをいれてください
21/02/07 13:32:40.53 17y7sJc8M.net
ライネルマスクって効果薄くね?

343:なまえをいれてください
21/02/07 13:32:53.66 aDFt3GQY0.net
ライネルくんリンクがダウンして起き上がるまで待っててくれる優しい魔物

344:なまえをいれてください
21/02/07 13:35:00.08 l7rTBNA80.net
ハート3個で砂漠とか巨大馬とかここの人達は初見なの?ライネルさんなんかより余程ヤバイ人達と思うんだけど。

345:なまえをいれてください
21/02/07 13:37:04.51 fZw6HdrI0.net
騎乗ボコの群れは右側の土手の上を走っていくと安全にやり過ごせる

346:なまえをいれてください
21/02/07 13:48:21.39 x6oIpjm+r.net
ライネルはムジュラの仮面かぶってやり過ごした
騎乗ボコどもは仮面無視して襲ってきたけど無視して走り抜けた

347:なまえをいれてください
21/02/07 13:50:31.83 fJzFAsIWp.net
ハート少ない方が回復楽だしあえて3個にしてるよ
防具強化めんどくて★★までしかしてないから
ハート増やしても結局吹き飛ぶしな

348:なまえをいれてください
21/02/07 13:54:37.27 LUjKw9jb0.net
ハート3つだと電源化した雷電で事故るから4つにしてる

349:なまえをいれてください
21/02/07 14:05:51.77 6l3O3s/Sd.net
まぁ少なくとも初見ではないな

350:なまえをいれてください
21/02/07 14:56:22.83 QXtWSIqsd.net
回復楽って
ハート20個あっても回復量は変わらんやろ
恩恵あるのマスソビーム使いくらい

351:なまえをいれてください
21/02/07 14:58:14.43 mJ6EqDw50.net
>>350
根性が発動するからでしょ
その代わり属性攻撃には弱くなるけど

352:なまえをいれてください
21/02/07 15:27:08.01 WHoChVGO0.net
マスモだと普通に根性無視して即死するからメリットにならんけどな
妖精が実質体力全回復になるのがちょっとお得感あるぐらいか?

353:なまえをいれてください
21/02/07 15:43:41.92 Yw1nw/mk0.net
ハイリアの盾が初めて砕け散った。やっぱりマスモだとノーマルと比べて敵の攻撃力が高い分消耗が凄いのね

354:なまえをいれてください
21/02/07 15:48:37.17 WHoChVGO0.net
ガーディアンレーザーや爆発系の攻撃をジャスガ以外で防ぐと防御力関係なく耐久30もってく仕様だったはずだから
耐久を過信してあまり調子に乗ってるとハイリアの盾でも壊れかけの表示すっ飛ばして砕け散るぞ

355:なまえをいれてください
21/02/07 15:53:38.20 a6cjJS3F0.net
もしかして獣王、獣神の盾ってジャスガで耐久減るの?
成功したのにぶっ壊れた...

356:なまえをいれてください
21/02/07 16:04:02.64 78d+RNHm0.net
ジャスガで減るというよりは盾アタックで減る
そこらへんの盾はパリィの時に攻撃判定が発生して、それが敵に当たると耐久値を消耗する


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