【オリガミキング発売中】ペーパーマリオ 総合 41at FAMICOM
【オリガミキング発売中】ペーパーマリオ 総合 41 - 暇つぶし2ch2:なまえをいれてください
20/11/05 21:59:53.20 +wxXa0Qy0.net
オリビアとヤりたい

3:なまえをいれてください
20/11/05 22:57:00.51 iXNFcUTqd.net
しかし売れたねぇ
ちゃんと評価されているみたいで嬉しい

4:なまえをいれてください
20/11/05 23:11:02.53 H1hanaC60.net
>>1
たておつ
国内でも40万突破かぁ
カラスプ売れなかった上マリルイが亡くなりマリオRPG系統はもう絶望的かと思っていたけどオリガミが好評で本当に良かった

5:なまえをいれてください
20/11/05 23:16:32.70 mFnT60Xy0.net
今回は本当に音楽が良かった
エリアによる楽器の使い分けも量が凄くて個性を生きてる
生音源の真骨頂

6:なまえをいれてください
20/11/05 23:21:52.53 BJvDKby30.net
良かった
これでもうスーパーシールが成功例として認識されることはなくなるんですね

7:なまえをいれてください
20/11/05 23:45:43.09 6nzd8z3u0.net
ツイッターで軽く話題になってたのもデカい
……というか自分はツイッターの評判見て買った

8:なまえをいれてください
20/11/06 02:22:01.08 yBxJGgYf0.net
次回作はどうなるかな

9:なまえをいれてください
20/11/06 05:46:57.70 gZSy504Ud.net
BGMが今聴いてもなお飽きないからすごい
毎日バトルBGMとボスBGMを通勤時間に聴きてモチベ上げてるわ

10:なまえをいれてください
20/11/06 07:27:27.47 Ld8q9op10.net
カミさまエリアとモミジ山のオリエンタルな雰囲気のバトルBGMほんとすき

11:なまえをいれてください
20/11/06 07:44:30.14 +t40QlWnd.net
最近は輪ゴム戦BGMがお気に入り

12:なまえをいれてください
20/11/06 08:03:04.76 sXqdpUtp0.net
通常戦闘がちゃんとそのフィールドらしいアレンジされてるの本当好き
緑紙テープエリアのあのなんともいえない極楽っぽさを感じる始まり方がすごく好き

13:なまえをいれてください
20/11/06 08:13:05.20 6tn3TIJDr.net
今作コンポーザーってシリーズ手掛けてる人?

14:なまえをいれてください
20/11/06 09:58:30.86 TU/0dP/Gp.net
キノピオタウンBGMの赤テープクリアまでのチープというか素朴な感じ好き

15:なまえをいれてください
20/11/06 10:05:37.12 J5Zji6sxd.net
よく言われるが、イベントバトルのBGMはサザエさんの導入で流れるBGMっぽい

16:なまえをいれてください
20/11/06 11:01:08.40 kKfvieIvp.net
青テープエリアの通常戦と大海原好きすぎてずっとループして聞いてる

17:なまえをいれてください
20/11/06 11:13:31.49 gZSy504Ud.net
>>14
テープを解放する度にどんどんBGMが豪華になってくの好き

18:なまえをいれてください
20/11/06 11:16:08.15 YtJdNh3S0.net
前スレで英語版が全然違うって話題があったけど、前作も結構日本版にはない面白い台詞あったんだよね
カメック撃破時に「最期の言葉を考えなくては!!!考えろ考えろ~......あー...今朝正門の鍵ちゃんと閉めましたっけ?」みたいなのとか好きだった

19:なまえをいれてください
20/11/06 11:26:46.48 gZSy504Ud.net
>>18
マジか 知らんかった
もしかして他の過去作も結構台詞違ってたりするのかな?
英語版オリガミはカミの手とか敵の名前や二つ名も凝ってて良いな

20:なまえをいれてください
20/11/06 12:12:03.24 Zl6gDkvq0.net
ペーパーマリオに限らずどのゲームでも英語版は大抵表現違うから好きなゲームの英語版はオススメ

21:なまえをいれてください
20/11/06 12:55:08.87 cTkQfj7r0.net
>>1
スレ立て乙です

22:なまえをいれてください
20/11/06 13:18:22.40 fWOdnDQw0.net
セロハンテープってどの言語版でもオリーの名前出すのね
一番忠実な部下感あるな

23:なまえをいれてください
20/11/06 15:45:05.98 gUIcwF0cd.net
>>22
なまりによる英語版ヤンキーの表現もお見事

24:なまえをいれてください
20/11/06 16:46:41.40 SzAycbSW0.net
動画見てみたけどカラスプの音楽もいいね
シリーズ通して作曲者は一緒?

25:なまえをいれてください
20/11/06 17:06:12.79 HA8dal4F0.net
作曲は毎回違う人がやってるし複数人体制なのであまり実態は分かってない。オリガミキングでメインコンポーザーやってる関川義人さんはペパマリRPGでもサウンドで参加してるけどそっちでもメインだったかはわからん。マリストは全部辻横さんが担当してたと思う
ペパマリRPGとスペマリは同じ音源使ってるから同じ人だと思われがちだが全然違う人が作ってる

26:なまえをいれてください
20/11/06 18:16:03.66 Gv9nBnxr0.net
>>25
ありがとう
BGMはシリーズ通して評判高いらしいから同じ人と思ってたけど違うんだね

27:なまえをいれてください
20/11/06 18:58:28.08 0Ssq5pnja.net
カラスプの曲全体的にジャズっぽくて好き

28:なまえをいれてください
20/11/06 20:38:18.75 sH5lfulh0.net
FEとも作曲家連動してんのかな?
飛空船乗り込む時のBGMが凄くFEの拠点っぽい

29:なまえをいれてください
20/11/06 20:55:19.57 3eWGG0RJ0.net
ペパマリシリーズはほんとサントラ欲しい

30:なまえをいれてください
20/11/06 21:08:39.59 JOlWrdCzd.net
>>28
してると思う
関川さんはFEも手掛けてるし

31:なまえをいれてください
20/11/06 21:35:36.27 J5Zji6sxd.net
一応マリオストーリーのサントラはあるんだが
ただし高い(マリオパーティ3ほどじゃないが)

32:なまえをいれてください
20/11/06 21:40:20.73 sXqdpUtp0.net
シールの曲好きなんだけどタイトルすらわからないのが多くて辛い

33:なまえをいれてください
20/11/06 21:46:49.75 JOlWrdCzd.net
シールってたしかサウンドテストまだなかったよね

34:なまえをいれてください
20/11/07 00:45:54.30 hz9oHaL+0.net
動画見てみたけどカラスプの音楽もいいね
シリーズ通して作曲者は一緒?

35:なまえをいれてください
20/11/07 00:50:43.29 wFY6JhDU0.net
デジャヴ…?
カラスプのウェンディ戦好き
カラスプやり直したくなってきた

36:なまえをいれてください
20/11/07 01:40:50.10 LoevXwifp.net
とてもいい思い出にはなっているんだけど、その割に最初からやって楽しいかというと微妙なカラスプちゃん(個人の意見です)

37:なまえをいれてください
20/11/07 05:55:54.62 bIvTjEm0d.net
カラスプもテキストやフィールド探索は面白いし十分楽しめたな
ボスを倒すために一旦拠点に戻らなきゃならないのはめんどくさかったけど

38:なまえをいれてください
20/11/07 09:49:49.06 NaZOMwPud.net
肉バトルとか言うブンボー軍団の先祖

39:なまえをいれてください
20/11/07 10:13:55.35 vwZ3JTI+0.net
>>38
肉が出てくる→おっ、また調理ミニゲームかな?→戦闘開始の演出→((((;゚Д゚)))))))
色鉛筆ミサイル→色鉛筆使い○○とかだろうなぁ→イロエンピツ登場→((((;゚Д゚)))))))

40:なまえをいれてください
20/11/07 11:07:47.99 8RlJsKHR0.net
カラスプのストーリー自体は滅茶苦茶好き
ホテルとか楽しい

41:なまえをいれてください
20/11/07 11:29:17.81 LoevXwifp.net
ところでペーパーマリオシリーズ(特に今作)には筒井康隆テイストを時々感じる
今回だって文房具の軍団とか虚構船団みたいだし、カラスプの時間ループは時をかける少女みたいだ

42:なまえをいれてください
20/11/07 12:26:17.04 NaZOMwPud.net
カラスプは大筋が「悪いクッパ軍団をやっつけろ!以上!」で薄味なだけで
各エリアの個別エピソードとかについてはむしろシリーズ屈指で練り込まれてると思う

43:なまえをいれてください
20/11/07 17:41:06.84 vwZ3JTI+0.net
皆んなには駄作扱いされてるけど、惜しいところは多いけどシール好きなんだよなぁ
紙らしい演出の先駆者として面白い表現を生み出してくれたゲームだし。
カラスプとオリガミの後に改めてやったら、ラストのルーシーをシールとして使うところで泣きそうになった。ペンキーとオリビアはマリオの優しさを信じて消滅を隠したけど、ルーシーはマリオの正義感を信じて一緒に戦ってくれたんだなって

44:なまえをいれてください
20/11/07 19:28:47.28 vwZ3JTI+0.net
ペーパーマリオシリーズは本当にどれもBGM神だけど、オリガミは特に好きかもしれない。
マジで勉強しながらとは言えいきがり貼り付け屋の2時間耐久余裕で聞いてしまえた。

45:なまえをいれてください
20/11/07 19:32:52.33 wFY6JhDU0.net
>>41
虚構船団は確かに
時かけはまだ読んでないから読んでみよう
モチーフとして参考にしてたりするのかね?たまたまな可能性もあるけど
でもどっちもブラックユーモア溢れる作品だから親和性あるとは思う

46:なまえをいれてください
20/11/07 19:38:42.10 wFY6JhDU0.net
カラスプのホテルいいよなー大好きだ
後ピオと同じテーマ曲流れるステージもよかった

47:なまえをいれてください
20/11/07 19:42:31.78 Z695R0i50.net
シールはストーリーやキャラクターが随分あっさりしちゃったし不親切な部分は多いし2週目以降は味気が無くなるのがね…
ただ探索自体は結構楽しかったしシールをテーマにした世界観やシステムは面白かったので色々と惜しい作品だなと思う
何やかんや当時はハマってた

48:なまえをいれてください
20/11/07 19:55:44.83 NaZOMwPud.net
シール:ペパライズ
カラスプ:着色、キリトリ
オリガミ:カミッペラ、魔法陣
とシール以降の探索面の独自要素を見た時、素材的に言えば一番面白いシステムだったのはペパライズだったとは思う

49:なまえをいれてください
20/11/07 21:03:59.34 vBga3M7S0.net
>>43
ルーシー使用後の一転攻勢良いよね
BGMが無敵のアレンジなのもセンス抜群で好き、未だにあれを超えるレベルで燃える曲ないと思ってる

50:なまえをいれてください
20/11/07 21:07:41.61 wFY6JhDU0.net
シール、ハナちゃんが一番輝いてるマリオタイトルだとは思う
でもクッパの扱いとかがどうした?と当時は謎だった

51:なまえをいれてください
20/11/07 21:27:17.53 x5vvxsf90.net
>>48ペパライズ自体はいいと思うけどそれで手にはいるモノが存在も動作も全部ギャグだったからなぁ
オリガミの扇風機のノリをほぼ全ボスでやらさせるのが苦痛で仕方なかった

52:なまえをいれてください
20/11/07 21:38:25.95 LoevXwifp.net
>>45
また偶然かもしれないけども、あれだけ有名な作家だからスタッフの中に熱心なツツイストがいても不思議ではないのでなんとなく
あとやたらと自分たちが作り物の世界にいると自覚的な登場人物は虚人たちみたいだったし、ブラックユーモアも軽やかなグロ描写もセンスが近いかなと思う

53:なまえをいれてください
20/11/07 23:04:50.06 W4De5kqx0.net
もちろんキャラやストーリー、グラフィックも魅力的、新システムも賛否両論あれど話題にはなった
だけど、これだけの本数売れたのはブンボー軍の見た目やキャラ、紙ゴアのインパクトが大きいんじゃないかと思う
そういう意味で、SNSが発達した今だからこそ売れた作品なのかもな

54:なまえをいれてください
20/11/07 23:30:54.13 Z695R0i50.net
>>53
実際Twitterではハサミが話題になってたしな
ネットの反応を見るにボスの斬新さと
コミカルで可愛らしい世界観に対し倫理観がえげつないダーク路線なのが反響を得た気がする

55:なまえをいれてください
20/11/07 23:48:58.85 vwZ3JTI+0.net
>>53
ネットの感想とか見てても「最初は買うつもりなかったんだけどペーパーマリオ風花雪月とか言われてたから気になって買った」みたいな人結構いるしね

56:なまえをいれてください
20/11/08 00:47:59.52 xWyMnCli0.net
最初は実況で済ませようかと思ったけど最初のカミサマバトルで神ゲーだと確信して見るのやめて買ったな

57:なまえをいれてください
20/11/08 00:52:33.82 Ocqz68/q0.net
個人的にはペパマリ新作ってだけで即買いだから
面白くてよかた

58:なまえをいれてください
20/11/08 01:04:51.49 44jirZ+xd.net
ペパマリRPGに並ぶ名作だと思う今作

59:なまえをいれてください
20/11/08 14:29:52.26 l+Mtd4yt0.net
久しぶりにスレ来た
ウィキ見たら売上が国内で43万!ペパマリRPGとほぼ同じくらい
結構売れてるみたいで安心した
…ところでペパマリの中で一番好きなエンディングはどの作品?自分はカラスプかオリキンかな

60:なまえをいれてください
20/11/08 14:38:43.26 Ocqz68/q0.net
終わり方が印象に残ってるのは新しい方ってのもあるかもしれないけど同じくカラスプとオリガミ、そしてスペマリで、特にカラスプが好きかな
オリガミも好きだったけど寂しさの方がまだ勝ってしまっとるw
後マリオストーリーのエンディングも絵本のおしまいみたいな感じで好きだ
当時は続けてできないの?って残念だったけどマリオストーリーの場合はあれでよかったと思う

61:なまえをいれてください
20/11/08 15:09:46.06 xWyMnCli0.net
マリストはリセットしたくなくて最後の画面で一晩放置した思い出
セーブできないにしても素直にタイトルに戻ってくれた方が諦めがつく

62:なまえをいれてください
20/11/08 15:32:18.87 Upc2fJZb0.net
一番好きなエンディング……カラスプかなぁ。あれだけ禍々しかった黒色が夜空の綺麗な色になるって演出エモすぎる。

63:なまえをいれてください
20/11/08 16:29:25.34 oPCOvoMw0.net
好きなエンディングはスペマリかなぁ
最後のシルエットが歩いていくシーンは言葉にできない感情が湧き上がってくる

64:なまえをいれてください
20/11/08 16:56:34.67 Se9TvtV0d.net
ストーリー全体はオリガミが一番だけどエンディングに関してはどれも素晴らしすぎてマジで選べない
それぞれたどり着くエンディングは違うのにどれも強く印象に残るから本当にすごい

65:なまえをいれてください
20/11/08 17:43:42.27 l+Mtd4yt0.net
じゃあ、一番好きなエンドロールは?

66:なまえをいれてください
20/11/08 18:01:08.67 Upc2fJZb0.net
エンドロールならマリストかな。パレードが基本的に好きなんだけど、マリストは特に笑えるところもあってすごく良かった。
でもオリガミの後日談的なアレも捨てがたいし迷うところだなぁ……

67:なまえをいれてください
20/11/08 18:04:58.71 Ocqz68/q0.net
>>63
あのシーンスペマリでエンディング見たの一度切りだったけどまだしっかり覚えてるよ
スペマリはマネーラのあれとかルイージのあれとか印象的なシーン多い

68:なまえをいれてください
20/11/08 18:44:43.51 F2fPUd3Q0.net
>>66
各ステージを振り返るって点では一緒なんだけどある意味対照的な2つ
オリガミ
これまでの道のり・世界の大きさを背景で表す
一枚絵の後日談で敵のいなくなった平和な世界を表現
マリスト
パレードのフロートと音楽で各ステージを再現
各ステージのボス再登場で誰もいなくなっていない平和な世界を表現
俺もパレード好きだから贔屓目になるけど、音楽の演出と趣向を凝らしたフロート、誰もいなくなってないって点でマリストに軍配かな

69:なまえをいれてください
20/11/08 19:05:21.57 EaIGfoXfd.net
エンディングならカラスプかな~
夜のパレードのライトアップが美しくてクッパ7人衆が現れるところ好き
あとパレードの内容と共鳴するBGMのメドレーが豪華ですごく良い

70:なまえをいれてください
20/11/08 19:08:32.63 EaIGfoXfd.net
>>69
間違えたエンドロールだった

71:なまえをいれてください
20/11/08 19:10:53.68 cjv+SSNJ0.net
デアールの「別れは悲しい物。だが生きていればそれは避けられぬ事でもあーる。生きていればこそ悲しみを切り開いていけるのであーる」みたいな名言は感動したよ

72:なまえをいれてください
20/11/08 19:56:53.45 zvfoXZI60.net
>>71
「この悲しみは生きている証
生きていればこそ未来を切り開いていくこともできるのであ~る」
っていうやつだよな
その台詞今でもとても印象に残っている
これってボム平やオリビアにも言えることよね
悲しい結末だったけどマリオとプレイヤーにとっては美しい思い出だ

73:なまえをいれてください
20/11/08 20:02:10.96 Z76xu5qW0.net
唐澤貴洋(授業中に出したら中学生活終わるナリ…)
唐澤貴洋(そうだ、大声出して音をかき消すナリ!)
唐澤貴洋「ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!」
先生「唐澤貴洋くん、ど、どうしたんだいきなり大声出して」
唐澤貴洋「なんでもな(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )

74:なまえをいれてください
20/11/08 20:06:42.38 Upc2fJZb0.net
>>72
ボム平とオリビアは逆じゃね?
彼らは命を散らすことで未来を切り拓いたタイプじゃん?

75:なまえをいれてください
20/11/08 20:11:20.17 Ocqz68/q0.net
オリーは償いのためにいのち折りの一端になって、オリビアは兄上の傍にいてあげたくて鶴になったんだと思うと
単純に死んだとも言い切れない寂しさがある
二人ともある意味オリガミとしての役割を全うできたようにも感じられるのがまた…ボム平も同じく
でもオリビアが最期ちらっとマリオの方に目をやったシーンとかもう辛いから辛い

76:なまえをいれてください
20/11/08 20:13:25.15 zvfoXZI60.net
>>74
俺が言ってるのはマリオ(とプレイヤー)の心境な
彼らとの別れは悲しいものだったけど美しい思い出として残り
これからも新たな仲間と出会って冒険して未来を切り開いていくんやなって

77:なまえをいれてください
20/11/08 20:23:11.63 Upc2fJZb0.net
>>76
あーなるほど。
ペーパーマリオはこれまでにそしておそらくこれからも何度も別れを経験するけど強く生きて未来を切り拓いていくもんな。深い……
あれだわ、アンナの「私たちがまたこうして出会えたのは生きてたからよ」みたいなセリフと頭の中でごっちゃになってたわ。

78:なまえをいれてください
20/11/08 21:59:37.97 yhFYfBu90.net
好きなエンドロールはダントツでカラスプ
次にオリガミキングかなぁ
この直近2作品はそもそもの作風が個人的にクリティカルヒットしたってのもあるが
カラスプの色ごとに振り返る豪華な終わりも、オリキンの兄弟二人だけで各地のafterを巡る少し寂しげな終わり方もどっちも良い感じ

79:なまえをいれてください
20/11/08 22:11:58.10 wVsAJjPbp.net
>>71
エマ「あなたがいなかったら、あんなにつらい思いはしなくてすんだかもね」
ルミエール「でもキミじゃなきゃダメだったんだ。だから謝らないよ」
ってこの消滅前の会話でどうしても落涙を抑えきれなかった高校時代……

80:なまえをいれてください
20/11/09 01:54:22.37 QlDm6wdu0.net
ハサミのファイナルアタックのフェイントの種類がどれだけあるのか知りたくてVSマシーンでカバー即破壊+素ハンマーミス縛りで戦ってみたんだけど、10ターン目超えた辺りから予備動作なしのバタッと倒れて即座に切ってくるパターンが滅茶苦茶増えて、フェイント無しと一回止まって跳ねてから動き出すパターンを一切やってこなくなったわ
こういう行動パターンの変化ってもしかしたら何度も避けられて、段々余裕がなくなってきてるのが攻撃に表れてるのかも知れないね

81:なまえをいれてください
20/11/09 03:23:16.48 wJzEDISRd.net
>>80
俺全く同じことしたけどずっと色んなフェイントしてきたよ
多分ランダムなままなんじゃないかな
ハサミのフェイント、マリオが後ろの列にいるときにしてくるフェイントが怖い

82:なまえをいれてください
20/11/09 11:31:04.63 QlDm6wdu0.net
>>81
運の問題なのかなぁ
もう一回やって今度は全部の攻撃の回数数えでみたんだけど、28ターン中11回は予備動作無しのパターンだったわ(他のは4~6)
ランダムではあるんだろうけど、多分予備動作無しのパターンが選ばれる確率が結構高めに設定されてると思う

83:なまえをいれてください
20/11/09 12:04:49.15 r/fiyqKGd.net
マリオとハサミの距離で変わるとかあるのかな
近いときは倒れるだけのやつが多かったきがする

84:なまえをいれてください
20/11/09 14:04:39.43 P0As/z6sd.net
>>82
多いな
俺の時は確か6、7回くらいだったと思う
>>83
前後で4種類ずつだったと思う
遠いやつは普通・途中で急加速・やたら遅い・一旦引くやつ
が見られたな

85:なまえをいれてください
20/11/09 19:10:51.73 BB4fo6R2d.net
ファイナルアタックのパターン気になったので最前列で何回か試してみた
初手カミの手+マリオのハンマーで毎回ミスだと、いつも23ターンで倒せた
モーションはフェイント無し・予備動作無し・上に動くやつ・その場で一旦止まるやつの4種類
前半はフェイント無し、上、止が多くて大体6ターン辺りから予備動作無しが増えてくる
戦いが長引くほど予備動作無しのフェイントが増えるで正しそう
俺が前にやった際予備動作無しがそんなに多くなかったのは、23ターン時点ではフェイント無しとほぼ同じ回数だったからだと思う

86:なまえをいれてください
20/11/09 20:46:57.03 BB4fo6R2d.net
……すまん、>>85と書いたけどもしかしたら違うかも
説明が下手だけど、色々と試したらわかったことがある
そもそもハサミの動きは「普通」「遅い」「途中で急加速」「一旦上に動く」「一旦引く」「予備動作無し」の全部で6種類
「途中で急加速」「一旦引く」は、ある程度ハサミとマリオの距離が遠くないと動作がキャンセルされて「普通」と同じ動きになる
「遅い」も、距離が近いと「普通」と同じ速度に見える
実はマリオが前に居ようと後ろに居ようと関係無く、ちゃんと6種類の動作をやっていた
ハサミと距離が遠い位置で無限に試したら、途中からほぼ「遅い」「予備動作無し」しかやらなくなっていた
そしてこの二つだけなら結構避けやすい
おそらく、バトルが長引いてるプレイヤーにファイナルアタックを避けやすくして難易度を調整しているのではないか?

87:なまえをいれてください
20/11/09 23:30:09.44 PMbdd/TA0.net
ハサミのタイムアタック動画でポーズかけたら早くなるとか書いてあって草

88:なまえをいれてください
20/11/09 23:32:53.16 fu5hZNXbd.net
ズルは許さねぇ姿勢ですね

89:なまえをいれてください
20/11/10 11:25:39.62 tYi4ia8Z0.net
>>86
その「普通」も2種類ないか?
1回目と2回目のファイナルアタックを1番後列で受けると分かりやすいけど素の速さが違う

90:なまえをいれてください
20/11/10 11:31:22.41 tYi4ia8Z0.net
あーでも1回目に固定で食らうやつが「遅い」か
忘れて
ちなみに伝説ハンマーで雑に毎ターン避けてると倒す直前に予備動作なしが体感よく来る
もちろん固定じゃないんだけど、完全ランダムってわけでもないと思う

91:なまえをいれてください
20/11/10 13:10:44.36 YZSQRzYId.net
>>90
途中から予備動作無しばかりになるのは確定っぽい
一番後ろの列で30回ターン試してみたけど、予備動作無し>遅い>他といった感じだった
動きのパターンが遅いやつと似てる「普通」と、最も躱しにくい「途中で急加速」は10ターン過ぎくらいから全くやらなくなる

92:なまえをいれてください
20/11/10 14:47:46.94 tYi4ia8Z0.net
>>91
へぇー色々考えてあるんだな。予備動作なしは知ってると1番避けやすいまであるよな
そういや最前列でも「一旦引く」はあるくない?引くタイミングが最後列とは違うが
後列の急加速以上に最前列のそれが1番避けにくくて余裕ぶっこいてるとたまに着地狩りされるんだが

93:なまえをいれてください
20/11/10 17:33:28.03 YZSQRzYId.net
>>92
あるね
後ろに引けないのでちょっとの間その場に留まる
俺も何回か着地狩りされたわw
あと、予備動作無しは7ターン目開始が異様に多い
伝説のハンマー使用かつ毎回宝箱開けてバフパネル踏むとほぼ8ターン目で倒せるので、倒す直前の7ターン目に予備動作無しが高確率で来ると思う

94:なまえをいれてください
20/11/10 20:01:37.98 czcfYXHo0.net
ボス戦の仕様で思い出したけど
テープのハリマクリで詰んだ時にテープ自身が全部のテープを剝がしてて笑った
親切設計とはいえそれで良いんかお前…

95:なまえをいれてください
20/11/10 20:08:41.07 QyCKoMCr0.net
続・貼りまくりはさすがに笑ってしまう
マリオへの優しさじゃなくて、自分のHPを心配しての行為だと信じたい

96:なまえをいれてください
20/11/10 20:19:39.17 rQxrva9tp.net
べっ、べつにてめーのためじゃねえんだからなッ///

97:なまえをいれてください
20/11/10 20:59:28.86 EQ4AhXGGr.net
片付けたくなったんだろう

98:なまえをいれてください
20/11/10 21:54:32.83 x3JHPZav0.net
ペーパーマリオRPG、スーパーペーパーマリオの続編
URLリンク(tanomi.com)

99:なまえをいれてください
20/11/10 21:56:28.54 vpc73yHo0.net
それスパペパじゃなくてマリストじゃね

100:なまえをいれてください
20/11/10 23:54:06.96 JXlWhlX30.net
スペマリくらいのカオスさが好きだな
いきなり入力画面出てきて「おねがいします」って言わせるとかそういう意味不明なネタが好き

101:なまえをいれてください
20/11/11 05:30:02.89 ly2iQnLR0.net
次の質問に「はい」か「イエス」で答えるビン!!
好き

102:なまえをいれてください
20/11/11 07:59:17.24 /kOR5C2P0.net
やばい
今作マジでBGMが良すぎる
オリー王と最後のバトルをずーっと聴いてしまう
悲壮感MAXなのにコーラスの盛り上がりからのギターの熱いサビは反則過ぎる
あらゆるゲームのラスボス曲で断トツで好きになってしまった

103:なまえをいれてください
20/11/11 09:41:30.83 r57z3cC50.net
オリー城のbgm好き

104:なまえをいれてください
20/11/11 11:14:17.33 XtTvBmo90.net
オリー3戦目の転調すき
話題に上がらないけどオリビア最後の魔法陣すき

105:なまえをいれてください
20/11/11 11:31:00.97 /kOR5C2P0.net
>>104
わかる
最後のベンチやオリビアハンマーの時に流れるBGMも最高
どの曲も素晴らしいけどラスダンは特に気合が入ってて鳥肌もんだわ

106:なまえをいれてください
20/11/11 11:34:23.64 r57z3cC50.net
あんまり上がらないけどピクニックロードのbgmも好きだ
道中のbgmいいと探索楽しくなる

107:なまえをいれてください
20/11/11 12:21:47.63 LQBFsp4Nr.net
イベントバトルが一番好きかなー
最初のバトルであのイントロ聞いた時に「一体何が始まるんだ!?」とすごくワクワクした
(前情報を全然見てなかったせいもあるけど)

108:なまえをいれてください
20/11/11 12:38:05.87 VyirQHVK0.net
ペパマリシリーズには愛想が尽きて離れてたけど
テトリス99のコラボイベントで
バトルBGMを聞いて戻ってきた
それくらい今回のBGMには力があった

109:なまえをいれてください
20/11/11 12:39:08.23 r57z3cC50.net
青テープのバトルbgmもよい…
サントラはよー

110:なまえをいれてください
20/11/11 12:43:09.10 Ml70Qicp0.net
ぶっちゃけると最初のPV見て明らかにシール路線なのに失望せずに何故かワクワクしたのはBGM補正大きかった

111:なまえをいれてください
20/11/11 12:51:45.29 XEK5g/qR0.net
>>110
わかる
それに加えてオリガミで表現された美しいフィールド、
紙テープで埋め尽くされるピーチ城の迫力とか演出面がこれまでの集大成感が半端なくてな

112:なまえをいれてください
20/11/11 13:56:51.52 ow/dA9Bz0.net
動画見てたらカミ様戦の曲が気に入り過ぎて買っちゃった
ペパマリは未経験で当然今回もスルーするつもりだったのに

113:なまえをいれてください
20/11/11 14:02:59.57 Lqlax1+ed.net
歴代ペーパーマリオどの作品にも特にお気に入りなBGMが1つ2つ存在するけど
オリガミは収録BGMが軒並みそのお気に入りに匹敵するみたいな感じだった

114:なまえをいれてください
20/11/11 14:03:45.87 r57z3cC50.net
マリストのドガボンとかペパマリのランペル戦とか好きだったなーというか今でも好きだ

115:なまえをいれてください
20/11/11 14:04:58.70 r57z3cC50.net
個人的にはキノピサンドリアのホテル辺りのBGMの切り替わりとかが印象深くて好き

116:なまえをいれてください
20/11/11 14:50:56.70 ufn9euxX0.net
オリガミのBGMは良いし好きなんだけど
今までのシリーズとは毛色が違うというかあんまりペーパーマリオっぽくないよね

117:なまえをいれてください
20/11/11 15:04:19.57 XtTvBmo90.net
カミさまとのバトルとかサビがすごくスペマリっぽくない?

118:なまえをいれてください
20/11/11 15:12:42.05 TKubEXnNF.net
過去作と違うように感じるのはギターロックのベースにオーケストラという組み合わせの曲が中心だからじゃないかな

119:なまえをいれてください
20/11/11 16:11:22.96 XtTvBmo90.net
ギター担当1人らしい
中々びっくり

120:なまえをいれてください
20/11/11 16:31:18.93 r57z3cC50.net
後多分今回ほほ全部生演奏だよね?

121:なまえをいれてください
20/11/11 19:15:45.42 26rqNZ1N0.net
BGM単体でもモチロン良いのだけどパズルパートでBGMが少し大人しくなったりとプレイヤーの心境と非常にマッチしてるところが素晴らしい
ポケモン剣盾のジム戦とかもそうだけど場面によってBGMが切り替わるとやっぱり没入感が上がってかなり盛り上がる

122:なまえをいれてください
20/11/11 19:37:53.99 cN1SEZn8r.net
発売前は不安視するレス多かったよね
CMもなぜかホラー寄りで謎だったし

123:なまえをいれてください
20/11/11 20:09:01.90 r57z3cC50.net
cmはホラー寄りというかインパクト狙ったんだろうなと思ってる
実際ピーチ姫がああいう姿になるのは衝撃的だったし
個人的には発売前から楽しみにしてたからスレの不安な書き込み気持ちはわかるけど見ててつらかった

124:なまえをいれてください
20/11/11 20:09:14.39 NLkTFzAM0.net
>>122
今発売前のスレに行くと笑っちゃうほど評価低いんだよね。発売前からオリゴミとか呼ばれてて悲しくなる。特に批判対象だったオリジナル要素のない仲間と文房具ボスをここまで受け入れさせたのはすごいよ。

125:なまえをいれてください
20/11/11 20:13:12.72 ly2iQnLR0.net
序盤の展開は個人的にホラーだったわ

126:なまえをいれてください
20/11/11 20:54:49.11 Lqlax1+ed.net
ブンボー軍団が発売前と後で一番ひっくり返った部分だろうなあ
シール以降をそこまで否定的に捉えてないファンでも「モノ推しはもういいよ…」って第一印象持つ人は多かったろうし

127:なまえをいれてください
20/11/11 21:16:51.93 r57z3cC50.net
黄テープあたりがホラーのピークだった気がする

128:なまえをいれてください
20/11/11 21:18:44.28 TZD0kzwmp.net
ブンボー軍団はもうコペルニクス的転回とでもいうか、批判的に捉えられていた箇所を別のところへ移植することで毒を薬に転じたというか
モノが持つ世界観と噛み合わない異質さ異様さ無機質さ、そして無個性を逆手にとった上で濃いキャラ付けを施し、ユーザの想像力に訴えるという実に勉強になるやり方だった

129:なまえをいれてください
20/11/11 21:36:31.09 XEK5g/qR0.net
まんま文房具なのは結構戸惑ったな
味気無くなるんじゃないか…?と不安だったがむしろ文房具だからこそ良いと思えるようになったよ
ウスグラ村やマネーラという前例があったのでホラー感は気にしてなかったけど思いの外ホラー色強かった上グロ描写が多くて驚いたな

130:なまえをいれてください
20/11/11 21:43:34.00 NLkTFzAM0.net
ホラー要素は多いんだけど、オリビアがいい中和剤になってたと思うわ。きりえへいが怖い理由の大きいところがこれだと思うんだよね。もしオリビアがいて「あらちっちゃいきりえさんかわいー」からの囲まれて驚く顔とかしたら絶対ホラー感半減未満になると思うもん

131:なまえをいれてください
20/11/11 22:08:38.96 rsJ2Mswy0.net
オリビアがいないと物語が一気に暗くなりそう

132:なまえをいれてください
20/11/11 22:18:40.12 r57z3cC50.net
ばかうけかわいい

133:なまえをいれてください
20/11/11 23:21:25.39 XEK5g/qR0.net
そういや今日11月11日だから折り紙の日やな

134:なまえをいれてください
20/11/12 01:08:14.94 qbfmtL300.net
戦闘中のオリビアの台詞もうちょっとバリエーションあっても嬉しかった…とは思ったけど今回あっさりしてるからあまりあっても意味がないか

135:なまえをいれてください
20/11/12 09:30:36.16 lXgJBIR30.net
雑魚敵はもうちょっと情報欲しかったな。なにかんがえてるのとかものしりまで行かなくてもカラスプの一言喋ってる程度でも……
まぁオリガミの雑魚敵は何も考えてなさそうだし背景まで全部薄っぺらのペラペラそうでその不気味感がいいところでもあるから無理だけど

136:なまえをいれてください
20/11/12 10:36:29.98 Mf6bRm2Kd.net
たまーにハンマー効かないので縦に整列した方が良いですよ、みたいなヒントはくれるな
でも今までのシリーズやってるといらないヒントであるという

137:なまえをいれてください
20/11/12 11:00:39.50 2Ld+W8Wma.net
オリガミ兵はオリガミ兵で最初は無感情な兵隊って感じで不気味だったけど、天空スパーランドでくつろいでるクリボーとか「キレテネーヨ!!」のブル、子供みたいなK.K.を見るに割とオリガミとして再構築された後も普通に生きてそうなのがなかなかアレ

138:なまえをいれてください
20/11/12 11:19:07.40 lXgJBIR30.net
>>137
「ワーイコレナーニ」とか「ココモウイッパイドッカイケ」とかは単純に妨害用にそうインプットされたものかもしれないと思ってたけど、オリーに突き落とされて「ソンナ……」は間違いなく自分の心から出るセリフだなぁと思った
オリーが作りたかったオリガミ王国で心があるのがオリーとオリビアだけというのも寂しい話だし案外それなりに心があるのかも?

139:なまえをいれてください
20/11/12 11:59:26.28 7+xDXt38d.net
あの世界だと木→木材もそうだったけど切り出したり加工するだけでオリジナルとは全く別の人格が発生してしまうって怖い

140:なまえをいれてください
20/11/12 13:45:32.02 2FIQ2qQ


141:Oa.net



142:なまえをいれてください
20/11/12 17:35:34.71 gekLdiZJd.net
キノピチュ遺跡のダンスホールで「オドラセーロ!」言いながら出てくるオリガミ兵は何か不気味な物を感じたね

143:なまえをいれてください
20/11/12 20:11:14.63 Bi/yX51S0.net
オリガミ王国の国民として生きるために一応感情は与えられているんだろう
ただしオリーに逆らえない傀儡としてインプットされているので感情に豊かさが無く明らかに不気味な存在として描かれてるね
オリーはあんな不気味な奴らと一緒で楽しいんか?と思ったけど見るに退屈しない文房具たちがいるなw

144:なまえをいれてください
20/11/12 22:22:02.85 lXgJBIR30.net
しかしオリガミ兵にも文房具にもあんなに従順な心を与えられるのになぜオリビアだけは失敗したのか……はじめてだったからなのか、手下ではなく一人の妹として折ったからなのか

145:なまえをいれてください
20/11/12 22:24:00.84 qbfmtL300.net
オリビアだけは折り直しじゃなくていのちおりとして1から折ったからってのもあるのかな?

146:なまえをいれてください
20/11/12 22:46:00.47 UPPNx48X0.net
オリーもオリビアも人格そのものは既に折り紙職人によって完成されていて
オリーはそれに基づいて折ったんじゃないかな
個人的に1人の妹として折った説と憎しみに駆られたオリーに残った唯一の良心説好き

147:なまえをいれてください
20/11/12 22:48:16.98 qbfmtL300.net
道中本気でオリビア始末しようとしてたけど
最後オリー城でオリビアの大きなオリガミやオリビアの玉座配置してたの見るに複雑な感情がかいまみえるよね

148:なまえをいれてください
20/11/12 23:35:10.66 rMXhDl230.net
善王になるよう祈られて折られたオリーは悪事になって
悪事に協力するよう祈られて折られてオリビアは善になったから
命折りは禁断の儀式
みたいな説を見た時は感心した

149:なまえをいれてください
20/11/13 20:42:06.95 vZhOJ8Nf0.net
オリー戦ラストのラッシュを飄々と往なすマリオがスーパーヒーローの風格があって好き

150:なまえをいれてください
20/11/13 21:26:42.45 O9ULM1XX0.net
基本しゃべらないしリアクションも薄いので空気になりそうなんだけどな
かっこ良くセンターで踊ったり敵の攻撃をヒラリと躱す描写があるおかげで全くそう感じさせなくていいな

151:なまえをいれてください
20/11/14 04:39:26.19 2kyS3p9Wd.net
オリガミのマリオはなんか保護者感がある

152:なまえをいれてください
20/11/14 08:12:28.15 OBoCk6Me0.net
クリボー被ってあやすところとか?
サムスとかドンキーとかどこかで使いどころあったり?と思ったけどそんなこともなかったw

153:なまえをいれてください
20/11/14 10:27:36.17 J8fuYDKr0.net
RTAガチ勢からみてもやっぱりジャンケンはマジの運ゲーなのか……

154:なまえをいれてください
20/11/14 11:07:04.00 56eHTo6Bd.net
テープのTA楽しい
台は背面前後にファイアフラワー当てると2回で壊せるので痛快

155:なまえをいれてください
20/11/14 17:39:35.02 I51epydo0.net
戦闘BGMが神でどのアレンジも好きだな
折り紙城の崩壊、折り紙祭りの花火と灯篭流しか送り火を連想させるスカイランタン
綺麗な映像とマッチした音楽で涙腺が緩んだ
好評そうなボス戦は超がつくほど苦手でしんどくて救済措置が欲しかった
スクショ撮りながら何とかクリアーした

156:なまえをいれてください
20/11/14 18:27:40.76 e+CIEd4k0.net
救済はキノピオがおるじゃない

157:なまえをいれてください
20/11/14 21:59:09.17 CJvtOaOk0.net
初見で氷ガミのシャッフルに苦戦した身としてはわかる
後にバトルマシーンで戦ってみたら何に苦戦してたんだろう…となったのがまたw

158:なまえをいれてください
20/11/15 12:00:11.38 FKQHv00vd.net
しかしオリガミキングのサウンドルームにムービーのBGM入れて欲しかったなぁ
プロローグと�


159:迚H鶴のとこのBGMが大好きなんじゃ



160:なまえをいれてください
20/11/15 13:47:58.96 4UMkaLTB0.net
キャラとしては好きだけどセロハンテープ戦は嫌いだわ
火ガミも苦手だから行動制限系がダメなのかもしれん

161:なまえをいれてください
20/11/15 13:50:40.26 NjOQsySv0.net
火ガミはトライアルであっ忘れてた…(火)ってと何度かやらかした
学習能力のなさ

162:なまえをいれてください
20/11/15 14:22:03.14 +GrxBILc0.net
テープのTAは慣れるまではクッソイライラしたなぁ
火ガミとカミの手と回復ハート踏むタイミングを見極めるのがムズい上ちょっとでもグダるとめちゃくちゃタイムロスになる

163:なまえをいれてください
20/11/15 17:11:33.46 v1wwxyxh0.net
他のボスは安定する戦い方あるけどテープだけはどうしようもないことあるからな

164:なまえをいれてください
20/11/16 00:28:34.45 J6vh7ndKa.net
これまでボスのトドメ大体連打だったからオリー王のトドメも連打であっさり終わらせてしまった
3発で沈むと先に知ってたらもうちょっと躊躇したりこれまでの旅振り返ったりして溜めたのに

165:なまえをいれてください
20/11/16 01:37:20.37 BnQYrvci0.net
英語版テープがハリマクリを使う際に「俺に奥の手を使わせるとはな」的なセリフを言うらしいので
やっぱりアレは最終手段なんだろうな
運が悪いと詰むし

166:なまえをいれてください
20/11/16 01:39:13.87 oL6IVcZud.net
まああの技自分の命削ってますし

167:なまえをいれてください
20/11/16 04:34:49.86 nAG3AaV80.net
輪ゴムや火ガミが回収でライフ回復するのは分かるんだけどセロハンテープがライフ回復するのはまじわからん

168:なまえをいれてください
20/11/16 07:13:44.62 kEGt8yRed.net
まあ敵を倒したらくり貫かれた顔やバラバラに切られた体が元通りになる世界ですし…
物理干渉というよりは概念に干渉するのかもしれない

169:なまえをいれてください
20/11/16 14:52:03.21 uTDpzDlj0.net
本当あの世界の死生観ガバガバで笑う

170:なまえをいれてください
20/11/16 15:04:54.75 tza/AlcEp.net
ヒャクメンハリボテにされたクッパ軍団、外面は確かにグロいんだけど、オリビアが「もしかして~」とか驚いてると「そうだよー」とか返すのがかわいくて和む
ああいう塩梅もうまいよな

171:なまえをいれてください
20/11/16 15:11:32.19 ceYuoKAT0.net
よくよく見返してみると文房具倒したと同時に戻るからなんかもっと魔法的な力なんだろうな
演出上省略されてるだけだと思ってたけど
ハサミとか明らかにそんなレベルじゃなかったからそうとしか思えなくなった

172:なまえをいれてください
20/11/16 18:42:41.26 /uHAQPUk0.net
ブンボー軍団に何かされるのって痛み的にはどうなんだろう。ヒャクメンハリボテとか穴あきキノピオ見てると痛くはないのかなって思うけど、マリオは痛そうだしホチキスに対してオリビアがさらに痛かったらどうしようって表現を使ってるし……エレベーターでキノピオが痛がってたからマリオ以外のペラペラに痛覚がないってわけじゃないんだよね……

173:なまえをいれてください
20/11/16 20:01:14.57 1qJm+ui20.net
【悲報】日本さん、マスゴミに簡単に洗脳される(笑)幼稚な多数決カルト信仰国の末路(爆笑)
(1)日本人の精神を腐敗・堕落させ愚民化させろ
(2)日本人の女を集中的に狙い洗脳しろ!
(3)ネトウヨ、ヘイトスピーチ等の言葉を浸透させ、同胞への批判を封じろ.
(4)「同性婚・LGBTを全面肯定しない者は差別主義者だ!」という雰囲気を作れ
(5)中身のないアニメを流行らせ、クールジャパンをオワコン化させろ!
(6)「LINEに入らない奴は仲間外れ」という雰囲気を作れ
(7)「日本人の男VS日本人の女」の対立を煽り、分断しろ!
(8)日本人同士で恋愛・結婚させない、子供を生ませないよう誘導しろ.
(9)日本同士で結婚していたら離婚させる方向に仕向けろ.
(10)我々がステマしてやれば無名女優も売れっ子女優に早変わり.
(11)イケメンブームを定着化させ、「男は外見が全てだ!」と洗脳しろ.
- ソース -
電通.グループ会長 成田豊は朝鮮半島生まれ
URLリンク(ja.wikipedia.org)

174:なまえをいれてください
20/11/16 20:09:17.58 E88H5EYu0.net
序盤でクッパが引っ張られてイタイイタイって言ってるんだよな…

175:なまえをいれてください
20/11/16 21:05:32.84 FLodsc4l0.net
ダメージ受ける瞬間は痛いけど受けた後は特に痛みは続かない説

176:なまえをいれてください
20/11/16 23:22:59.60 MiRgpH+R0.net
ペラペラの感じる痛覚は俺らの感じる痛覚とは種類が別モンなんだろ
知らんけど

177:なまえをいれてください
20/11/18 18:59:41.53 nMRSSvG5p.net
次回作は「オリガミキング2」的なヤツでもいいと思う程度には今作も好きだが
やっぱり「マリオストーリー2」とか「ペーパーマリオRPG2」みたいな路線を望むよ
デアールとかお料理とか復活頼む

178:なまえをいれてください
20/11/18 19:08:05.03 4GhRQubX0.net
はじめてのペーパーマリオはスペマリだけどお料理好きだったな。お料理じゃなくてもちょっと特徴的な食べ物とか好きだったな。オリガミキングは好きだけど、お土産屋とかに普通のアイテムしかないのにはかなりがっかりした

179:なまえをいれてください
20/11/18 19:08:42.01 xF6gqjeJd.net
ペパマリシリーズは世界観とかユーモア溢れる小ネタやテキストとか良質なBGMとか、そっち方面さえしっかりしてれば
ゲームシステム方面は正直もう割となんでもいいなという気がしてきた

180:なまえをいれてください
20/11/18 19:59:13.87 4GhRQubX0.net
シールから折り紙までは割と同系統で進化してきたと思うけど、そろそろネタも尽きそうだよね。シール、色、折るときた紙への干渉要素もそろそろ思いつかなくなってくるし、モノも紙に直に影響を与える文房具よりもインパクトが強いものが無さそう。次回くらいでまたガラッと方向転換してくるかも……?

181:なまえをいれてください
20/11/18 20:47:27.54 xF6gqjeJd.net
次辺りそろそろまた一気に変えてきてオリガミファンもRPGファンもろともふるいにかけられて
また界隈が混沌とする展開大いにありそうな気がしてる

182:なまえをいれてください
20/11/18 20:55:01.61 o+XJz+5C0.net
このシリーズよく続いてるよなぁ…って思う
ありがたいわ

183:なまえをいれてください
20/11/19 07:06:43.22 /ece+njjd.net
シリーズ続いてるのは本当に嬉しいけど次回作が怖いよね
オリガミキングでアイデアを出し尽くしたんじゃないかと思ってしまう
スペマリの次元技やオリガミのボス戦が個人的にとても楽しかったのでぶっちゃけゲームシステム面はRPGに戻しても戻さなくてもどっちでもいいや

184:なまえをいれてください
20/11/19 10:21:38.07 gF7bIUbWa.net
オリガミキングにRPGの良いところ合わせてくれるだけで神ゲーになるんだが

185:なまえをいれてください
20/11/19 11:18:44.86 P3HnUIoFM.net
それね。

186:なまえをいれてください
20/11/19 11:26:50.20 rQ8WjAonp.net
ほんとそれ

187:なまえをいれてください
20/11/19 11:37:18.88 gGBxKXrV0.net
皆んな仲間はオリガミの一期一会形式とRPGのずっとついてくる形式どっちが好き?
自分は一期一会かもしれない。それぞれを各シナリオでじっくり描いてるし、クッパJrとかが身を挺して守ってくれるのはずっとついてくる制約がないからこその良シナリオだと思うから。

188:なまえをいれてください
20/11/19 12:17:59.18 hMrWZ7vyd.net
ずっとついてくる仲間とエリア限定の仲間両方用意すればいいのでは?

189:なまえをいれてください
20/11/19 12:32:01.99 UnvsNrq1d.net
シナリオ面で言えば一期一会式の方が好きなんだけど、
ゲームシステム上は戦闘・フィールド探索共にいてもいなくてもいいみたいなレベルの存在になりがちだったのは
次があるならちょい改善して欲しいかなって

190:なまえをいれてください
20/11/19 12:45:21.36 hMrWZ7vyd.net
自分で言っといてなんだけどペパマリRPGでいう普通の仲間とマルコみたいなのがいいんじゃないかね
普通の仲間3人くらい、各エリアにゲストみたいのがいいかも

191:なまえをいれてください
20/11/19 12:54:46.40 /ece+njjd.net
>>187
一期一会派だけどこれ
ボムへいは殆ど戦闘も探索もあまり役に立ってくれなかったし
先生は両方できる有能だけど別れ感薄いし
ピオに至っては影薄いし…
それぞれ濃ゆいキャラクターだった故に際立つ残念さではあった

192:なまえをいれてください
20/11/19 21:43:31.78 gGBxKXrV0.net
そう考えるとスペマリはうまかったかもなぁ。ギミックメインのnot一期一会キャラを掘り下げる必要もないイツメンにして、タマラとかラブエルとかゲストキャラをちょこちょこ出してたの

193:なまえをいれてください
20/11/19 23:19:49.80 VwVkgKMC0.net
スペマリの仲間っていうといつもフェアリンが上げられて影薄い~って言われてるけどそういう考えもあるのか

194:なまえをいれてください
20/11/20 00:30:44.14 sPBPfkOq0.net
フェアリンは仲間っていうより道具って感じがする………アンナ以外

195:なまえをいれてください
20/11/20 07:17:29.23 21mSk5GY0.net
作中でも道具として扱われてるしなあ

196:なまえをいれてください
20/11/20 17:15:25.00 WJbpCMMV0.net
フェアリンってモノの前任者みたいなイメージある。おそらく失敗作フェアリンであろうマネーラが立体だから尚更。

197:なまえをいれてください
20/11/20 18:35:19.21 YJ3k4RFn0.net
無機質な見た目がモノっぽいよなー
ブンボー軍団の先祖が肉でモノの先祖がフェアリンって感じかな?

198:なまえをいれてください
20/11/20 22:21:23.47 iBznFj8Y0.net
フェアリン、バーのマスターの裏話からして元人間っぽくて怖い

199:なまえをいれてください
20/11/21 14:32:45.64 fsnI9JfI0.net
【悲報】日本人、簡単に洗脳される(笑)~幼稚な多数決カルト信仰の末路~
壱、日本人の精神を腐敗・堕落させ愚民化させろ!
弐、日本人の女を集中的に狙い洗脳しろ!
参、ネトウヨ、ヘイトスピーチ等の言葉を浸透させ、同胞への批判を封じろ
肆、「同性婚・LGBTを全面肯定しない者は差別主義者だ!」という雰囲気を作れ.
伍、中身のないアニメを流行らせ、クールジャパンをオワコン化させろ!
六、「LINEに入らない奴は仲間外れ」という雰囲気を作れ!
漆、「日本人の男VS日本人の女」の対立を煽り、分断しろ
捌、日本人同士で恋愛・結婚させない、子供を生ませないよう誘導しろ
玖、日本同士で結婚していたら離婚させる方向に仕向けろ
拾、海外セレブやハーフモデルをもてはやし、「日本人は劣等人種だ!」と植えつけろ。!
拾壱、イケメンブームを定着化させ、「男は外見が全てだ!」と洗脳しろ.
~ソース~
電通.グループ会長 成田豊で検索
URLリンク(ja.wikipedia.org)

200:なまえをいれてください
20/11/21 15:12:46.01 FwbzHvPR0.net
やっとクリアーしたけど
ゲームオーバーなしの称号があると知ってもう一周やろうと思ってます
ゲームオーバーってなって瞬間にホームリセットすれば大丈夫ですか?

201:なまえをいれてください
20/11/21 15:33:31.00 IQm4LYEvd.net
>>198
死ぬ前にホームボタン押してリセットの方が確実だと思う
ちなみにアクセサリー無しの称号もあるからそっちも気が向いたらやってみると良いよ

202:なまえをいれてください
20/11/22 12:53:15.50 peMTiSnO0.net
☆ 日本人チョロすぎる(笑)マスゴミの工作手口 ☆
壱、日本人の精神を腐敗・堕落させ愚民化させろ.
弐、日本人の女を集中的に狙い洗脳しろ.
参、ネトウヨ、ヘイトスピーチ等の言葉を浸透させ、同胞への批判を封じろ.
肆、「同性婚・LGBTを全面肯定しない者は差別主義者だ!」という雰囲気を作れ
伍、中身のないアニメを流行らせ、クールジャパンをオワコン化させろ.
陸、「未だにガラケーの奴は笑い者」という雰囲気を作れ
漆、「日本人の男VS日本人の女」の対立を煽り、分断しろ.
捌、日本人同士で恋愛・結婚させない、子供を生ませないよう誘導しろ
玖、日本同士で結婚していたら離婚させる方向に仕向けろ。
什、我々がステマしてやれば無名女優も売れっ子女優に早変わり!
拾壱、イケメンブームを定着化させ、「男は外見が全てだ!」と洗脳しろ
- ソース -
電通.グループ会長 成田豊で検索
URLリンク(ja.wikipedia.org)

203:なまえをいれてください
20/11/24 19:58:28.99 Uyw3+o6na.net
ゲームオーバーなしの称号気になるけど火山でいつも落下死するからやる勇気がない

204:なまえをいれてください
20/11/24 20:48:16.10 KTU8diZy0.net
落ちた瞬間電源切れば大丈夫よ

205:なまえをいれてください
20/11/25 16:42:20.55 QCOWJd12F.net
チャールズマーティネー(マリオ役)の死を悲しむ漆原裕治
URLリンク(f.easyuploader.app)



 

206:なまえをいれてください
20/11/25 17:46:09.27 rdblbIoTp.net
>>203
チャールズさん生きておられるし、そう言う不快なデマネタはやめた方が良いよ
ていうかやめろ
荒らしだとしても見過ごせない

207:なまえをいれてください
20/11/25 17:58:04.75 drGjqiF60.net
ほっといてやれ
可哀想なやつだから

208:なまえをいれてください
20/11/26 11:08:30.21 c37d0zb1d.net
何でセロハンテープだけがオリビアの存在(及びオリーとの関係)を知ってたんだろうか

209:なまえをいれてください
20/11/26 11:33:22.78 mJ3JtQpg0.net
>>206
みんな知ってたんじゃないかと思ってるけど。
ハサミはオリビア傷つけずに捕まえてたし……
単純にオリー様の敵>オリー様の妹ってなってただけかなって。自分で岩で潰したくらいだから傷つけるなとかって命令もしてなかったんでは?

210:なまえをいれてください
20/11/26 15:35:12.88 Shd6AdpaF.net
イロエンピツとかいう最初のボスにして最もオリビアに殺意を向けた奴

211:なまえをいれてください
20/11/26 17:43:26.41 uobXqP270.net
あのミサイル最上階に行くまでずっとマリオじゃなくてオリビア狙ってるんだよな…

212:なまえをいれてください
20/11/26 19:16:52.42 wLclB8bZp.net
言われてみると確かにw
なんか笑えてきた

213:なまえをいれてください
20/11/27 00:59:46.81 VHcCPJ/P0.net
性格的に一番信頼出来る&生け捕りが可能ということで唯一テープにだけオリビアの事を伝えていた説

214:なまえをいれてください
20/11/27 07:14:14.33 3Ccyk5++0.net
死んだ状態で届いたら届いたでもっと従順なオリビアを折り直したりしそう

215:なまえをいれてください
20/11/27 16:47:11.63 Jr3jIX7Ud.net
イロエンピツセロテープホッチキス以外はそもそもあんまオリーへの忠誠心とかなさそう

216:なまえをいれてください
20/11/27 16:56:30.32 zDUNWxFc0.net
他は道具として主人に忠実ではあるけど基本気儘に生を謳歌してる感じがするな

217:なまえをいれてください
20/11/28 19:34:55.94 PUle+Afw0.net
今気づいたんだけどパンチの決め技あまりにも効率悪すぎないか。
デコピン(ダメージ削り)→穴あけ(HPが最大HPとの比で減るわけじゃないので実質回復)→ペーパービート(穴あけ部分吐き出し)って……

218:なまえをいれてください
20/11/29 16:32:11.31 CCcQnZmXd.net
最大HP削ってくるインパクト凄いから初見の印象は結構強キャラ感あるけど、実際のところ最弱クラスな気はしなくもない

219:なまえをいれてください
20/11/29 17:52:07.84 c55MbKDB0.net
強キャラ感はハサミ>パンチ>他って感じだったけど
実際に難易度高かったのは皆の反応を見るに
わゴム>テープ>ハサミ=ホッチキス>パンチ>イロエンピツって感じだな

220:なまえをいれてください
20/11/29 22:42:14.25 C1GgwJCQ0.net
イロエンピツと初めて戦った時はまだオリキンのシステムに慣れてなかったから被弾しまくったな

221:なまえをいれてください
20/11/29 23:36:29.20 vom/BnYn0.net
自分的にはイロエンピツよりパンチよりハサミ(カバー壊さない)のが簡単だったな。
ちゃんと氷神を使えばファイナルアタックは一回しか避けなくて良いし(ワンアップキノコがあるから最悪切られても良い)、パズル上にここ通っちゃダメみたいな罠仕掛けてこないから単純な頭でも難しくなかった。

222:なまえをいれてください
20/11/29 23:58:33.11 CCcQnZmXd.net
ハサミはベリーハード選んだかどうかで全然印象違うだろうなあ
自分は開幕カバー破壊したから唯一ゲームオーバーすら覚悟した強敵として印象深いんだけど、壊さないと本当弱いし

223:なまえをいれてください
20/11/30 03:46:04.53 3+tK9jqD0.net
ハサミはカバー壊さなければきちんと戦略立てれば良いだけだしパズルの配置も易しいので楽だよね
初見でカバー壊したときの緊張感と絶望感は凄まじかった
ファイナルアタックは近づいた瞬間一瞬動きが止まるやつでジャンプのタイミングがズレて1up消費する羽目になったし心臓が跳び跳ねたわ

224:なまえをいれてください
20/11/30 06:37:03.12 1flAPJk4r.net
ハサミに切られた瞬間の赤い画面はかなりインパクト強い

225:なまえをいれてください
20/11/30 15:58:04.31 WlnPKtCMp.net
画面真っ赤の演出はマリルイ1のラストの爆発に逃げ遅れた時を思い出す

226:なまえをいれてください
20/11/30 18:37:55.79 OUlxUH7E0.net
唐澤貴洋(授業中に出したら中学生活終わるナリ…)
唐澤貴洋(そうだ、大声出して音をかき消すナリ!)
唐澤貴洋「ああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!」
先生「唐澤貴洋くん、ど、どうしたんだいきなり大声出して」
唐澤貴洋「なんでもな(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )

227:なまえをいれてください
20/11/30 18:51:54.69 OUlxUH7E0.net
\__________________________________________/
  o
   。  なんだ夢か
   。ヽ从/ ゴルァ!!
ガバッ  ∧∧
    (゚Д゚)_
   /⌒とノ)ミヽ
  ノ ノ \ /
 /     )/
(      //
く二二二二二ノ

228:なまえをいれてください
20/11/30 22:44:14.76 10rL042l0.net
子供がカラスプやってみたいと言うから買ったんだけどOEDOランドにいたストローヘイホーってもしかしてカラスプのパロなのかw

229:なまえをいれてください
20/11/30 22:54:01.44 Vhe5Hqei0.net
カラスプ要素は結構ちりばめられてるよ

230:なまえをいれてください
20/12/01 00:13:03.48 c9jcv2+20.net
冷凍庫の肉とかドクロ島とかミハラシタワー1階の絵もカラスプだしな

231:なまえをいれてください
20/12/01 13:25:23.34 QRHfIigod.net
なるほど他にも色々あるのか
探す楽しみが増えたわ

232:なまえをいれてください
20/12/02 17:53:40.95 Y/0Z7HDN0.net
オリーへの忠誠心が高そうなイロエンピツ、セロハンテープ、ホッチキスは消耗品(もしくは消耗する部分がある文房具)なんだよな…

233:なまえをいれてください
20/12/03 22:02:18.99 67wnY9tg0.net
もしもの話だけど、ペパマリがスマブラに参戦したらどうなるかな
掴みがトルナゲールになったりすんのかね

234:なまえをいれてください
20/12/04 10:15:13.65 qNF43kxud.net
スマブラでやるには技の再現が大変そうだな
でもやってくれたらめちゃくちゃ嬉しいけどな
最後の切り札とかどうなるのか

235:なまえをいれてください
20/12/04 11:25:35.56 yrZdCft30.net
最後の切り札は星の杖にスターストーン、ピュアハート、カミサマ達とかが一気に出てきて袋叩きとか?

236:なまえをいれてください
20/12/04 12:06:11.33 ZkW/xKaYp.net
スネークみたいに歴代ものしりキャラのファイター解説とか

237:なまえをいれてください
20/12/04 12:31:49.08 yrZdCft30.net
クリスチーヌのコメントが面白そう

238:なまえをいれてください
20/12/04 16:42:51.15 Wf5irZU1M.net
>>231
最新作が反映されてカミの手じゃない?

239:なまえをいれてください
20/12/04 18:16:59.08 //7mDbYVd.net
とりあえず復帰だけは間違いなく紙飛行機だろうなって

240:なまえをいれてください
20/12/04 18:38:12.52 FwDHcGUr0.net
神の手ワイヤー復帰だぞ

241:なまえをいれてください
20/12/04 19:09:41.15 tMgOEhmn0.net
下Bでボムどっかん設置とか考えてみたり

242:なまえをいれてください
20/12/04 21:48:06.39 UC4SCBkl0.net
>>237
パレッタやぞ

243:なまえをいれてください
20/12/04 21:50:29.57 iWTMoIND0.net
20年前の1仲間キャラだゾ

244:なまえをいれてください
20/12/05 01:21:39.32 euVRqPQx0.net
発売日に買って積んでたけど、やっとクリアしたわ
自分はそこまでハマれんかった...
システムは雑魚戦しんどすぎ、探索で得られるもの微妙すぎ
雑魚戦は難しい&面倒い&メリット無い
探索はフィギュアとキノピオ探しそのものが、探索のリターンとして機能してない
シナリオは黒幕の動機アレすぎ
あの動機にするなら、オリビアに「そんな理由で?」なんて絶対に言わせるべきではなかった。この一言さえなければ、「折り紙とペラペラの相互不理解なんやな...」って理解も出来たが、このせいで「ただオリーが変だっただけ」という話になってる
絶賛されがちなボムへいの話も、正直そこまで...
一緒にいた期間も短いし、ダンジョンにも付いてこないしで、そこまでいい印象ない
しかも黒幕の動機のせいで、遡及的にボムへいの死も陳腐化してると思った。こんな理由で妹殺そうとして、それを救うためにボムへいが散ったと考えると...なんだったの、この話って思ってしまった

245:なまえをいれてください
20/12/05 02:25:44.83 p6B97WYQ0.net
そ、そうか

246:なまえをいれてください
20/12/05 07:02:41.51 iZD0oN8e0.net
確かに「そんな理由で!?」はクッパ様に言わせればよかったんじゃねとは思う

247:なまえをいれてください
20/12/05 07:53:07.23 DwApVDcU0.net
自分的には動機はしっくりきたよ。
メモ帳=適当な紙で折られたなんて、いかにも愛されていないことが分かるし、生まれたてで何も知らない状態で愛されていない、ってことを知ったらそりゃ憎悪にのまれるだろうと。
でも、愛よりも利用するために折られたのはオリビアも同じなんだよね。だから目的に合致しないと分かった途端壁の隙間に閉じ込められた。
そのオリビアは最後まで感情に呑み込まれることなく自分の信念を貫き通した。これは、折り紙がどうこう、というよりもオリビアのパーソナリティがめちゃくちゃ強かったんじゃないかと。

248:なまえをいれてください
20/12/05 08:22:42.23 DwApVDcU0.net
連投失礼。それと「そんな理由?」のシーンが冒頭じゃなくてラスボス戦前なのもみそだよね。
城にこもって鶴を折り続けていたオリー(風渡り谷には来たけど)と世界中を冒険したオリビア。知ってる世界が全然違うから「同じ折り紙」として比較なんてできないんだよなぁ

249:なまえをいれてください
20/12/05 10:21:44.52 qYd1gLmsd.net
あの世界においてもイレギュラーな存在である以上オリガミという種に画一的な価値観みたいなものなんてないんだから
オリーとオリビアの差はそのまま生き方の差なんだよとか、折った人間の願いを裏切るいのち折りの隠された代償説とか
このゲーム自体気に入ってるからラスボスの動機周りについても色々好意的に考察とかしちゃう派だけど
肩透かしだったよねと言われたらまあ正直肩透かしだったと思う

250:なまえをいれてください
20/12/05 10:38:17.87 0O//CzPfd.net
ラスボスの動機に関しては否定派も多いよね
個人的にはしっくりきたけどショボいと感じる人の気持ちもわかる
ただ、上にも挙げられているけど、折り紙どうこうより生まれたての生物ということにシフトすると、オリーとオリビアの間で価値観が違ってもおかしくないかな
特にオリーは王として折られたので、王様の体に消えない落書きを入れる…と考えると個人的にはゾッとするなぁと思ったので、オリーの暴走はしっくりきた

251:なまえをいれてください
20/12/05 10:40:50.29 jPOVe/cwp.net
動機そのものは理解できなくもないけど、演出がコミカルだからその点で冷めちゃうのはあったかなぁ
「真剣に語るけどギャグになってるオリー」って構図にしか見えん

252:なまえをいれてください
20/12/05 10:51:16.68 uLM2cmBca.net
個人的にそのあと実はいいメッセージでした!って安直な展開が嫌い

253:なまえをいれてください
20/12/05 10:52:13.92 0O//CzPfd.net
>>249
何かわかる
その後のオリー死亡で
オリビア私、私…からの鶴の折り方わかりません!でええ…てなったな

254:なまえをいれてください
20/12/05 11:02:55.08 atv2pbcpa.net
動機が映画クレヨンしんちゃんの敵みたいではあったな

255:なまえをいれてください
20/12/05 11:18:14.80 qYd1gLmsd.net
なまじあの動機が明かされるまでかなりシリアスな流れで来てたから温度差が凄かった

256:なまえをいれてください
20/12/05 11:41:51.46 jPOVe/cwp.net
・そんな理由なんか~い!
・千羽鶴程度で願い叶うんか~い!
・オリー死ぬんか~い!
・あんな激ムズ折り紙散々やっておいて鶴折れないんか~い!
・オリビアも死ぬんか~い!
最後の方は突っ込みどころ満載で反応に困る
ギャグとして敢えて書いてるのか、それともシリアスにしたいのか、どっちなのか全くわからん

257:なまえをいれてください
20/12/05 11:52:24.48 OKIVWNQl0.net
私鶴の折り方が分かりません!は笑いどころなのかそうなのか分からなかった

258:なまえをいれてください
20/12/05 11:55:24.46 leZfT2+p0.net
鶴の折り方わからないのは図解みたことなかったから教わったことがなかったからってだけのことよな
生まれたばかりだし仕方ないかなとは

259:なまえをいれてください
20/12/05 12:09:04.28 euVRqPQx0.net
>>242です
昨晩は長文すまんかった。クリア直後で熱くなってた
一晩寝て整理して、好意的な考察も読んだが、やっぱりシナリオにはあまり納得出来なかったよ

260:なまえをいれてください
20/12/05 15:32:12.49 0xCKFLBYa.net
好意的な考察っていうか本編情報が少ない以上妄想の域を出ないし、実際今作のシナリオは結構賛否両論なんじゃないかな
自分はオタクと呼ばれるレベルでオリガミキング大好きなので熱が入りすぎてしまった(笑)

261:なまえをいれてください
20/12/05 16:24:23.43 0O//CzPfd.net
細かいところが気になる意見は多いけどシナリオ自体は概ね好評なんじゃない?
もちろん自分には合わなかったという人も見受けられるし、ラスボスの動機は批判的な意見も多い
個人的にはマリオRPG系で久々にすごく濃密で面白い作品に出会ったなぁと思ったけど、物語として最重要な部分でシリアスとコミカルを混同していたのには困惑したな

262:なまえをいれてください
20/12/06 07:06:26.92 DVDMHh3y0.net
点数を俺が付けるとしたら
このゲームは78点 良作だけどな

263:なまえをいれてください
20/12/06 10:12:25.51 FMxlsnYVa.net
ボス戦でパズル考えるのはいいんだけど雑魚戦でも頭を使わされるのがなあ
マリスト至上主義でもないけどオリガミは微妙だった
マリオRPG、マリスト、マリルイとフィールドの雑魚を駆逐して進みたい派だから雑魚戦をこなす旨味がない
勿論パズルに慣れていくというメリットはあったのだけれど

264:なまえをいれてください
20/12/06 11:06:29.23 7iV25do40.net
頭使うことは別に良いんだけどパズル解くのにかなりの時間を要することもあるし解けなかった際にモヤモヤ感が残るのがね
探索中の唐突なパズルはゲームの進行の妨げになるから極力雑魚敵とは遭遇しないようにしてたな

265:なまえをいれてください
20/12/06 11:57:01.73 UINPH+sr0.net
雑魚戦のパズルは「解けるとメリットがあるよ」じゃなくて、「解けないとデメリットがあるよ」になっちゃってるのがな
解けないとダメージも喰らうわ、時間もかかるわ、取得コインも減るわ、こっちの武器消耗も増えるわで、一体何重苦だよってデメリット課すのは正気を疑う
しかも頑張ったところで得るものはコインしかないし

266:なまえをいれてください
20/12/06 12:36:50.96 C/poaMmb0.net
曲が良いからバトルは全部こなしたけど
最初から最後までやることが殆ど増えないのは残念だね

267:なまえをいれてください
20/12/06 12:55:18.41 CraBux9gp.net
敵のバリエーションもぶっちゃけ皆無んだよな
HP、トゲの有無、飛んでるかどうかって属性しか無くて、敵ごとに対応を考える必要が無い
とにかくパズル解いて、攻撃力の十分な武器で殴るだけって本当に楽しいと思って作ったんだろうか
ガボンがシューリンガン出して防御するのぐらいじゃない?ちょっと変わったのって

268:なまえをいれてください
20/12/06 13:11:28.55 DPI0JhBT0.net
逆に何気に凝ってる敵の攻撃モーションはパズルが上手いと見れない罠

269:なまえをいれてください
20/12/06 13:12:39.17 qfqXMApsd.net
そこで録画機能ですよ

270:なまえをいれてください
20/12/06 15:01:42.58 7iV25do40.net
切り絵兵の花一匁とかせっかく面白い攻撃なのに見逃してる人多そう

271:なまえをいれてください
20/12/06 15:07:37.64 o2StLl3jd.net
せめてチビきりえへいみたいなギミック持ちがもっと多ければプレイ感も少しは変わったんだろうけどなあ

272:なまえをいれてください
20/12/06 15:08:32.87 MDVHTvcO0.net
1ターンキルっていう最適解が必ず存在するせいで
できなきゃ損みたいな考え方に陥らせがちなところが課題点だな

273:なまえをいれてください
20/12/06 15:08:49.42 K0RtdSHz0.net
ああパズル成功しちゃうと攻撃モーション自体見られないってことか

274:なまえをいれてください
20/12/06 15:15:18.57 o2StLl3jd.net
雑魚戦は先行1ターンキル前提みたいな調整で、
適切にプレイしてる限り敵に動かれる機会ないから変化を感じなくて単調ってのはシール以降ずっとそうなんだよね
次回作ではいい加減解決してほしいところ

275:なまえをいれてください
20/12/06 17:11:33.41 vFysjOyd0.net
まぁパズル好きにはぴったりだろうけど、確かにこの雑魚戦はめんどくささが際立ちそうだよね
ボス戦は好評だけど

276:なまえをいれてください
20/12/06 17:14:54.57 K0RtdSHz0.net
いくらかはBGM良いから気にならないけどボス戦と違って雑魚戦は頻発するからなぁ

277:なまえをいれてください
20/12/06 19:16:03.11 UINPH+sr0.net
先行1キル前提はシステムの都合なんだろうなぁ
シール以降のバトルだと操作や演出に時間がかかるから、マリオと敵でターンを渡し合って...って展開はどうしてもテンポが悪い
RPGのバトルは変に凝ってなくて単純だから、ターンを渡し合う戦闘でもテンポが悪くならない

278:なまえをいれてください
20/12/06 19:26:30.36 UINPH+sr0.net
変に凝ってないというか、良くも悪くも凝ってない、かな
シール以降戦闘を工夫しようとしてるのは好感は持てるけど、面白いかと言われるとなー

279:なまえをいれてください
20/12/06 20:51:51.36 avd/zc8A0.net
シール以降の戦闘って制限する必要ない定番要素(経験値とかそれに類するもの)を無理矢理制限してるからいくら工夫しても限界あると思うわ
ターン制やめてアクションに振り切れば自分の技術がそのまま成長要素になるしターン制なら装備やレベルがあればそれが成長要素として敵を倒す→強くなって出来ることが増える→敵を倒すって好サイクルが生まれるのにそういう要素全部廃しちゃってるから…
オリガミキングはそんな中でかなり頑張ってる方だと思うけど

280:なまえをいれてください
20/12/06 21:23:01.05 CraBux9gp.net
いっそ全部ハリボテ戦みたいにしてもいいんじゃないかな

281:なまえをいれてください
20/12/06 21:24:51.50 DPI0JhBT0.net
オリガミの雑魚戦は単純によっぽどのことがなければ黒字なるからやない?
耐久もあるから買い直す手間もすくないし
シールとか雑魚に合った雑魚シール使わないとガチで赤字な上に補充高頻度で必要だからかなりストレスだった

282:なまえをいれてください
20/12/07 08:45:54.61 GZfmNid30.net
HP高くてパズル成功しても1ターンキルし損ねるやつも滅多にいないしなあ
パックンくらいだろ

283:なまえをいれてください
20/12/07 10:39:42.57 h12evP380.net
そういや最後まであんまり試さなかったんだけど、属性攻撃で弱点って突けるの?
ファイアーブロスにアイスハンマーでクリティカルとかあるのか

284:なまえをいれてください
20/12/07 13:54:04.21 w08N7Ns3d.net
>>281
一応大ダメージになるはずだけどあんまり使いどころがなくて困った印象
てか地味にファイヤーフラワーが強くてボスでも大いに有効な奴が多いよな
効かないボスも結構面白い演出が見られるし

285:なまえをいれてください
20/12/07 13:55:15.96 8hxnNN+la.net
クッパ様の炎でもアイスブロスにはダメージ上昇、ファイアブロスには半減だった

286:なまえをいれてください
20/12/07 14:55:59.89 h12evP380.net
>>282
そうなんだ、知らなかった
でも結局攻撃力が高い武器でゴリ押せば済む話だから、ぶっちゃけ存在意義は薄いよな...混じってる場合は特に
ファイヤーフラワー全然使わなかったわ、アクションコマンドが安定しなさ過ぎて...
というかアイテムのアクションコマンド、全体的に分かり難くない??なんで頑なにボタン表示復活させないんだろう

287:なまえをいれてください
20/12/07 17:07:42.86 i7kKrEDM0.net
>>284
そうそう、基本的にその時一番強い武器で対応すれば一発で済むからアイテムやファイヤー&アイスハンマーが要らない
確かにボタン表示は合っても良い気はするな…ハンマーが意外とシビアだし

288:なまえをいれてください
20/12/07 17:11:09.99 p5AcB6Pza.net
確かフーフーパックンがHP50くらいあって伝説でもワンチャン討ち漏らすからファイアかアイスで殴ればいいみたいな話があった気がする

289:なまえをいれてください
20/12/07 18:56:45.20 RgLL4lTKp.net
そもそもフーフーパックンって属性攻撃弱点なのかよ!全く察せる要素なくないか

290:なまえをいれてください
20/12/07 20:29:53.68 QdSq+pFe0.net
>>282
テープにファイア使ったときは声出たわ

291:なまえをいれてください
20/12/07 20:56:17.49 arZrjHHL0.net
植物系は氷も炎もよく通るのよね

292:なまえをいれてください
20/12/08 01:38:28.77 bukhrpN00.net
元のペパマリに戻る日は永久に来ないのか

293:なまえをいれてください
20/12/08 08:58:00.36 sLkft153p.net
旧シリーズに戻すのが無理なら、同じスタッフで濃いシナリオ・RPG路線の新規IPをやらせてくれればいいのにね

294:なまえをいれてください
20/12/08 09:36:05.21 ZjLLNjsp0.net
マリルイがなくなってしまったから余計に望んでしまうな

295:なまえをいれてください
20/12/08 18:42:58.38 Wt1CrnXE0.net
ストーリーだけならむしろ今までで一番RPGらしいんだがな

296:なまえをいれてください
20/12/08 19:09:11.05 m/k/SvHW0.net
RPGらしさが何を指すのか分からんが
メインシナリオの出来はあんまり良くないのでは?
テキスト自体はウィットに富んでて面白かったけどさ

297:なまえをいれてください
20/12/08 19:25:25.55 pzsM03rX0.net
RPGらしいかどうかはわからんがペーパーマリオらしいストーリーだとは思う
>>294
メインシナリオの出来が悪いと思うなら単に自分の感性に合ってないだけだと思うぞ

298:なまえをいれてください
20/12/08 19:50:19.05 sLkft153p.net
合う合わないはあるとは思うけど、上の方でも指摘されてる通りオリーの動機とかは少なくとも賛否はあるでしょ
俺は嫌いではないし寧ろ割と楽しめたけど、シナリオの出来自体は普通かなあって印象

299:なまえをいれてください
20/12/08 21:13:18.63 pzsM03rX0.net
ラスボスの動機は滑稽に見える演出を残念に思ったけど
兄と妹で折り紙としての価値観が違うことを終始強調してるし、動機はその象徴だからシナリオ自体の出来が良くないとは思わなかったな
演出もシナリオの一部と言われればそれまでだが

300:なまえをいれてください
20/12/08 21:15:52.16 bukhrpN00.net
もう無理に褒めなくていいよ
滑稽だから

301:なまえをいれてください
20/12/08 21:19:54.82 pzsM03rX0.net
>>298
お、おう
素直な感想を言ったまでだが気分を害したのならすまんな

302:なまえをいれてください
20/12/08 21:55:41.62 2swxqzWp0.net
>>298
もう無理に貶さなくていいよ
滑稽だから

303:なまえをいれてください
20/12/09 00:19:25.07 T+wVZOXy0.net
かなり今更だがハサミの抜刀後の攻撃って即死判定だったのか…
一度も喰らったことないから知らんかった

304:なまえをいれてください
20/12/09 00:21:52.04 GVRZ4PE20.net
ハサミは当たったらやばいってことは強調されてたからワクワクしてわざと当たりにいったらゲームオーバーだったよ
逆に安心感

305:なまえをいれてください
20/12/09 07:14:31.69 nApWgW6lp.net
オリガミ職人の登場が唐突だったり魔法陣について特に説明なかったり四神が一発屋だったり重要な伏線全部ノリで押し切ってるとこ一周回って好き
ただ過去作だと設定の補完を全部バーのマスターにぶん投げてたけど、今作はそういうキャラいなくてちょっと寂しい

306:なまえをいれてください
20/12/10 03:27:53.34 8s2qcd2J0.net
ディメーンの目的って確か世界を作り変えて新世界の王になることだったはずだけどどういう世界にするつもりだったんだろう

307:なまえをいれてください
20/12/13 04:04:23.18 0UAmT7rj0.net
>>303
魔法陣の設定はもっと凝って欲しかったゾ
森に吹っ飛ばされた後魔法陣が出た下りでもしかして兄上が世界中あちこち変えちゃったの?みてーなことオリビアが言ってたけど
どう考えてもオリー関係ないとこにも魔法陣出てたからな
何でオリガミ兄妹が魔法陣を使えるのか、カミの手とは何ぞやすら説明無かったし、ご都合主義に突き抜けすぎてモヤモヤしたわ
最後の魔法陣でハンマーになるのは好き

308:なまえをいれてください
20/12/13 05:59:19.98 9b6rkKsM0.net
>>304
多分誰も死なない世界
孤独という概念が存在しない暖かい世界とか作りそう
まあディメーンの裏設定ありきの妄想だけど
ディメーン的にオリーってやっぱりしょうもない奴にしか見えないのかな
伯爵に対しては少し同情はしてそうだったけど

309:なまえをいれてください
20/12/13 12:34:14.85 BvmjIHSh0.net
なんで最後オリー殺しちゃったんだろうね
オリーが死なないとオリガミ化が解けないとかならともかく、そういう設定もないから死の必然性が感じられなかった
オリビアが死ぬのも、もっと上手い願い方ならそんなことしなくても...って感じだし

310:なまえをいれてください
20/12/13 16:22:25.42 kEXNcED50.net
オリーは鶴を折らせるのと罪を償うために自分で折り紙に戻っただけじゃない?

311:なまえをいれてください
20/12/13 16:57:20.04 0cRsvSqb0.net
千羽鶴は単純な願いしか叶えられないんじゃないかと勝手に思ってる。「兄上が折った私以外の折り紙を皆んな元に戻して」だと複雑すぎるとか。
あるいは単に天国で兄上を一人にしたくなかったのか。
自己犠牲の様式美みたいなのは次回作くらいでそろそろ終わって欲しいね。またか……って思うとせっかくの話が薄く感じる。

312:なまえをいれてください
20/12/13 17:39:07.56 kT+rxSWmd.net
まあオリーのしでかしたことはシリーズでも結構エグいレベルのものだし
自分の命を対価に変えてしまった世界を救う位はしないと釣り合わないと思ったんじゃないかね
あとオリビアが消滅したのは兄の側にいるという本来の役目を果たすためと個人的には解釈した

313:なまえをいれてください
20/12/13 18:02:02.54 EdPX9M8yd.net
あれは死でもあるけど千羽鶴として生まれ変わったとも取れるのかな

314:なまえをいれてください
20/12/13 19:01:04.05 BvmjIHSh0.net
罪を償うために自らってのも、それはそれで明確に「自殺」だしどうなのよって話になるわ
それでなくてもオリビアは自殺してるしな
とりあえずオリーを千羽鶴で復活させて、その後に生きて償うんじゃダメだったのか
千羽鶴を折るのに代償が要るような描写は皆無だし、とりあえずオリー復活させてまた千羽鶴折れば解決なのでは...

315:なまえをいれてください
20/12/13 19:48:10.57 4PxSqsfTd.net
うーん…受け取り手の価値観の違いとはいえ自殺が何で駄目なのか俺にはわからん
生きて償う方法も勿論あるだろうけど責任を取るという形ではそんなに歪でも無いと思うけどな
特に今作のラスボスはひたすら命を蔑ろにしてきたんだからその償いとしてラスボス自身の命を使うのはわりと自然な流れと言えるんじゃない?

316:なまえをいれてください
20/12/13 19:55:02.67 BvmjIHSh0.net
「死ななきゃ責任が取れない」って描写がないから、オリーを殺すこともオリビアが自殺することも、何れにせよ納得できないってことよ
「オリガミ化を解くにはオリーが死ぬしかない」とか「オリビアもオリーの手によって生まれたから、オリーが死ぬとオリビアも死ぬ」みたいな設定がもしもあれば、なら仕方ないなと思えるけど
別に殺す必要も死ぬ必要もないのに死なれても反応に困る、ましてや好きな願いを叶える道具まで存在するのにね

317:なまえをいれてください
20/12/13 20:23:36.24 ei4EhMBR0.net
任天堂の人そこまで考えてないと思うよ

318:なまえをいれてください
20/12/13 20:26:07.74 cAJs3tSr0.net
あーなるほど
ただ、これに関しては本人がそうしたいと思った意思が現れただけだと思う
納得しないかもしれないけど、死ぬ必要かどうかという問題ではない気がする
特に今作は死に別れがテーマの1つみたいなところあるし

319:なまえをいれてください
20/12/13 20:32:17.78 0cRsvSqb0.net
そもそも千羽鶴ってものがよくわからない。たかが千羽鶴を折るだけで願いが叶うならなんの努力もいらなくなる。拐われたピーチ姫を助けたい?世界を征服したい?死んだ相棒を蘇らせたい?全部鶴折ればいいってそんなの都合良すぎでしょ。禁断の折り紙と呼ばれているけど、何か明かされていない代償とかがあるのか……?
そんなにホイホイたくさん作って願いを叶いまくれるものでもないと思う。なんとなく。

320:なまえをいれてください
20/12/13 20:55:24.90 cAJs3tSr0.net
>>317
千羽鶴のデウスエクスマキナ感凄まじいよなw
オリビアすら難しすぎて…とか言うくらいあの世界ではそもそも作ることすら難しいみたいだし、一応それがそんなに都合の良い代物ではないということなんかね
禁断と言われてるのはその何もかも台無しにしてしまうレベルの危うさから先人達が必死に隠した結果とか?

321:なまえをいれてください
20/12/13 21:04:18.00 kEXNcED50.net
全部説明されないと気が済まない人が多いなぁ
そういう人に限って自分の意見が一番正解に近いと思ってるし
他人の意見も聞いていろんな考えがあるんだなぁでええんやで

322:なまえをいれてください
20/12/13 21:14:52.45 cFCW7lCF0.net
千羽鶴全部にいのち折りキメてるから普通の人にはできないのかと思ってた

323:なまえをいれてください
20/12/13 21:37:05.08 we0orpsta.net
最近そういう納得できないことがあった時は、
そんな細かいことをいちいち気にする人向けに作ってないんだな、俺向けに作ってないってことなんだな、
と思うようにして、愚直に素直に楽しむようにしてる

324:なまえをいれてください
20/12/13 21:40:22.73 0cRsvSqb0.net
まぁ正直整合性にこだわって長い説明ダラダラされたり作りたいシーン削られるよりは、多少いやどういうこと?ってなってもやりたいことやり切ってくれる作品のが好き。

325:なまえをいれてください
20/12/13 21:58:50.87 cAJs3tSr0.net
考察のつもりで書いていたが読み返したら大分押し付けがましかったな、すまない
このゲームは多くを語らないからこそ良いと思ってる

326:なまえをいれてください
20/12/14 03:21:21.24 zh60i67C0.net
今作田舎から遥々祭りに来たクリボーが初っ端からオリガミにされる所とか、ショッキングなシーンが多くてしばらく頭から離れなくなった

327:なまえをいれてください
20/12/14 05:41:14.09 6NgqAj+50.net
ボム兵を砲弾扱いするシーンは感受性強い奴にはきついだろうな

328:なまえをいれてください
20/12/14 09:05:01.37 VtBcWmit0.net
>>325
ボム兵を砲弾にするアレってどういう意図なのか全くわからん
ボムへいの死の話をあんだけ悲しんどいて、しかも直前にボムへいの記憶匂わせしときながら、マリオ達が一切躊躇わず爆殺しててサイコパスなのかコイツらって凄くシラケたんだが...

329:なまえをいれてください
20/12/14 09:10:30.90 vURSIxK00.net
今作突然のシリアスが本当にいらなかったわ
ギャグ漫画でいきなりつまんないシリアス展開始まるのと同じで萎える

330:なまえをいれてください
20/12/14 12:13:53.50 5C7iZkenr.net
>>326
いうてボム兵の役割的には何も間違ってないしなぁ
撃たれる本人たちにとってはいつも通りの仕事風景でしょう

331:なまえをいれてください
20/12/14 12:33:02.38 VtBcWmit0.net
>>328
ならボムへいの死もそういう風に描くべきなのでは?

332:なまえをいれてください
20/12/14 12:42:44.99 BccEqjfpa.net
これ見よがしとばかりに倉庫にキラー置いてあるのに、いざ空中戦が始まったらボム兵撃ち始めてあまりの衝撃に変な声出たわ
まあでも兵器だし普段から命散らしまくってるもんなって納得しちゃったけど

333:なまえをいれてください
20/12/14 12:57:33.77 YKKo/Kg+0.net
ボム平は一緒に旅したからマリオ・オリビアからも情湧いちゃったし、ボム平も役割とかも忘れて旅してた時期があるから普通のボムへいよりも思うところがあったのでは?それでもやっぱり「これで一人前のボムへいになれる」って言ってたから、それが種族としての意識なんじゃないかな

334:なまえをいれてください
20/12/14 14:57:02.72 HDNtlcEcd.net
ボム平との出会いはイレギュラーだったけど本来ボムへいの役割はこうですよ~っていう暗示なんじゃない?

335:なまえをいれてください
20/12/14 18:38:15.55 6NgqAj+50.net
ボム平の死には驚いてもボム兵バンバン撃つのはぶっちゃけ楽しんでたろ?
それと同じ

336:なまえをいれてください
20/12/14 18:51:35.25 aVSNSOPr0.net
逆にボム平の死のみだったら今後ボムへいを見る目が変わっちゃうから、あぁ…これが本来の姿なんだなと再認識した
まあギャグよね

337:なまえをいれてください
20/12/14 19:24:34.80 nbdNYyAD0.net
>>333
いやーボム平のことあったから逆に複雑な気持ちになったけど

338:なまえをいれてください
20/12/14 21:09:35.22 HEddhVfVp.net
>>335
複雑な気持ちになりつつも、マリオやオリビアが特に反応示さないからどう受け取ればいいのか困ったわ
ギャグなのかシリアスなのか分からん

339:なまえをいれてください
20/12/14 21:27:52.26 NvcdHFWT0.net
そういう細かい部分はわりとスルーするよねこのゲーム
良くも悪くも行き当たりばったりでノリで押しきってる

340:なまえをいれてください
20/12/14 23:06:02.64 VtBcWmit0.net
>>336
そう、結局それに尽きるんだわ
描写がチグハグすぎて何が言いたいのかわからん

341:なまえをいれてください
20/12/15 00:52:57.28 qAmqUVu80.net
なんだ自演か

342:なまえをいれてください
20/12/15 01:46:44.07 c+qd9k+70.net
あっ…

343:なまえをいれてください
20/12/15 03:55:55.65 3CfI4xD60.net
え...自演なの

344:なまえをいれてください
20/12/15 08:28:41.87 FzjdM4l40.net
えっ、自演じゃないよ何故そうなる

345:なまえをいれてください
20/12/15 09:13:08.84 c+qd9k+70.net
ak7B

346:なまえをいれてください
20/12/15 12:24:51.31 KOL1zS9Nd.net
別に君とは言ってないんだけどな

347:なまえをいれてください
20/12/15 12:27:32.16 KOL1zS9Nd.net
あ、俺は外だからあID変わってるけど>>339だよ
ワッチョイ見ればわかるね

348:なまえをいれてください
20/12/15 12:28:46.49 XaiXmCLd0.net
じゃあ誰に言ってるのか…
安価つけないとややこしくなるよ

349:なまえをいれてください
20/12/15 12:43:50.69 KOL1zS9Nd.net
ただの皮肉だよ

350:なまえをいれてください
20/12/15 18:43:48.82 Aq6OJ6k+p.net
別に変な批判でもなかったのに何故自演に走ったのか

351:なまえをいれてください
20/12/15 19:56:57.64 gjAxjkNI0.net
もうやめろよ
火ガミさまの頭くらい不毛な話はさぁ

352:なまえをいれてください
20/12/15 21:44:42.86 tTyNKx9s0.net
オリビアってちんぽ見せた時も温泉に浸かってた時みたいに赤面しそう

353:なまえをいれてください
20/12/16 15:52:26.79 sA06EznK0.net
何だこの惨状は
このスレもペパマリももう終わりだな

354:なまえをいれてください
20/12/16 15:55:30.01 Ay+H/gY20.net
お前が終わらせたいだけやろ

355:なまえをいれてください
20/12/16 19:43:34.03 kPaiCO5Gd.net
むしろオリガミキングが売れて持ち直した感ある
こっからペパマリ続編がどのようになるかは想像もつかないが

356:なまえをいれてください
20/12/18 17:49:00.94 8Ab5HUYDp.net
もう次こそ本格的な原点回帰でっしゃろ!
RPG時代の作風なんてもう大抵のキッズは知らないんだしあのシステムを廃止してから16年経つんだぜ今戻ってもマンネリでもなんでもない

357:なまえをいれてください
20/12/18 18:09:50.80 LveaaQfUd.net
ストーリーからオリガミまで全部遊んだ上で正直思うのが
やっぱペーパーマリオにエンカウント式の雑魚戦って不要な気がする

358:なまえをいれてください
20/12/18 20:35:54.37 aGfalcpTd.net
シール、色、折り紙と来たら次は何になるんだろう

359:なまえをいれてください
20/12/19 02:15:22.87 NqoYhJx10.net
ペーパーマリオRPG2を期待してたんだがステージとストーリー新しくなっても
飽きるのか?

360:なまえをいれてください
20/12/20 15:15:09.82 JS4wj/lJr.net
Bug Fablesってペパマリっぽいゲーム面白いぞ

361:なまえをいれてください
20/12/20 15:17:21.22 ZyJNVWY90.net
バグフェイブルはオリガミキングやる前にクリアした
面白かった

362:なまえをいれてください
20/12/20 15:44:01.23 TWjOlAPA0.net
まさかここでBug Fablesの話が聞けるとは思わなんだ

363:なまえをいれてください
20/12/20 16:03:45.14 AInDFMNEd.net
遊んだ切欠はペパマリっぽいからだけど最終的にはバグフェイブルズはバグフェイブルズとして好きになったな
オリガミも良かったけどあっちはあっちでキャラや世界観やテキストが魅力溢れてて良い

364:なまえをいれてください
20/12/20 19:58:44.35 IPFCyN9O0.net
VSマシーンをやってて気付いたんだが
色鉛筆、セロハン、ホッチキスは戦闘開始前ムービーでオリー印アップ→引いて全体になるのに、他の3体はそれがないんだな

365:なまえをいれてください
20/12/20 21:24:45.10 TWjOlAPA0.net
やっぱりBug Fablesは初期のペパマリリスペクトだからやってる人多いのか
>>362
演出面の都合なんだろうけど忠誠心の高いボスほどマークが強調されてる感じがして良いね

366:なまえをいれてください
20/12/20 21:35:27.29 pQZb9h9k0.net
輪ゴムなんかはオリー印が見えてないもんなぁ

367:なまえをいれてください
20/12/21 01:59:59.30 dCRoFeSQ0.net
おなじみのジャンプとハンマーに加えて魔方陣がある場所ならオリビアの力で神の手やカミ様の能力が使える
これをフィールドのアクションや謎解きで使うだけでなくバトルでも攻撃手段として活用するシステムがいいね
これを前2作のモノに当てはめるとやはり消耗品扱いで不便なのがネックだったな
一応相棒の能力を使うシステムではあるもののモノが個性を発揮する場にルーシーもペンキーも介入してる感じがしない
また戦闘時にモノを使うと戦闘BGMを止めてまでギャグみたいな演出がされるからシリアスな場面だとぶち壊しになってしまうし

368:なまえをいれてください
20/12/22 14:55:35.19 rQQi7StQM.net
友人に借りてペパマリRPGやってるがめちゃくちゃ面白いなこれ
古参が今のペパマリに文句つけてる理由が分かったわ

369:なまえをいれてください
20/12/22 15:13:57.86 NZ6kIXJN0.net
ペパマリRPGは今やっても面白いよね
冒険感が最後まである
列車の旅が好きだった
またやりたいしやろかな

370:なまえをいれてください
20/12/22 15:21:05.26 rQQi7StQM.net
>>367
今まさに列車が終わったところだわw
個人的には戦闘が面白いな
アクロバットとか決めれると気持ちいい

371:なまえをいれてください
20/12/22 20:06:53.23 r8Y93/A5r.net
ペパマリRPGの初プレイ時は物語の裏を読んだりしないピュアガキだったから、リッチリッチエクスプレスは色々とびっくりしたなー
「優雅に観光地へ行くだけだよやったね!」という事前情報を真に受けてたから、濃すぎるイベントの連続でだいぶ興奮してた思い出
何度も言われてるけど、マリスト~スペマリまでまとめたペパマリコレクション出してくれないかなー

372:なまえをいれてください
20/12/22 20:14:41.91 hddmQWYf0.net
個人的には闘技場の陰謀渦巻く展開が色々と衝撃的だったなぁ
マリオのゲームでここまでするのか、と感心したわ

373:なまえをいれてください
20/12/22 20:33:58.61 sc8tDTsO0.net
闘技場1部リーグからのBGMにビビりながら恐る恐る進めてた昔の思い出

374:なまえをいれてください
20/12/22 20:56:49.79 CHjYeyTV0.net
スーパーペーパーマリオが好きかな
一番最初にやったから(っていうか唯一やったペパマリ)
白い手はトラウマだったし、ラブエルは今でも泣くわ

375:なまえをいれてください
20/12/23 10:07:28.20 a/sSufRLd.net
どうでもいいが、オリガミキングで詰みが発生する可能性があるボス敵ってセロハンテープだけだよな?

376:なまえをいれてください
20/12/23 10:28:56.37 a2XWif5la.net
セロテはセロテでいきなり全回収して新しく貼り付け出すからパズル部分は一応詰まないんじゃない?

377:なまえをいれてください
20/12/23 17:01:55.89 2j+aHRQ80.net
オリキンも売れて人気も持ち直した事だし今度こそは原点回帰でまずマリストとRPGをリメイクしてもらいたい所だな
その次はRPGの正統続編で

378:なまえをいれてください
20/12/23 19:27:43.95 CT24TTW30.net
久々にスーパーマリオRPGやり直してる途中なんだが
オリガミでアクションアドベンチャー路線も良いなと思ったけどやっぱりマリオのRPGは欲しいなぁ
マリルイ亡き今頼みの綱はペパマリしか無いけどもうRPGはやってくれないのかね

379:なまえをいれてください
20/12/23 20:04:42.76 2j+aHRQ80.net
ペパマリほど開発者の都合によって滅茶苦茶に破壊されたシリーズを俺は知らない

380:なまえをいれてください
20/12/23 20:17:08.05 p9q0xTmo0.net
シールが出たときはもうお仕舞いかと思ったが、まさかマリルイの方が先におしまいになるとはなぁ…

381:なまえをいれてください
20/12/25 12:42:50.95 CQVtRomd0.net
>>376
なんだかんだマリオのRPGは出そうな気はする
マリルいなくなった今だとますます需要はあると思う

382:なまえをいれてください
20/12/26 15:37:05.10 DTCSK2G20.net
マリルRPGか…
特性のせいでPOW高そう(小並感)

383:なまえをいれてください
20/12/27 04:00:12.47 VdngOrpsd.net
売上の低下を見る限り、そのマリルイがなくなった理由自体が「需要がなくなったから」だからどうかなあ

384:なまえをいれてください
20/12/27 10:50:31.70 r76dndgyd.net
開発会社が倒産したのがそもそもでは

385:なまえをいれてください
20/12/27 10:50:31.93 +YMuqLdw0.net
開発会社が倒産したのがそもそもでは

386:なまえをいれてください
20/12/27 10:50:42.29 +YMuqLdw0.net
連投ごめん

387:なまえをいれてください
20/12/27 13:17:34.26 KM0GcsFed.net
だからマリルイが売れなくなったから倒産したんじゃないの
シリーズ重ねる毎に売上先細っていって特に最後の3DXなんて悲惨なもんだよ

388:なまえをいれてください
20/12/27 13:43:52.56 sQtuTPkMa.net
Switchで出せてたら結果は変わったかも知れない

389:なまえをいれてください
20/12/27 21:04:19.21 HDkADRF40.net
確かにマリルイの売り上げ見てると俺らはRPGを求めてるけど世間的には飽きられてたんだろうなって感じはする

390:なまえをいれてください
20/12/27 21:11:18.32 ZnD/SBwp0.net
マリルイとペパマリはまるで違うぞ
俺がやりたいのはペパマリのRPG

391:なまえをいれてください
20/12/27 21:28:14.19 /sTcYPKs0.net
今やマリオ(=子ども向け)に純RPGはないだろ
本当に望んでるならゼノブレはじめ選択肢は多いしな
一生ペパマリRPGやってろ

392:なまえをいれてください
20/12/27 21:31:37.93 ZnD/SBwp0.net
お前の頭ん中じゃそうなんだろうな

393:なまえをいれてください
20/12/27 22:29:09.33 fEP4Nisnd.net
世界観とかをまたRPG時代に寄せて欲しいみたいな話ならまあわかる
またあの戦闘システムに戻せって話なら正直あんま今更戻す価値は感じない

394:なまえをいれてください
20/12/27 23:03:02.95 1U/RxS5md.net
オリガミ発売前はRPG路線復活がスレの総意みたいなところあったけどね

395:なまえをいれてください
20/12/27 23:11:21.23 /sTcYPKs0.net
総意とかw
んな概念ここにはねぇわ
あるのは主張と妄想だけ

396:なまえをいれてください
20/12/27 23:19:56.44 1U/RxS5md.net
>>393
いやそれは自分が以前のこと知らないだけでしょ
異論があるなら主張と妄想なんて曖昧な言葉でごまかさないでどういう意見が占めていたか具体的に言えば

397:なまえをいれてください
20/12/27 23:47:41.00 cVxWjCCo0.net
オリガミのボス戦が凄く楽しかったので初めて無理にRPGに戻さなくて良いかなと思うようになったよ
でも懐古厨な自分としてはマリオのRPGの新作はやってみたいというジレンマはある

398:なまえをいれてください
20/12/28 09:07:18.50 5LYwQFlLa.net
匿名掲示板で何が総意だよっていうツッコミ待ちか何か?

399:なまえをいれてください
20/12/28 10:32:47.61 R2pOQ/CUd.net
RPG系って火力デフレしすぎてていうほどRPG感ないよな
敵のHPとこっちの攻撃力で丁度よく倒せるかのパズルみたいな
普通のRPGのレベル上がってワンパンできるようになったやったーとは感覚が違うというかなんというか

400:なまえをいれてください
20/12/28 11:17:48.93 O5Gi0Q9x0.net
質問ですが
パズルドリルであきらめるした時のゲームオーバーは称号には影響しないですよね?

401:なまえをいれてください
20/12/28 11:27:03.46 p25gNmUHp.net
逆になんでしないと思った

402:なまえをいれてください
20/12/28 11:33:00.76 U5+1+Hzj0.net
パズルドリルってゲームオーバー画面出たっけ?

403:なまえをいれてください
20/12/28 11:49:20.03 O5Gi0Q9x0.net
>>400
一応表示上はでます
やり直しはいくらでもできますが

404:なまえをいれてください
20/12/28 13:36:59.27 NxGhTKead.net
>>396
だからそれは過去のスレ知らないだけ
ツッコミたいなら具体的にどうぞ

405:なまえをいれてください
20/12/28 13:45:25.96 6wAsjqqMd.net
匿名掲示板のスレに総意もクソもないし
ましてやこんな過疎スレで仮に一時期意見が偏ってたとしてだからなんだって話で

406:なまえをいれてください
20/12/28 13:53:16.11 NxGhTKead.net
>>403
アンケートとかって基本匿名なの知ってる?
匿名だとなんの問題があるのか誰か説明できる?
あと一時的って、マリスト、ペパマリが何年前のゲームだと思ってるんだか

407:なまえをいれてください
20/12/28 13:58:50.00 dPEY02C5M.net
激流下りクリア後の何回でもできるミニゲームもダメージ5回受けてゲームオーバー表示出たら称号に影響すんのかな


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